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  1. Lua 5.2.1源码——包含VS2005项目文件

  2. Lua 5.2.1源码,其中带VS2005的解决方案和项目文件(更新版本的VS也能兼容)。在压缩包中的WinBuild中包含了VS2005构建用的文件和目录,可以将Lua核心库编译成动态库或静态库,可以生成Lua编译器和命令行解释器。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-02-02
    • 文件大小:202752
    • 提供者:sjiagc
  1. Lua环境+测试Demo[Lua5.2+VS20210]

  2. 这里是一个Lua5.2工程以及一个简单的测试工程;用的是VS2010编译的;希望对大家有用;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-12-29
    • 文件大小:897024
    • 提供者:allh45601
  1. 编译lua并且在VS中配置lua

  2. 1.编译时使用2010再带的命令行工具编译lua 将编译生成的 lib和dll放在vs的工程下。 2.在vs中配置lua
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-01-06
    • 文件大小:22528
    • 提供者:liuyu198879
  1. Lua和VS2005

  2. 这是有关使用VS2005编译Lua脚本的文档,我整理的,很好哦。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-06-24
    • 文件大小:271360
    • 提供者:woshizouya
  1. luaWarpper_win

  2. luaWarpper 一个LUA调用C++类及函数例子, 通过C++封装成接口使程序员使用起来更方便, 之前在网上下载的不能在VS 下面编译通过,现在整理了一下与大家分享, 环境为VS2008
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:max123456
  1. Protobuf 2.6.1

  2. protbuf vs 工程直接编译,lua也可以用.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-12-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wgq198811
  1. lua5.1静态库

  2. 内含VS工程,lua的源文件,编译出来的库文件,可自行重新编译debug版或者release版
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-09-01
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:yzf279533105
  1. 网狐荣耀版开发使用常见问题解答

  2. 一、网狐荣耀版短信验证开发流程说明 现在的很多游戏,都有短信验证登录的功能,特别是国内比较火的网狐棋牌系统,有的甚至直接短信验证码为登录密码,这确实是一个好的思路,保证了密码不被盗。但是,短信验证怎么实现呢?很多开发者有时会出现暂时的迷茫。下面我就把大概的思路告诉大家。一、申请短信通道,国内的短信通道很多,不同的通道速度不一样,我们在申请时要一个基本原则就是速度要快,基本上要发送即接收了,客户不可能等的。国内调查发现,客户等网页打开的时间是最长不超过5秒,短信接收的时间最长不超过10秒。当然,
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:6144
    • 提供者:qq_41193963
  1. lua5.3.4 vs动态库工程

  2. 删除了一部分源代码,用于直接在vs下编译生成动态库,压缩包中有已经生成好的动态库
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-23
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:nmnmnmnmkl
  1. 支持中文函数和变量的Lua 5. 3. 2源码

  2. 支持中文函数和变量的Lua 5. 3. 2源码,直接可以用VS编译成静态或动态库~~~
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-11-17
    • 文件大小:315392
    • 提供者:zyxm198272
  1. 国人开发的自动构建工具 XMake.zip

  2. 简介 XMake 是一个跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目,类似 cmake、automake、premake,但是更加的方便易用,工程描述语法更简洁直观,支持平台更多,并且集创建、配置、编译、打包、安装、卸载、运行于一体。 支持特性 支持windows、mac、linux、ios、android等平台,自动检测不同平台上的编译工具链(也可手动配置) 编译windows项目采用原生vs的工具链,不需要使用cygwin、mingw(当然这些也支持) 支持自定义平台编译配置,可以很方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39841848
  1. BabeLua For 2017 VS3.2.2.0.zip

  2. 双击直接安装,简单好用。 BabeLua是一款基于微软VisualStudio系列产品的免费开源的Lua集成开发环境,可以用Lua语言在VS2017编译与调试。 自己改的,可以用。安装的时候会提示 【与VS2017不兼容,可能会导致VS不稳定。】 不用理他,直接继续安装就行了。 BabeLua是一款基于微软VisualStudio系列产品的免费开源的Lua集成开发环境
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2020-04-02
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_37513835
  1. Lua53MT-master.zip

  2. 多线程版本的LUA,可以在VS中编译通过的。多线程版本的LUA,可以在VS中编译通过的。多线程版本的LUA,可以在VS中编译通过的
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2020-07-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:q4911017
  1. C++项目游戏脚本辅助逆向开发框架.zip

  2. ide:项目中大量用到了C++11语法,所以包括vs2012在内的编译器都不能正常编译,必须安装Visual Studio 2013或以上版。 在编译前需要安装python 2.7,并把python.exe所在目录加入到系统环境变量中。 建议安装:BabeLua For 2013 V3.2.2.0。这是个VS的插件,用于管理/查看lua项目的。 建议把proj目录放到f盘根目录下。 参考cpp/libs/ReadMe.txt,把boost_1_62_0编译生成的lib库放到cpp/libs/bo
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-08-13
    • 文件大小:112197632
    • 提供者:gm981
  1. fake:嵌入式脚本语言轻量级嵌入式脚本语言-源码

  2. 假 轻量级嵌入式脚本语言 简介 fake是一种轻量级的嵌入式脚本语言,使用c ++语言编写,使用语法吸取自lua,golang,erlang,flex,bison生成语法树,编译成字节码解释执行。 脚本特性 运行环境linux amd64,MacOS amd64 支持VM,JIT(实验性质) 支持fake testfunc(param1)生成例程,在单线程上实现多线程效果(此特性不支持JIT) 支持调试,自带gdb风格的命令行调试器,以及VS风格的可视化编辑调试ide,也可在C里直接通过接口调用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42166623