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ViveSetupCHS
Unity VR开发中。用于 HTC的设置工具。全名就是“ViveSetupCHS”。及其基本的3个开发文档。由于文件大,分为两个压缩包。
所属分类:
其它
发布日期:2016-09-23
文件大小:36700160
提供者:
kitok
3D全景图工具包
1-全景自定义皮肤制作+全景制作+全景系统定制开发+全景平台定制开 2-krpano制作开门效果 3-krpano制作了案例 4-PHP代码调用批处理切图有水印 5-krpano,360全景,720全景,全景图,VR全景图
所属分类:
其它
发布日期:2017-09-15
文件大小:19922944
提供者:
lg907937355
基于android的VR视频播放器
利用goolge提供的VR sdk工具包实现Vr视频播放器的开发,全景视频播放开发。
所属分类:
Android
发布日期:2017-10-30
文件大小:1048576
提供者:
qq_34776966
OculusUtilities.unitypackage
Unity Gear VR开发工具包, 版本号1.18.1, 官方网站下载,无改动
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-11-14
文件大小:22020096
提供者:
csdn987
vrtk使用总结
VRTK这个工具包提供了很多在Unity3d做VR开发中通用的VR功能,主要包括 1)具有别名的控制器按钮事件 2)控制世界指针(激光指针) 3)玩家瞬间转移 4)使用控制器抓起/握住物体 5)使用控制器与物体交互 6)把游戏物体变成交互式的UI元素
所属分类:
C#
发布日期:2018-03-12
文件大小:1048576
提供者:
zhang605865161
SteamVR1.2.2
SteamVR1.2.2.unitypackage 用于开发vr的工具包,可供大家下载
所属分类:
其它
发布日期:2018-06-08
文件大小:32505856
提供者:
weixin_40357128
WaveSDK(适用于HTC VIVE Focus)
WaveSDK,HTC VIVE Focus开发开发工具包,2.0.37版本(非最新)
所属分类:
Android
发布日期:2018-08-15
文件大小:196083712
提供者:
u013863957
3D-worldwindjs.zip
3D-worldwindjs.zip,WorldWindJS是美国宇航局WebWorldWind虚拟地球开发工具包的一个社区维护分支,它是一个交互式的3D地球图书馆,提供地图、图像和地形以及二维地图投影。,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-17
文件大小:32505856
提供者:
weixin_38743481
VRTK.unitypackage
用于unity3D软件VR相关项目的开发工具包。包含VRTK3.1版本和最新资源商店的steamVR
所属分类:
Unity3D
发布日期:2019-10-16
文件大小:35651584
提供者:
tfboys00
Curved UI - VR Ready Solution To Bend Warp Your Canvas 3.0p1.unitypackage
注释:如果商用请到assetstore 购买正版,提供只供学习使用!!! 资产商店上唯一真正的曲面界面系统。经过数千名开发人员的测试。为统一画布。支持TextMeshPro。 十秒设置。只需向画布中添加一个组件,然后选择想要与之交互的方式。 支持: ✔鼠标 ✔凝视 海子SteamVR(同时为1.4和2.0+) < br br < Rift, Rift S, Quest, Go, GearVR…子< br br 海子(白日梦,纸板等) 海子Unity XR工具包 你自己的控制方法
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-09-03
文件大小:2097152
提供者:
qq_23879197
Unity3d VR 开发 STEAMVR + VRTK (2017.4.40+)
VRTK是一种高效的VR工具包,用于在Unity3d中快速构建VR解决方案,其中包括许多常见的解决方案,例如: *支持SteamVR和Oculus SDK * VR模拟器,无需VR硬件即可构建VR *控制器和耳机上的激光笔 *控制器和耳机上的弯曲指针 *游玩区游标 *指针交互 *捕捉对象的拖放区 *支持俯身物体的身体物理学 *传送 *短跑运动 *触摸板运动 *原地移动/原地运行 *攀登 *对象交互:触摸,抓取对象 *两只手操纵物体:用两只手握住枪支,调整物体大小等。 *高亮对象 *控制器触觉反馈
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-11-10
文件大小:35651584
提供者:
Kaitiren
vr-classroom:UIC电子可视化实验室中描绘教室的VR场景-源码
虚拟教室 这是一个课程项目(项目3)-CS 428的开学-UIC的虚拟,增强和混合现实,由Andrew Johnson教授主持()。 要求 怎么跑 克隆项目并在Unity中打开它。 由于存在额外的资源,因此没有Library文件夹的项目约为200 MB。 对于VRTK要求,您不需要进行任何额外的安装,因为所需的文件位于存储库本身中。 该项目可以在没有VR头盔的情况下运行,并使用VRTK Simulator来实现。 其他SDK(例如SteamVR,Oculus等)也可用,您可以在“播放模式
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-17
文件大小:26214400
提供者:
weixin_42138545
Soludus2Enercity:作为Soludus项目一部分的能源模拟平台和VR游戏。 http:www.metropolia.fitutkimus-kehittaminen-ja-innovaatiothankkeetsoludus-源
Soludus 2-活力 平台 可用于模拟空间信息以及能源使用和生产的平台。 Assets/Soludus/Energy/ 。 活力 利用该平台的VR游戏。 Assets/Soludus/VR Game/ 。 包括许多通用组件,可以在不同的游戏中重复使用。 大多数游戏资产都包含在此存储库中。 音频资产位于此处: 。 FMOD Banks文件夹必须放置在Unity项目的根目录下。 资产项目来源 根据CC0许可证(请参阅下面的许可证)单独分发。 。 游戏需要的第三方库/资产 (v3.2.1)-VR
