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C++设计模式.pdf
这本是C++设计模式, 最大特点是高清的, 就是可以复制粘贴的那种, 目录如下: 0 引言.......2 0.1设计模式解析(总序)......2 0.2设计模式解析后记......2 0.3 与作者联系......5 1 创建型模式.......5 1.1 Factory模式........5 1.2 AbstactFactory模式......11 1.3 Singleton模式......16 1.4 Builder模式......18 1.5 Prototype模式.....23 2
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-12
文件大小:1048576
提供者:
a4307231982
36种最新设计模式整理
36种最新设计模式整理 Design Pattern: Simple Factory 模式 Design Pattern: Abstract Factory 模式 Design Pattern: Builder 模式 Design Pattern: Factory Method 模式 Design Pattern: Prototype 模式 Design Pattern: Singleton 模式 Design Pattern: Registry of Singleton 模式 Design
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-21
文件大小:1048576
提供者:
cl163com
设计模式C++版.pdf
目 录 0 引言..............................................................................................................................................2 0.1 设计模式解析(总序)........................................................................ ..........
所属分类:
其它
发布日期:2009-08-18
文件大小:1048576
提供者:
hphua
设计模式(Design.Patterns.CHN)
目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-05
文件大小:10485760
提供者:
gogant
设计模式:可复用面向对象软件的基础
目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-23
文件大小:10485760
提供者:
fairy_xzc
C++设计模式 23种设计模式
目 录 0 引言..............................................................................................................................................2 0.1 设计模式解析(总序)...................................................................................
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-10
文件大小:1048576
提供者:
dophin0
设计模式可复用面向对象软件的基础.
设计模式可复用面向对象软件的基础. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7
所属分类:
其它
发布日期:2010-02-27
文件大小:7340032
提供者:
LingYun_ShiMing
C++版的设计模式。pdf
目 录 0 引言.............................................................................................................................................2 0.1设计模式解析(总序).....................................................................................
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-01
文件大小:1048576
提供者:
wwxiaofeng
常见设计模式的解析和实现(C++)
常见设计模式的解析和实现(C++)之一-Factory模式 常见设计模式的解析和实现(C++)之二-AbstractFactory模式 常见设计模式的解析和实现(C++)之三-Builder模式 常见设计模式的解析和实现(C++)之四-Prototype模式 常见设计模式的解析和实现(C++)之五-Singleton模式 常见设计模式的解析和实现(C++)之六-Adapt模式 常见设计模式的解析和实现(C++)之七-Bridge模式 常见设计模式的解析和实现(C++)之八-Composite模
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-14
文件大小:1048576
提供者:
lwkaoyan
C#设计模式 及 示例 (推荐个人感觉非常好)
C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-17
文件大小:4194304
提供者:
loginusers
C# 设计模式 PDF 下载
完整的C#设计模式PDF版 C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-29
文件大小:1048576
提供者:
jinhao_123456
Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides23种设计模式
目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-18
文件大小:10485760
提供者:
chzhlhust1
经典常见设计模式分析和实现
常见设计模式的解析和实现(C++)之一-Factory模式 常见设计模式的解析和实现(C++)之二-AbstractFactory模式 常见设计模式的解析和实现(C++)之三-Builder模式 常见设计模式的解析和实现(C++)之四-Prototype模式 常见设计模式的解析和实现(C++)之五-Singleton模式 常见设计模式的解析和实现(C++)之六-Adapt模式 常见设计模式的解析和实现(C++)之七-Bridge模式 常见设计模式的解析和实现(C++)之八-Composite模
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-29
文件大小:1048576
提供者:
viphw
Visitor模式Visitor模式
Visitor模式.docVisitor模式.doc
所属分类:
Java
发布日期:2010-08-02
文件大小:65536
提供者:
lihyljj
C#设计模式(经典)
C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-18
文件大小:4194304
提供者:
wlhotel
C++ Visitor模式
23种设计模式之二十(行为模式)Visitor模式
所属分类:
C++
发布日期:2015-02-10
文件大小:73728
提供者:
taiyang1987912
Visitor模式
该PPT包含了Visitor里面所有的知识点和扩展,对于想要学习该模式的人来说是不二的选择,并且配上了源代,未经允许不可传至其他网站。
所属分类:
Java
发布日期:2016-06-21
文件大小:989184
提供者:
zcl1359205840
基于visitor模式和访问者模式的表达式树_求值引擎
面向对象 北工大 课设 使用多种设计模式,实现的求值引擎,包括表达式树的构建
所属分类:
C/C++
发布日期:2018-01-05
文件大小:103809024
提供者:
mithri
Java 的双重分发与 Visitor 模式实例详解
主要介绍了Java 的双重分发与 Visitor 模式实例详解,本文给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:98304
提供者:
weixin_38639872
VisitorPattern:CS100 Lab8-使用Visitor模式和Iterator模式的操作数计数器的实现-源码
访客模式 作者:Brian ( ) 您必须一组两个一组地工作 迭代器类 您已经获得了四个文件,其中包含以下五个迭代器类的声明和定义: 迭代器:这是用于定义所有其他迭代器类的接口的基类 NullIterator:此迭代器由表达式树类创建,该表达式树类没有要迭代的子级(例如操作数) BinaryIterator:此迭代器由具有两个子代(例如运算符)的表达式树类创建,并在每次迭代中返回其中一个子代 UnaryIterator:此迭代器由具有一个子级(例如装饰器)的表达式树类创建,并在其第一次
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-15
文件大小:17408
提供者:
weixin_42115003
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