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  1. 操作任务栏通告的小控件

  2. PB版本要求9或者以上,即PB版本必须支持PBNI。 版权归原作者所有。 这是ANSI版本,要UNICODE版本,请到:http://download.csdn.net/source/1293723。 使用通告前先用of_addtips()增加(参数winhandle一般是父窗口的句柄),修改消息时用of_modifytip()(会动态显示),不用后用of_deletetip()删除,很简单。 在任务栏显示的图标,是父窗口(准确地说是winhandle指向的窗口)的图标。 对点击图标后的处理(
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-05-01
    • 文件大小:172032
    • 提供者:lovemoreh
  1. 自己编译的UNICODE版任务栏通告操作控件

  2. PB9以上的PB版本适用。 使用只有三个函数,很简单。 这是用PBNI编写的控件,VC6的IDE,VC2003的编译器编译,UNICODE版本。 三个函数的使用说明: of_addtip(unsignedlong winhandle, string tip) 添加一个tip。这是必须首先调用的函数,即:在使用其他两个函数前,必须先调用此函数。 winhandle:窗口句柄,操作tip的窗口的句柄,tip的图标即用此窗口的图标。 tip: tip的字符内容。 of_modify tip(stri
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-05-10
    • 文件大小:45056
    • 提供者:lovemoreh
  1. VC CString最全面的总结 常用数据类型使用转换详解等总结

  2. WINDOWS程序设计中最常用的一些消息: 2 1 窗口消息:WM_CREATE,WM_DESTROY,WM_CLOSE 2 2 键盘消息:WM_CHAR,WM_KEYDOWN,WM_KEYUP 2 3 鼠标消息:WM_MOUSEMOVE,WM_LBUTTONDOWN, WM_LBUTTONUP, WM_LBUTTONDBCLICK,WM_RBUTTONDOWN, WM_RBUTTONUP,WM_RBUTTONDBCLICK 2 4 另一组窗口消息:WM_MOVE , WM_SIZE , WM
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-26
    • 文件大小:115712
    • 提供者:karach
  1. 简单拼图游戏 StretchBlt

  2. 拼图游戏,创建一定数量的Static控件,然后通过StretchBlt函数吧图片分块画到Static控件上,最后通过WM_LUBTTONDOWN和WM_LBUTTONUP时间控制Static控件的移动
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-08-14
    • 文件大小:538624
    • 提供者:rzgeduo
  1. 系统托盘图标例子程序

  2. inherited; if message.LParam = wm_rbuttonup then begin //用鼠标右键点击图标 getcursorpos(mousept); //获取光标位置 popupmenu1.popup(mousept.x, mousept.y); //在光标位置弹出选单 end; if message.LParam = wm_lbuttonup then begin //用鼠标左键点击图标 //显示应用程序 窗口 ShowWindow(Handle, SW_SHO
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:3072
    • 提供者:liu9536
  1. button响应WM_LBUTTONUP消息

  2. Microsoft Visual Studio.Net(VS2005/2008)中使控件(Button)响应默认中没有的消息。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-16
    • 文件大小:66560
    • 提供者:zhangwuji156
  1. opengl画图程序附带源代码

  2. #include // Header File For Windows #include // Header File For The OpenGL32 Library #include // Header File For The GLu32 Library #include // Header File For The Glaux Library #include HDC hDC=NULL; // Private GDI Device Context HGLRC hRC=NULL
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:grett
  1. opengl画图程序4

  2. #include // Header File For Windows #include // Header File For The OpenGL32 Library #include // Header File For The GLu32 Library #include // Header File For The Glaux Library #include HDC hDC=NULL; // Private GDI Device Context HGLRC hRC=NULL
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:22528
    • 提供者:grett
  1. Win32 SDK 起步

  2. 第一篇 预备知识 白云小飞 1 说在前面 由于VC6及MFC的特点,我们许多人从标准C++学习到VC6MFC应用程序的编程学习的过度会有一个很大的夸跃,从而感到非常的吃力。 究其原因之一:MFC类库设计虽然精巧,但我们在使用MFC设计程序时,会发现MFC到处是API函数的影子。MFC并没有象Delphi的VCL类库,VB的控件库一样封装得让人几乎完全不用知道还有Win32API函数及其操作原理,所以要想利用VC6的MFC编程,我认为就一定要先学习如何直接用Win32API函数来编程。对API编
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:754688
    • 提供者:yeungqi
  1. Window 消息大全

  2. 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元中是这样声明的: type TMsg = packed record hwnd: HWND; //窗口句柄 message: UINT;
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:19456
    • 提供者:yeungqi
  1. MFC消息映射详细介绍与实现

