Windows出错信息解析及解决方案 注册表错误 Windows 9x/Me/NT/2000把系统的许多设置都组织起来,放到了注册表中,这样虽然易于管理一些(不用像在DOS和Windows 3.x时面对无穷的.ini文件)。可是同时也带来了这样的问题:如果哪个安装程序的反安装做得不好,很容易在注册表中留下一些垃圾。你留一些、我留一些,随着时间的流逝,安装/删除程序的增加,注册表的体积也在突飞猛进,系统当然也慢慢变慢;更有甚者,有些软件如果破坏了注册表,轻则使你不能使用部分软件,重则系统
本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
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本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
第1章 Windows Embedded CE 1.1 嵌入式 1.1.1 嵌入式设备 1.1.2 嵌入式软件 1.1.3 嵌入式设备和软件 1.2 Windows Embedded系列 1.3 Windows XP Embedded 1.4 Windows Embedded Point of Service 1.5 Windows Embedded CE 6.0 1.5.1 模块化和简洁的操作系统 1.5.2 实时操作系统 1.5.3 硬件支持 1.5.4 CE 6.0 R2的新特性 1.5
10分的资源 太贵了 方便大家我重新上传 没人说我黑吧~~ 第1章 Windows Embedded CE 1.1 嵌入式 1.1.1 嵌入式设备 1.1.2 嵌入式软件 1.1.3 嵌入式设备和软件 1.2 Windows Embedded系列 1.3 Windows XP Embedded 1.4 Windows Embedded Point of Service 1.5 Windows Embedded CE 6.0 1.5.1 模块化和简洁的操作系统 1.5.2 实时操作系统 1.5.