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  1. 基于GIS与VR技术的三维城市

  2. 基于GIS与VR技术的三维城市,主要讨论GIS技术与城市仿真技术
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-20
    • 文件大小:281600
    • 提供者:hsdxhc
  1. 【VR技术开放日】使用Cocos开发一款简单的3D VR抓钱游戏-卞安

  2. 在由CSDN主办的VR技术开放日上,火石镇CEO卞安发表《使用Cocos开发一款简单的3D VR抓钱游戏》主题演讲。使用Cocos开发抓钱游戏首先需使用3D Max创建财宝图形,图形设计完成后导出各个模型并加载到Cocos项目中,然后在游戏场景所在的Layer中使用命令行创建一个基本工程,另外在创建摄像机是根据需要设置分屏显示,最终在场景中加载C3B文件,用于构建场景。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-06-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tangxiaoyin
  1. 【VR技术开放日】基于HTC+Vive的VR游戏开发入门-冀盼

  2. 在VR技术开放日上,奥秘游戏CTO冀盼发表《基于HTC Vive的VR游戏开发入门》主题演讲。HTC Vive开发VR游戏,硬件需配备头显及双手柄,PC以i5 970为最低配置,设置Room Scale模式,内容分发平台有Steam、Vive及奥秘,开发引擎可使用Unity 3D和Unreal。游戏开发过程中需重点关 注输入输出方式变化、近似无2D界面、数学和物理、场景的应用以及联网和数据同步等方面。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-06-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:tangxiaoyin
  1. 【VR技术开放日】VR环境下独特的人机交互设计-王秋林

  2. 在由CSDN主办的VR技术开放日上,资深VR开发工程师王秋林发表《VR环境下独特的人机交互设计》主题演讲。快速移动类游戏最适合动感座椅,而非快速移动游戏可使用通用VR设备。另外使用Vive手柄时需注意,当用虚拟手柄拾起物体时,如果用虚拟手握持的话,该物体一定要精确置于虚拟手的适当位置。在VR环境下设计人机交互核心是操作应该符合人的自然行为习惯。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-06-26
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:tangxiaoyin
  1. 【VR技术开放日】移动VR观影:如何用Unity开发一个虚拟影院-王明杨

  2. 在VR技术开放日上,焰火工坊CTO王阳明发表《移动VR观影:如何用Unity开发一个虚拟影院》主题演讲。本次演讲通过制作虚拟影院流程进行讲解,其前提要有个影院模型;其次需要学习Unity;继而学习Android如何播放视频;最终将视频和模型组合。该虚拟影院代码也将会上传在CSDN服务器中,为众多开发者提供参考。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-06-26
    • 文件大小:912384
    • 提供者:tangxiaoyin
  1. 【VR技术开放日】用虚幻4在Gear VR上运行一个搭积木的游戏-房燕良

  2. 在由CSDN主办的VR技术开放日上,小米互娱VR技术专家房燕良发表《用虚幻4在Gear VR上运行一个搭积木的游戏》主题演讲。房燕良现场构建搭积木游戏开发流程。使用C++工程模板创建项目,新建文件夹导入如表情、图片等相关资源,参数选择默认选项。使用UE4开发,每次花费一定时间需打包项目,在手机上观看效果,可以使用C++ 11编写一段代码解决该问题。开发VR中,设计虚拟世界中的对象应放置在用户正前方位置,通过constraction脚本可修正位置,需要一个input值用于设置与眼睛的距离以及需要
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-06-26
    • 文件大小:448512
    • 提供者:tangxiaoyin
  1. VR技术开放日的PPT

  2. VR技术开放日的PPT,内涵5个大牛ppt。。。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-03-14
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:mamak426
  1. VR技术分享交流总共3部分(part1)

  2. VR技术分享交流总共3部分(part1)
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:dabenxiong666
  1. VR技术分享交流总共3部分(part2)

  2. VR技术分享交流总共3部分(part2)
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:dabenxiong666
  1. VR技术分享交流总共3部分(part3)

  2. VR技术分享交流总共3部分(part3)
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dabenxiong666
  1. android开发实战(VR技术360°全景播放视频)

  2. android开发实战 ,vr技术360°全景播放视频
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-06-22
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:liu_jing_hui
  1. VR技术与岗位标准作业流程融合可行性研究

