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  1. 键盘消息源代码

  2. 实现在窗口中显示按键信息 #include #include //全局变量 RECT rc; //记录滚屏的矩形区域 int xChar, yChar; //文本输入点坐标 WNDCLASSEX wnd; //窗口类结构变量 char szAppName[] = "键盘消息监视程序"; //窗口类名 //函数声名 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); BOOL MyRegisterClass(HINSTANCE hIn
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2004-02-06
    • 文件大小:17408
    • 提供者:chenxh
  1. VC CString最全面的总结 常用数据类型使用转换详解等总结

  2. WINDOWS程序设计中最常用的一些消息: 2 1 窗口消息:WM_CREATE,WM_DESTROY,WM_CLOSE 2 2 键盘消息:WM_CHAR,WM_KEYDOWN,WM_KEYUP 2 3 鼠标消息:WM_MOUSEMOVE,WM_LBUTTONDOWN, WM_LBUTTONUP, WM_LBUTTONDBCLICK,WM_RBUTTONDOWN, WM_RBUTTONUP,WM_RBUTTONDBCLICK 2 4 另一组窗口消息:WM_MOVE , WM_SIZE , WM
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-26
    • 文件大小:115712
    • 提供者:karach
  1. opengl画图程序附带源代码

  2. #include // Header File For Windows #include // Header File For The OpenGL32 Library #include // Header File For The GLu32 Library #include // Header File For The Glaux Library #include HDC hDC=NULL; // Private GDI Device Context HGLRC hRC=NULL
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:grett
  1. opengl画图程序4

  2. #include // Header File For Windows #include // Header File For The OpenGL32 Library #include // Header File For The GLu32 Library #include // Header File For The Glaux Library #include HDC hDC=NULL; // Private GDI Device Context HGLRC hRC=NULL
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:22528
    • 提供者:grett
  1. Win32 SDK 起步

  2. 第一篇 预备知识 白云小飞 1 说在前面 由于VC6及MFC的特点,我们许多人从标准C++学习到VC6MFC应用程序的编程学习的过度会有一个很大的夸跃,从而感到非常的吃力。 究其原因之一:MFC类库设计虽然精巧,但我们在使用MFC设计程序时,会发现MFC到处是API函数的影子。MFC并没有象Delphi的VCL类库,VB的控件库一样封装得让人几乎完全不用知道还有Win32API函数及其操作原理,所以要想利用VC6的MFC编程,我认为就一定要先学习如何直接用Win32API函数来编程。对API编
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:754688
    • 提供者:yeungqi
  1. Window 消息大全

  2. 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元中是这样声明的: type TMsg = packed record hwnd: HWND; //窗口句柄 message: UINT;
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:19456
    • 提供者:yeungqi
  1. 不用DLL屏蔽键盘按键

  2. function keyHookProc(nCode: Integer;WParam: WPARAM;LParam: LPARAM): LRESULT;stdcall; //调用键盘钩子,屏蔽功能键 var p: PKBDLLHOOKSTRUCT; y: integer; begin if nCode<0 then Result:= CallNextHookEx(hHk,nCode,WParam,LParam) else begin y := 0; case WParam of WM_K
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:4096
    • 提供者:timetech
  1. C# WinForm控件美化之ImageComboBox

  2. 这篇文章中我们重点需要实现的是(3)、(4)两项功能,下面我们来介绍具体实现的方法。 第一步,实现ImageComboBoxItem类。 要实现显示图标,当然要给每个项添加与图标相关的信息了,ImageComboBoxItem类应该包括以下内容:文本(Text)、缩进的级别(Level)、图标的索引(ImageIndex、ImageKey),用户数据(Tag)。ImageComboBoxItem类实现了ISerializable接口,实现自定义序列化。ImageComboBoxItem类的类视
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-06-09
    • 文件大小:798720
    • 提供者:csdsuper
  1. console2 支持中文输入(new)

  2. 在网上看了很多人说这个软件不能输入中文.自己用了一下,不能输入中文是很不爽,小子就下了一个最新的源码,改了两行代码就可以了. 希望大家下载使用. 文件: ConsoleView.cpp 函数: BOOL ConsoleView::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if ((pMsg->message == WM_KEYDOWN) || (pMsg->message == WM_KEYUP) || (pMsg->message == WM_SYS
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhangj7851
  1. gertt点阵图读取器(opengl)

  2. /* * This Code Was Created By Jeff Molofee 2000 * A HUGE Thanks To Fredric Echols For Cleaning Up * And Optimizing The Base Code, Making It More Flexible! * If You've Found This Code Useful, Please Let Me Know. * Visit My Site At nehe.gamedev.net */
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:grett
  1. 键盘Hook可视化的控件 v1.0

