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搜索资源列表

  1. 3glassv2.0_for_Unity.unitypackage

  2. 3glass 头盔,vr开发 sdk
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-07-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:huoqingling
  1. HTCVive_SteamVR.unitypackage

  2. HTCVive_SteamVR.unitypackage是HTC Vive VR头盔在unity开发的SDK资源包。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-09-05
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:qq_26270779
  1. HTC VR头盔对接unity3d全套功能源代码

  2. HTC viveVR头盔 对接Unity3d全套源代码 包括 手柄按键事件,射线移动和抛物线事件触发
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-10-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xiaov130
  1. 基于Android系统的VR demo

  2. 使用Unity开发的一个VR 小Demo,编译生成的apk安装到VR头盔上,可以看到场景。VR头盔的系统是基于Android的,所以自己设置编译环境和平台。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-09-29
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:perseverancep
  1. GodEye_Web_V1.0

  2. 弥补目前VR市场资源匮乏而启动的跨时代的研究计划。该计划最终目的是将全世界所有3D软件输出为VR应用,在各类硬件(3D显示器,裸眼显示器,头盔,移动设备)上显示,让企业0周期,0人力,0成本升级项目,让项目拥有各种展现形式。也可让玩家能够体验大量丰富的VR作品。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-03-29
    • 文件大小:72351744
    • 提供者:aerou
  1. VR头盔光学

  2. 虚拟现实是计算机生成的给人多种感官刺激的虚拟环境。用户应该能够以自然的方式与这个环境交互,从而产生置身于相应的真实环境中的虚幻感,沉浸感,身临其境的感觉。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:vinz_csdn
  1. 神之眼VR最新下载地址

  2. 神之眼VR是弥补目前VR市场资源匮乏而启动的跨时代的研究产品。该产品最终目的是将全世界所有3D软件输出为VR应用,在各类硬件(3D显示器,裸眼显示器,头盔,移动设备)上显示,让企业0周期,0人力,0成本升级项目,让项目拥有各种展现形式。也可让玩家能够体验大量丰富的VR作品。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-07
    • 文件大小:170
    • 提供者:aerou
  1. 移动VR应用研发中心

  2. 虚拟现实应用开发平台包括硬件开发平台和软件开发平台。 硬件开发平台包括高性能图像生成及处理系统,通常为高性能的图形计算机或虚拟现实工作站;软件开发平台,即面向应用对象的虚拟现实应用软件开发平台,是整个虚拟现实系统的核心部分,负责整个VR场景的开发、运算、生成。 包括高性能图像生成及处理系统 ,具有沉浸感的虚拟三维显示系统。在虚拟现实应用系统中,通常有多种显示系统或设备,比如:大屏幕监视器、头盔显示器、立体显示器和虚拟三维投影显示系统,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-07-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chxl0668
  1. VR产业白皮书

  2. 一、虚拟现实发展情况综述4 (一)我国虚拟现实产业发展情况4 (二)国际虚拟现实产业发展情况5 (三)虚拟现实标准化情况7   二、虚拟现实技术特点10 (一)技术综述10 (二)虚拟现实产业链12 (三)虚拟现实技术演进方向13 (四)虚拟现实技术瓶颈和急需解决问题16   三、关键领域应用19 (一)军事领域19 (二)游戏娱乐领域19 (三)医学领域20 (四)工业领域20 (五)教育文化领域21   四、我国虚拟现实提升空间21 (一)需提升硬件性能以支撑数据快速处理21 (二)需完善
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2019-04-10
    • 文件大小:62464
    • 提供者:qq_38000835
  1. cpp-用100美元DIY自己的VR头盔

  2. cpp-用100美元DIY自己的VR头盔
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-16
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_39840515
  1. 2017年高职组“虚拟现实(VR)设计与制作”国赛任务书.pdf

  2. 这个项目是2017年的虚拟现实设计与制作赛项试卷,这个项目的主题是博物馆,项目开发的工具是Unity3D,开发完成后可打开VR头盔进行观看,欣赏!
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-04-30
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:jianjianshini
  1. 2017年高职组“虚拟现实(VR)设计与制作”国赛赛项任务书.pdf

  2. 这个项目是2017年的虚拟现实设计与制作赛项试卷,这个项目的主题是郑和下西洋,项目开发的工具是Unity3D,开发完成后可打开VR头盔进行观看,欣赏!
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-04-30
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:jianjianshini
  1. 附件1.GZ-2017027虚拟现实(VR)设计与制作赛项样卷.pdf

