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  1. VisualC++ 网络游戏建模与实现

  2. 内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-13
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:luastudying
  1. Visual C++网络通信编程

  2. 这是windows网络编程案例,在visualc++环境下开发的网络编程,是学习网络编程的最佳选择,还有MFC开发的windows网络编程。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yangjianmaple
  1. Windows 下VisualC++ 的TCP网络通信

  2. 用MFC写的TCP网络通信程序,含源代码
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zinak
  1. 《Visual C++网络通信编程实用案例精选》配套源码

  2. 光 盘 说 明为了方便读者学习,本书附带了一张光盘,下面对光盘内容及使用方法进行简要的介绍。1.光盘的运行环境硬件环境:CPU的主频在200MHz以上、内存在64MB以上。软件平台:操作系统为Windows 98/Me/NT/2000/XP(推荐使用Windows 2000/XP),调试环境为Visual C++ 6.0及其以上版本(如果不做说明,则默认为Visual C++ 6.0)。2.光盘的使用方法及注意事项将本书的源代码拷入硬盘中,用Visual C++打开项目文件,即可编译运行。3.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-08-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:laienzb3
  1. VisualC++网络通信编程实用案例精选配套源程序

  2. VisualC++网络通信编程实用案例精选配套源程序,如果你学习《VisualC++网络通信编程实用案例精选》时,那么赶快下载此文档吧。一定对你有很大用途。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-10-22
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:hongch_911
  1. VisualC++网络通信开发入门与编程实践》源代码.rar

  2. VisualC++网络通信开发基础,源代码案例,
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:daoyu_cg
  1. VisualC++网络通信编程实用案例精选

  2. VisualC++网络通信编程实用案例精选 VisualC++网络通信编程实用案例精选
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-28
    • 文件大小:76546048
    • 提供者:Augusdi
  1. Visual C++网络通信编程实用案例精选(源代码)

  2. 曹衍龙, 刘海英的 Visual C++网络通信编程实用案例精选(第二版)源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yao710452238
  1. VisualC++网络通信编程技术详解[光盘]

  2. 《VisualC++网络通信编程技术详解》的光盘
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-21
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zgzhaobo
  1. visual c++ 网络通信开发入门与编程实践 源码 part1

  2. 《visual c++ 网络通信开发入门与编程实践 》 源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-07
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:lexusking
  1. visual c++ 网络通信开发入门与编程实践 源码 part2

  2. 《 visual c++ 网络通信开发入门与编程实践》 源码 part2
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-07
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:lexusking
  1. Visual C++网络通信编程实用案例精选(code)

  2. Visual C++网络通信编程实用案例精选 中包含了本书相应的代码,适合正在学习Visual C++网络编程的朋友们。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-06-26
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:chulaixi
  1. [VisualC++ 网络游戏建模与实现

  2. 内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:csharpprogrammer
  1. VisualC++网络通信编程技术详解

  2. VisualC++网络通信编程技术详解原书的代码,代码完整不缺章,共同学习进步
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-23
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:x356982611
  1. VisualC++网络通信编程技术详解

  2. VisualC++网络通信编程技术详解书本中的源码参考学习。全部可以编译通过。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-12
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:c03424
  1. VisualC++网络通信编程技术详解(源码)

  2. VisualC++网络通信编程技术详解,主要是这本书上面的源码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-24
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:jason15871384916
  1. Visualc++网络游戏建模与实现

  2. Visualc++网络游戏建模与实现 目录 第1章 概述 1.1 网络游戏简介 1.2 网络游戏的发展历史 1.3 常见网络棋牌游戏 1.4 国内常见的网络棋牌游戏站点 第2章 TCP/IP协议 2.1 TCP/IP协议簇简介 2.2 TCP/IP基本概念 2.3 小结 第3章 Windows Socket编程接口 3.1 Windows Socket编程的基本概念 3.2 Windows Socket的基本函数 3.3 客户/服务器通信例程 3.4 小结 第4章 套接字I/O模型 4.1 s
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-12-22
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:u013242671
  1. VisualC++网络通信编程技术详解光盘内容

  2. VisualC++网络通信编程技术详解光盘内容
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-05-15
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:dj2442945707
  1. VisualC++网络通信协议分析与应用实现代码

  2. Visual+C++网络通信协议分析与应用实现代码
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-03-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ldw880212
  1. Visual C++ 网络通信程序代码

  2. 内含10个基于C/C++、Winsock编写的互联网通信小程序的代码,对网络编程有兴趣的朋友可以借鉴参考。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-03-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:huohuosld
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