  2. Hook(钩子)并不是一项很难的技术,但对于初学者来说还是一个不小的门槛。为此,我将键盘Hook做成了一个可视化的控件,通过简单的设置几个属性,就可以截获或跟踪其它应用程序的键盘动作。**********控件介绍:【属性】1.Blocked: Boolean;确定是截获还是跟踪键盘动作,True对应截获,False对应跟踪。默认值为False2.HookedExeName: string;指定被Hook的应用程序名称。为空时对所有的应用程序起作用。默认值为空3.Active: Boolean;
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:181248
    • 提供者:chenxh
  1. VB写的摄像头家庭监

  2. VB写的摄像头家庭监控 Public Function msgproc(ByVal hwnd As Long, ByVal msg As Long, ByVal wp As Long, ByVal lp As Long) As Long On Error Resume Next Dim a As along, t As toint a.x = lp: LSet t = a Select Case msg Case msghinstance.WM_MOUSEMOVE, msghinstance.
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2012-08-09
    • 文件大小:73728
    • 提供者:zhutouzhuanmai
  1. 可以精确到1毫秒的定时器——多媒体定时器 用户控件

  2. 可以精确到1毫秒的定时器——多媒体定时器 主要用于数据采集。VB、VC 混合编程! 1、HighResolutionTimer 2、HL_mmTimer2 两者几乎一样,精度高,但都有个问题:一个进程中只能用一个此种控件! mmTimer_source.rar 是 mmTimer 控件的原版。 可以精确到1毫秒的定时器——多媒体定时器 ' ******************************************************************************
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2012-11-15
    • 文件大小:342016
    • 提供者:hewanglan34512
  1. DELPHI 7 控制热键

  2. 通过钩子控制某一热键是否可用 WM_KEYDOWN,WM_SYSKEYDOWN,WM_KEYUP,WM_SYSKEYUP: if (p.vkCode = VK_LWIN) OR (p.vkCode = VK_RWIN)//判断按下的是不是某一键值
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2013-03-10
    • 文件大小:8192
    • 提供者:dtl_cat
  1. delphi APPLICATIONEVENTs使用

  2. TApplication.OnIdle   当应用程序变为空闲时,OnIdle事件发生。   使用OnIdle事件,可以写一个应用程序空闲时执行特定处理的事件处理程序。当应用程序不处理代码时,称为应用程序空闲。例如,当应用程序等待来自用户的输入时,应用程序为空闲。   TIdleEvent类型是OnIdle事件的类型,它指向一个应用程序空闲时运行的方法。TIdleEvent类型有一个布尔型参数Done,默认时该参数为True。若参数Done为True,当OnIdle事件返回时,调用Window
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2013-03-22
    • 文件大小:350208
    • 提供者:ozhy111
  1. C++MFC教程

  2. Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-21
    • 文件大小:676864
    • 提供者:u010696144
  1. Hook API mingw DLL WH_MOUSE

  2. 参考文章见:Hook Windows NT:http://blog.csdn.net/winsenjiansbomber/article/details/16891189 下表展示了WINUSER.H定义的一些钩子的类型: 钩子名称 作用层次 监视消息的类型和时机 WH_CALLWNDPROC 线程、系统 应用于SendMessage函数调用时。 WH_CALLWNDPROCRET 线程、系统 应用于SendMessage函数调用后。 WH_CBT 线程、系统 当基于计算机的训练(CBT)事件
  3. 所属分类:C++

  1. 模拟键盘鼠标发飞信短信

  2. 模拟键盘鼠标操作飞信界面发送短信 private void SendSMS() { #if DEBUG string[] addr = new string[] { "闻佃来"}; #else string[] addr = new string[] { "张三", "李四"}; #endif string message = " "; if (message == "") return; Rectangle rect = new Rectangle(); Windows wins = new
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-03-17
    • 文件大小:259072
    • 提供者:nauja
  1. VC中截获按键消息

  2. 本例程中有详细的文档说明,帮助你理解如何完成截获。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u013534069
  1. MFC的程序框架剖析

  2. 什么是句柄? 句柄,是整个Windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节(64位程序中为8字节)长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息,但是句柄不是一个指针,程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息。如果句柄不用在I/O文件中,它是毫无用处的。 句柄是Windows用来标志应用程序中建立的或是使用的唯一整数,Windows使用了大量的句柄来标志
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-03-05
    • 文件大小:33792
    • 提供者:huangtaibin
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