  2. 融合MFC各种消息的描叙与实现····· 消息映射的实现   Windows消息概述   Windows应用程序的输入由Windows系统以消息的形式发送给应用程序的窗口。这些窗口通过窗口过程来接收和处理消息,然后把控制返还给Windows。   消息的分类   队列消息和非队列消息   从消息的发送途径上看,消息分两种:队列消息和非队列消息。队列消息送到系统消息队列,然后到线程消息队列;非队列消息直接送给目的窗口过程。   这里,对消息队列阐述如下:   Windows维护一个系统消息队列(
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-06
    • 文件大小:88064
    • 提供者:huanyingluolan
  1. delphi hook 抓屏

  2. var intPos,intX,intY: longint; begin intPos := message.lParam; intX := Trunc(intPos/10000); intY := (intPos mod 10000); if not CutRange.MouseIsDown then begin if not ((intX>Left) and (intXTop) and (intY<Top+Height)) then begin MoveWindow(CutRa
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-05-26
    • 文件大小:546816
    • 提供者:jos_king
  1. C# WinForm控件美化之ImageComboBox

  2. 这篇文章中我们重点需要实现的是(3)、(4)两项功能,下面我们来介绍具体实现的方法。 第一步,实现ImageComboBoxItem类。 要实现显示图标,当然要给每个项添加与图标相关的信息了,ImageComboBoxItem类应该包括以下内容:文本(Text)、缩进的级别(Level)、图标的索引(ImageIndex、ImageKey),用户数据(Tag)。ImageComboBoxItem类实现了ISerializable接口,实现自定义序列化。ImageComboBoxItem类的类视
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-06-09
    • 文件大小:798720
    • 提供者:csdsuper
  1. 3D游戏源代码自己研究吧

  2. 3D游戏源代码 #include #include #include #include #include #include "SkinMesh.h" #include "Map.h" const float fWalkStep=10.0f; const float fZoomStep=50.0f; HWND hWnd; HFONT hFont =NULL; LPDIRECT3D9 g_pD3D =NULL; LPDIRECT3DDEVICE9 g_pd3dDevice =NULL;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:aibinghe
  1. VB - 图标模板

  2. '窗体:______________ '声明:Public LastState As Integer '为图标定义窗体信息 '使用前: 'If WindowState = vbMinimized Then ' LastState = vbNormal 'Else ' LastState = WindowState 'End If '使用: 'AddToTray Me, mnuTray '加载图标 'SetTrayTip "VB Helper tray icon program" '图标标签 '
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-08-17
    • 文件大小:5120
    • 提供者:djposui
  1. 实现窗口移动以及拉伸movewindow

  2. 该源码的主要功能:用C++来实现模拟微软的全新的,自绘的,窗口移动以及拉伸功能,风格规范,能让你体会C++设计的神奇力量,同时也理解为什么需要指向类成员函数的指针来实现的方便和奇妙,你一定大有所获。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-22
    • 文件大小:21504
    • 提供者:langtian5010
  1. 鼠标Hook可视化的控件

  2. Hook(钩子)并不是一项很难的技术,但对于初学者来说还是一个不小的门槛。为此,我将鼠标Hook做成了一个可视化的控件,通过简单的设置几个属性,就可以截获或跟踪其它应用程序的鼠标动作。**********控件介绍:【属性】1.Blocked: Boolean;确定是截获还是跟踪鼠标动作,True对应截获,False对应跟踪。默认值为False2.HookedExeName: string;指定被Hook的应用程序名称。为空时对所有的应用程序起作用。默认值为空3.Active: Boolean;
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:184320
    • 提供者:chenxh
  1. Windows消息对应值

  2. WM_UNINITMENUPOPUP = 0x0125, WM_MENUCOMMAND = 0x0126, WM_CTLCOLORMSGBOX = 0x0132, WM_CTLCOLOREDIT = 0x0133, WM_CTLCOLORLISTBOX = 0x0134, WM_CTLCOLORBTN = 0x0135, WM_CTLCOLORDLG = 0x0136, WM_CTLCOLORSCROLLBAR = 0x0137, WM_CTLCOLORSTATIC = 0x0138, WM_
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-10
    • 文件大小:12288
    • 提供者:zlpstudy
  1. VC6.0自绘XP风格按钮

  2. 为了设计XP风格按钮控件,首先要以CButton类为基类派生一个子类,本程序为CCustomButton类,然后声明一个枚举变量,用于设置按钮控件的3种状态:正常、热点、按下,响应WM_MOUSEMOVE, WM_LBUTTONDOWN, WM_LBUTTONUP
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-03-15
    • 文件大小:240640
    • 提供者:lhxseu
  1. 浅谈在应用 CRectTracker 类的程序中响应 WM_LBUTTONUP 消息VC源代码

  2. CRectTracker类也有人称之为“橡皮筋”类。我们可以通过Windows自带的画图板来了解这个类的作用:用“选定”功能在画图区随意选中一块儿区域,此时会出现一个由虚线和八个调整标记点组成的矩形选框,我们可通过鼠标点中矩形选框的中心移动其位置,并且能利用调整标记点来改变其大小……这个矩形选框其实就是一个“橡皮筋选框”。 关键字:crecttracker,wm_lbuttonup,message,消息
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_38732463
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