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  1. VR代理显示方式

  2. VR代理显示方式VR代理显示方式VR代理显示方式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-24
    • 文件大小:522
    • 提供者:cuina110
  1. 3D-visual-pushing-grasping.zip

  2. 3D-visual-pushing-grasping.zip,通过深度强化学习,训练机器人代理学习计划推动和抓取操作动作。,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-17
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_38743737
  1. ml-agents-0.14.0.zip

  2. Unity ML-Agents 是 Unity 的机器学习代理工具 The Unity Machine Learning Agents Toolkit (ML-Agents) is an open-source Unity plugin that enables games and simulations to serve as environments for training intelligent agents. Agents can be trained using reinforce
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2020-02-18
    • 文件大小:85983232
    • 提供者:qq_25646921
  1. 角色*筒身份:POC用于具有情感和拟人特质的感观系统-以及合成身份-源码

  2. 人物*筒体现的身份 具有情感和拟人特质的感官系统的POC-以及合成身份 新连结 5月17日,迈向有意识的AI:受神经科学启发的计​​算机体系结构 5月17日来自B:“聊天机器人的敏感度是标记为“敏感”的响应的一部分,特异性是标记为“特定”的响应的一部分。这两者的平均值是SSA得分。以下结果表明,Meena在SSA分数方面,它的功能要比现有的最新聊天机器人好很多,并且正在缩小与人类绩效之间的差距。“ 和 5月12日发布! 宣布ML-Agents Unity软件包v1.0!ML-Agents是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:61865984
    • 提供者:weixin_42144707
  1. immersion-vr-agent:使用OpenVR API为用户提供Immersion VR启动器的后台代理-源码

  2. 沉浸式vr代理 使用OpenVR API的后台代理为用户提供Immersion VR启动器。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:328704
    • 提供者:weixin_42130889
  1. FEEL-VR-Book-Reader:Srishti 2018项目-源码

  2. FEEL(娱乐教育娱乐学习) VR图书阅读器 <-项目链接(在Google chrome中打开) 理念 该应用程序的目的是为用户提供全新的沉浸式阅读体验。 用户可以在虚拟现实中阅读书籍。 虚拟现实技术提供了一个提高用户集中度的环境。 该平台还旨在彻底改变杂志行业。 由于大多数资源和时间都浪费在打印和分发它们上,因此我们的平台可以充当托管代理,为用户提供更多真实体验。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:weixin_42118770
  1. shifty:构建自己的Shifty-并在VR中以触觉感受对象的重量和变换!-源码

  2. 易变 这个库允许你建立你自己的狡猾-重量移动passiv触觉代理虚拟现实! 介绍 机智的,因为在我们的TVCG介绍了是重移VR控制器,可以让你更好的感受虚拟对象和他们的变革的重量。 为此,当您与VR中的虚拟对象进行交互时,它会移动内部质量。 在Shifty的质量分布变化(以及因此而产生的惯性矩和杠杆臂)变化的同步下,在虚拟环境中使用适当的可视化效果,可以在VR中实现身临其境的触觉体验。 有关触觉效果,科学背景和用户研究结果的更多信息,请查看本文。 Shifty出席了。 为了获得第一印象,可能是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:weixin_42129797
  1. LifeBrush:用于绘制基于代理的中尺度分子模拟和插图的工具包-源码

  2. 生命刷 用于在Unreal Engine 4编辑器中创建交互式生物分子说明性仿真。 右边的剪辑显示了在VR中绘制和模拟的线粒体。 生成画笔使用离散元素纹理合成在表面和空间中生成分子。 我们还围绕实体组件系统(ECS)的实现开发了一个基于代理的建模框架,该实体可以在Unreal中以90 fps的速度模拟10,000个代理。 我们绕过Unreal的传统代理组件架构来实现该性能,我们还使用Nvidia的GPU Flex粒子物理引擎来处理GPU上的碰撞。 C ++代理框架基于我们为虚幻引擎开发的实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_42151305
  1. MindMaker:MindMaker UE4机器学习工具包-源码

  2. 适用于UE4的MindMaker AI插件 在虚幻引擎4中创建机器学习AI代理 介绍。 视频: : 是一个开源插件,可让UE4中的游戏和模拟充当训练自主机器学习代理的环境。 该插件可促进网络连接并随后启动兼容的MindMaker学习引擎,例如,基于算法的编译的。 当前,可以使用深度强化学习来训练代理,深度强化学习是一种将神经网络与学习模型结合在一起以塑造代理行为的机器学习方法。 借助MindMaker,开发人员和研究人员可以轻松地为2D,3D和VR项目训练机器学习代理。 可能的应用范围
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42098892
  1. ml-agents:Unity机器学习代理工具包-源码

  2. Unity ML-Agents工具包 ()() Unity Machine Learning Agents工具包(ML-Agents)是一个开放源代码项目,使游戏和模拟能够用作训练智能代理的环境。 我们提供最新算法的实现(基于PyTorch),使游戏开发人员和业余爱好者可以轻松地训练2D,3D和VR / AR游戏的智能代理。 研究人员还可以使用提供的易于使用的Python API通过强化学习,模仿学习,神经进化或任何其他方法来训练Agent。 这些训练有素的代理可以用于多种目的,包括控制NP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:154140672
    • 提供者:weixin_42113754