  2. 黑岱沟露天煤矿通过“三结合一纳入”的工作方法,将岗位标准作业流程与风险预控管理体系无缝衔接,从而整体加强职工安全意识。将VR技术与岗位标准作业流程相融合,不但可以极大提升职工的流程学习效率,还能通过案例重演等方式,对职工起到警示教育作用,实现企业安全生产。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-03
    • 文件大小:547840
    • 提供者:weixin_38500630
  1. 基于VR技术的虚拟矿井仿真平台建设

  2. 通过建立分布式高复杂度的C/S架构,编码CAD/GIS插件实现导出功能,并基于三维空间数据交互式可视化平台开发了3DGIS平台,进而结合VR技术实现了对虚拟矿井仿真平台的建设。结果显示:虚拟矿井仿真系统可将内部运行程序分级化,实现外部显示运算与内部逻辑运算分离,系统运行延时低且高效稳定;具有较强的空间数据纵向贯通能力,实现不同维度数据一体化;在对矿山对象进行动态可视化的展现方面有独特优势,在还原真实矿井各种物理、地理信息的基础上,可自主设定,选择模拟场景信息。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38731239
  1. VR技术详解.docx

  2. VR技术的重点在于显示出一个模拟的视觉感受与日常生活相仿的感受。所以我们先来分析一下我们日常生活中的视觉感受。 立体感是一个综合的感受,准确的说,最完整的立体感是日常生活中的世界。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-04-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_44263248
  1. VR技术在电信行业中的应用.pdf

  2. 本文同过对AR//VR 技术原理以及场景应用上,结合现阶段部分成型的AR/VR 行业前景,分析电信运营商在现阶段AR/VR 技术飞速发展及广泛应用的情况下,应对市场用户的新举措,以及利用新技术开发电信网络服务新生态的应用前景。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-04-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:m0_38005914
  1. 基于GIS和VR技术的城市电力管道信息化管理系统的设计

  2. 基于GIS和VR技术的城市电力管道信息化管理系统的设计,刘聪,高勇,电力管道是现代城市重要的基础设施,对城市功能的正常运转起着不可或缺的作用。提高城市电力管道的管理水平,有效的掌握城市电力
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-23
    • 文件大小:882688
    • 提供者:weixin_38723527
  1. 基于GIS与VR技术的开埠城市空间形态演化分析方法建构

  2. 基于GIS与VR技术的开埠城市空间形态演化分析方法建构,王晓萍,侯鑫,本文以GIS与VR技术为基础,从宏观的群体空间结构、中观的外部空间形态、微观的内部空间形态三个层面入手对以天津为首的北方开埠城�
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38673909
  1. vrc-techbooks2-world:Distoribute unitypackage用于制作世界VR技术书2(https-源码

  2. vrc-techbooks2-world:Distoribute unitypackage用于制作世界VR技术书2(https
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42174098
  1. 基于VR技术的视频会议设计

  2. 基于人们对有图有真相的需求,相距遥远的双方仅有语音的联系是不够的,能捕捉到对方的音容笑貌、甚至真切地感受到对方的喜怒哀乐则会更加满足现实的需要,因此,时代召唤着VR技术的报到。本文所提及的视频会议是运用三维扫描技术进行开发设计出一种轻巧可穿戴式的视频会议工具,解决双方由于空间距离产生的阻隔问题。通过VR工具的视频会议试验,参与实验者亲身体验感受了VR视频系统的神奇效应。因此,得出了基于VR技术所设计的视频会议在市场推行是切实可行的结论。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:779264
    • 提供者:weixin_38642864
  1. 基于VR技术的体育健美操仿真系统设计与研究

  2. 本篇目的在于研究基于VR技术的体育健美操仿真系统设计与研究问题。对于当前体育教育中,设计应用体育健美操仿真系统,能够通过信息化技术对健美操运动员运动动作的采集与捕捉、健美操动作视频数据的存储,满足教学需求,基于VR技术,设计体育健美操仿真系统,从需求分析、系统结构、系统软件及硬件部分出发,优化设计基于VR的体育健美操仿真系统。结果证实,设计VR支持下的体育健美操仿真系统,能够提高用户在视觉、听觉等方面的感知,提升系统可用性,提升20%,发挥积极设计应用效益。结论证实,基于VR技术,设计体育健美操
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:638976
    • 提供者:weixin_38673909
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