  2. 这个项目是2017年的虚拟现实设计与制作赛项试卷,这个项目的主题是静夜思,项目开发的工具是Unity3D,开发完成后可打开VR头盔进行观看,欣赏!
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-04-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jianjianshini
  1. 安卓自动启动程序.zip 安卓版本设置开机自动启动软件,PICO VR头盔开机自启动软件安卓apk安装程序

  2. 安卓自动启动软件.zip 安卓版本设置开机自动启动软件,PICO VR头盔开机自启动软件安卓apk安装程序,流程方便有效,傻瓜模式,谁用谁知道。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-27
    • 文件大小:481280
    • 提供者:qq_43706564
  1. 显示/光电技术中的VR设计:如何实现GPU和显示器高度集成

  2. VR产业日新月异,现在看来,VR设备实现大规模量产也不过是个时间问题。当然在发展初期,VR会主要以高端游戏设备的形式登场。但其应用领域一定会迅速扩展。在VR变得人尽皆知之前,让我们放慢脚步,探讨一下它目前面临着哪些问题。     首先,我们要清楚延迟的定义:它指的是系统将头部实际运动转换成你在VR头盔的屏幕上看到图像的这段时间。这两个事件的发生必须相当接近,你才能像现实世界一样感知不到时间差;如果延迟时间太长或者变幻不定,那么沉浸式体验就会显得很不自然,大脑也会启动对抗机制,让你产生恶心或晕眩
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:100352
    • 提供者:weixin_38547397
  1. 从0到1的VR界面设计之路

  2. VR领域是诸多设计者尚未征服的未知世界。近年来虚拟现实(VR)硬件和应用的爆炸式增长有目共睹,而VR体验参差不齐,有平淡无奇的,也有震撼人心的,复杂性和实用性也各不相同。VR是让UX/UI设计者望而却步的存在,这么说只因我们都是过来人。别怕,这篇文章将分享VR应用开发经验,希望对诸位的实践有参考价值。开发者无需成为VR专家,只要乐意将自己的技能运用到新领域就够了。积流成河,相信个人开发者的力量最终能够汇集一起,更早实现VR的巨大潜力。从设计者的角度来看,VR应用主要由两大部分组成:环境和界面。环
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38688890
  1. 从0到1的VR界面设计之路

  2. VR领域是诸多设计者尚未征服的未知世界。近年来虚拟现实(VR)硬件和应用的爆炸式增长有目共睹,而VR体验参差不齐,有平淡无奇的,也有震撼人心的,复杂性和实用性也各不相同。VR是让UX/UI设计者望而却步的存在,这么说只因我们都是过来人。别怕,这篇文章将分享VR应用开发经验,希望对诸位的实践有参考价值。开发者无需成为VR专家,只要乐意将自己的技能运用到新领域就够了。积流成河,相信个人开发者的力量最终能够汇集一起,更早实现VR的巨大潜力。从设计者的角度来看,VR应用主要由两大部分组成:环境和界面。环
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38562085
  1. vr-classroom:UIC电子可视化实验室中描绘教室的VR场景-源码

  2. 虚拟教室 这是一个课程项目(项目3)-CS 428的开学-UIC的虚拟,增强和混合现实,由Andrew Johnson教授主持()。 要求 怎么跑 克隆项目并在Unity中打开它。 由于存在额外的资源,因此没有Library文件夹的项目约为200 MB。 对于VRTK要求,您不需要进行任何额外的安装,因为所需的文件位于存储库本身中。 该项目可以在没有VR头盔的情况下运行,并使用VRTK Simulator来实现。 其他SDK(例如SteamVR,Oculus等)也可用,您可以在“播放模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:weixin_42138545
  1. VR设计:如何实现GPU和显示器高度集成

  2. VR产业日新月异,现在看来,VR设备实现大规模量产也不过是个时间问题。当然在发展初期,VR会主要以高端游戏设备的形式登场。但其应用领域一定会迅速扩展。在VR变得人尽皆知之前,让我们放慢脚步,探讨一下它目前面临着哪些问题。     首先,我们要清楚延迟的定义:它指的是系统将头部实际运动转换成你在VR头盔的屏幕上看到图像的这段时间。这两个事件的发生必须相当接近,你才能像现实世界一样感知不到时间差;如果延迟时间太长或者变幻不定,那么沉浸式体验就会显得很不自然,大脑也会启动对抗机制,让你产生恶心或晕眩
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:95232
    • 提供者:weixin_38717579
  1. Relativ-只需100美元即可打造自己的VR耳机-项目开发

  2. 一款开源VR头盔,您可以以100美元的价格建造自己的头盔。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-30
    • 文件大小:286720
    • 提供者:weixin_38705873
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