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:12582912
提供者:
weixin_42160425
MoonMotion:Moon Motion工具包-用于VR运动的免费开源工具包-源码
月球运动现在需要 。 由于Lunity尚未发布,请使用或更旧的版本。 经测试可与Unity v.2018.1.0f2一起使用。 用于VR运动的免费开源工具包 解决虚拟现实样板和虚拟现实运动问题。 虚拟现实运动 Moon Motion工具箱为Unity开发人员提供了他们踏上第一步所需的一切。 将配备有任何的现成的VR Player放到您的场景中。 利用关键的播放器功能,例如,和。 基于SteamVR 该工具包基于,可在所有体验中采用一致的Valve方法进行交互。 VR开发新手? 现在是开始
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:374341632
提供者:
weixin_42127937
ViveInputUtility-Unity:一个工具包,可帮助开发VR应用程序原型-源码
适用于Unity的VIVE输入实用程序 HTC Corporation版权所有2016-2020。 版权所有。 关于 VIVE输入实用程序(VIU)是一个工具包,可用于在Unity中开发VR体验,尤其是使用VIVE / VIVE Pro进行开发时,还可以针对来自通用代码库的许多平台,包括Oculus Rift,Rift S Go,Quest,Google Daydream,VIVE Wave SDK (例如,独立的VIVE Focus)和Unity支持的其他VR平台,例如Microsoft的“混
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:7340032
提供者:
weixin_42135462
LifeBrush:用于绘制基于代理的中尺度分子模拟和插图的工具包-源码
生命刷 用于在Unreal Engine 4编辑器中创建交互式生物分子说明性仿真。 右边的剪辑显示了在VR中绘制和模拟的线粒体。 生成画笔使用离散元素纹理合成在表面和空间中生成分子。 我们还围绕实体组件系统(ECS)的实现开发了一个基于代理的建模框架,该实体可以在Unreal中以90 fps的速度模拟10,000个代理。 我们绕过Unreal的传统代理组件架构来实现该性能,我们还使用Nvidia的GPU Flex粒子物理引擎来处理GPU上的碰撞。 C ++代理框架基于我们为虚幻引擎开发的实
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:13631488
提供者:
weixin_42151305
MindMaker:MindMaker UE4机器学习工具包-源码
适用于UE4的MindMaker AI插件 在虚幻引擎4中创建机器学习AI代理 介绍。 视频: : 是一个开源插件,可让UE4中的游戏和模拟充当训练自主机器学习代理的环境。 该插件可促进网络连接并随后启动兼容的MindMaker学习引擎,例如,基于算法的编译的。 当前,可以使用深度强化学习来训练代理,深度强化学习是一种将神经网络与学习模型结合在一起以塑造代理行为的机器学习方法。 借助MindMaker,开发人员和研究人员可以轻松地为2D,3D和VR项目训练机器学习代理。 可能的应用范围
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42098892
webxr_boilerplate:使用Aframe,Webpack和Firebase创建WebVR体验的工具包-源码
WebVR样板 WebVR Boilerplate是WebVR创建者用于开发,构建和部署静态WebVR体验到Web的工具包。 WebVR Boilerplate带有一个热重载Web服务器,最新版本的 ,Aframe最好的社区组件以及Webpack构建管道,该管道打包内容以用于Firebase Hosting。 其他一些功能是: 跨HTC Vive,Oculus Rift / Go,Gear VR,iOS和Android设备的交叉兼容性。 (经过测试6.14.18) 空间音频,阴影,控制器,
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:11534336
提供者:
weixin_42109125
ml-agents:Unity机器学习代理工具包-源码
Unity ML-Agents工具包 ()() Unity Machine Learning Agents工具包(ML-Agents)是一个开放源代码项目,使游戏和模拟能够用作训练智能代理的环境。 我们提供最新算法的实现(基于PyTorch),使游戏开发人员和业余爱好者可以轻松地训练2D,3D和VR / AR游戏的智能代理。 研究人员还可以使用提供的易于使用的Python API通过强化学习,模仿学习,神经进化或任何其他方法来训练Agent。 这些训练有素的代理可以用于多种目的,包括控制NP
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:154140672
提供者:
weixin_42113754
ARKit-Cardboard-VR:ARkit + GVR为iPhone打造VR和Mixed Reality 6dof AR-源码
ARKit纸板VR 该项目采用了最后一个非本地纸板vr sdk,gvr .85,并将其与苹果公司的AR工具包结合在一起,使用户可以在手持式和头戴式VR显示器之间切换 统一安装指南2018年,您唯一需要做的就是解压缩ARKit-Cardboard-VR / ARKITCardboard / Assets / Plugins / iOS / libgvrunity.a.zip,因为它对于git而言太大。 设置Apple Iphone AR Kit的开发环境, ://forum.unity3d
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:113246208
提供者:
weixin_42109125
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