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  1. P2P网络技术原理与C++开发案例

  2. P2P网络技术原理与C++开发案例pdf完整影印版 随着P2P网络的飞速发展,P2P网络技术已经成为当今IT技术领域研究与应用的热点。本书通过基础理论篇与C++开发案例篇两个部分的讲解,使读者对P2P网络技术有全面的理解。     基础理论篇对P2P网络的定义、典型的网络拓扑结构、应用与研究现状以及当今5种主流的P2P系统分别进行了介绍;通过与传统的搜索技术相比较,分析了P2P搜索技术的原理;对P2P技术所涉及的安全问题逐一进行了分析;对P2P应用的相关技术进行了深入剖析。     C++开发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-26
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:lsy8412
  1. WebRTC零基础开发者教程(纯净版)

  2. WebRTC 简介 WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音通话或视频聊天的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术。 WebRTC提供了实时音视频的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android。 虽然WebRTC的目标是实现跨平台的Web端实时音视频通讯,但因为
  3. 所属分类:编解码

    • 发布日期:2018-01-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lj20040431
  1. VoIP工作原理与架构

  2. VoIP大致透过5道程序来互传语音讯号,首先是将发话端的模拟语音讯号进行编码的动作,目前主要是采用ITU-T G.711语音编码标准来转换。第二道程序则是将语音封包加以压缩,同时并添加址及控制信息,如此便可以在第三阶段中,也就是传输IP封包阶段,在浩瀚的 IP网络中寻找到传送的目的端。到了目的端,IP封包会进行译码还原的作业,最后并转换成喇叭、听筒或耳机能播放的模拟音讯。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38712416
  1. 无线IPPBX系统的设计与实现

  2. 描述了无线VOIP交换机的硬件设计原理与软件实现方法。在描述系统整体架构的基础上,介绍了其硬件设计部分的GSM工作单元、PCM编解码单元、语音压缩解压处理单元和总线端口适配单元的设计方法以及工作原理;描述了系统软件分层思想,介绍各层的功能和设计方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-30
    • 文件大小:95232
    • 提供者:weixin_38689223
  1. 通信与网络中的SIP协议在3G网络中的应用

  2. 会话起始协议SIP是3G的IP多媒体子系统中提供多媒体业务的核心技术。文章首先介绍了SIP的基本工作原理,然后对3GPPUMTSR5定义的IMS进行了简要描述,最后详细阐述了SIP在IMS提供服务的过程及对漫游用户的处理。   会话起始协议(sessioniniTIationprotocol)是由IETF定义的一个基于IP网络中实现实时通信应用的一种信令控制协议。 3GPP定义了IP多媒体子系统(IPMultimedia Subsystem:IMS)的网络架构,并基于SIP来承载各种多媒体业务
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-05
    • 文件大小:279552
    • 提供者:weixin_38592548
  1. 通信与网络中的SIP在3G网络中的应用

  2. 摘要第三代移动通信系统是能提供多种类型IP数据业务的通信系统。会话起始协议SIP是3G的IP多媒体子系统中提供多媒体业务的核心技术。文章首先介绍了SIP的基本工作原理,然后对3GPPUMTSR5定义的IMS进行了简要描述,最后详细阐述了SIP在IMS提供服务的过程及对漫游用户的处理。   会话起始协议(sessioninitiationprotocol)是由IETF定义的一个基于IP网络中实现实时通信应用的一种信令控制协议。 3GPP定义了IP多媒体子系统(IPMultimedia Subsy
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-08
    • 文件大小:192512
    • 提供者:weixin_38737176