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  1. 键盘消息源代码

  2. 实现在窗口中显示按键信息 #include #include //全局变量 RECT rc; //记录滚屏的矩形区域 int xChar, yChar; //文本输入点坐标 WNDCLASSEX wnd; //窗口类结构变量 char szAppName[] = "键盘消息监视程序"; //窗口类名 //函数声名 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); BOOL MyRegisterClass(HINSTANCE hIn
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2004-02-06
    • 文件大小:17408
    • 提供者:chenxh
  1. VC CString最全面的总结 常用数据类型使用转换详解等总结

  2. WINDOWS程序设计中最常用的一些消息: 2 1 窗口消息:WM_CREATE,WM_DESTROY,WM_CLOSE 2 2 键盘消息:WM_CHAR,WM_KEYDOWN,WM_KEYUP 2 3 鼠标消息:WM_MOUSEMOVE,WM_LBUTTONDOWN, WM_LBUTTONUP, WM_LBUTTONDBCLICK,WM_RBUTTONDOWN, WM_RBUTTONUP,WM_RBUTTONDBCLICK 2 4 另一组窗口消息:WM_MOVE , WM_SIZE , WM
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-26
    • 文件大小:115712
    • 提供者:karach
  1. 界面技术-对话框的内容滚动显示.doc

  2. Selecting the "Horizontal Scroll" and "Verticla Scroll" styles among the properties of your dialog box in the resource editor, you can add scroll bars to the dialog box. Remember also to select the 'resizing' border style. However f or adding functi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-27
    • 文件大小:57344
    • 提供者:songsu
  1. MO+VC 开发总结

  2. 学习MO+VC时的学习总结,和大家分享。参考了不少网络的资料,现在自己也还一点给网络吧~! 1, 添加MO控件。 2, 控件在窗口显示范围:CTESTVIEW中添加WM_SIZE事件。添加语句 if (m_map.m_hWnd) { m_map.SetWindowPos(0,0,0,cx,cy,SWP_NOZORDER); } 3, 添加SystemParametersInfo()函数,用于解决MO控件随窗口一起变化大小并不停重画窗口带来的闪烁问题。 BOOL CWanzhengApp::In
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:187392
    • 提供者:jxy119
  1. Windows常用消息大全

  2. WM_NULL 0x0000 空消息,此消息将被接收窗口忽略 WM_CREATE 0x0001 应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY 0x0002 一个窗口被销毁 WM_MOVE 0x0003 移动一个窗口 WM_SIZE 0x0005 改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE 0x0006 一个窗口被激活或失去激活状态 WM_SETFOCUS 0x0007 获得焦点后
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-01
    • 文件大小:129024
    • 提供者:Linux7985
  1. opengl画图程序附带源代码

  2. #include // Header File For Windows #include // Header File For The OpenGL32 Library #include // Header File For The GLu32 Library #include // Header File For The Glaux Library #include HDC hDC=NULL; // Private GDI Device Context HGLRC hRC=NULL
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:grett
  1. opengl画图程序4

  2. #include // Header File For Windows #include // Header File For The OpenGL32 Library #include // Header File For The GLu32 Library #include // Header File For The Glaux Library #include HDC hDC=NULL; // Private GDI Device Context HGLRC hRC=NULL
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:22528
    • 提供者:grett
  1. Win32 SDK 起步

  2. 第一篇 预备知识 白云小飞 1 说在前面 由于VC6及MFC的特点,我们许多人从标准C++学习到VC6MFC应用程序的编程学习的过度会有一个很大的夸跃,从而感到非常的吃力。 究其原因之一:MFC类库设计虽然精巧,但我们在使用MFC设计程序时,会发现MFC到处是API函数的影子。MFC并没有象Delphi的VCL类库,VB的控件库一样封装得让人几乎完全不用知道还有Win32API函数及其操作原理,所以要想利用VC6的MFC编程,我认为就一定要先学习如何直接用Win32API函数来编程。对API编
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:754688
    • 提供者:yeungqi
  1. Window 消息大全

  2. 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元中是这样声明的: type TMsg = packed record hwnd: HWND; //窗口句柄 message: UINT;
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:19456
    • 提供者:yeungqi
  1. 3D魔方 C++代码

  2. 部分代码: // FScreen.c // OpenGL SuperBible, Chapter 17 // Program by Richard S. Wright Jr. // This program shows a how to create a full screen // window and render into it with OpenGL. #include #include #include #include #include #include #includ
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:23552
    • 提供者:lovec001
  1. [VB]Form实现磁性窗体(Dock)

  2. 早期(2006年3月)写的一个使用VB子类化实现的Dock Form 调用了几个API做子类化拦截WM_SIZE和WM_MOVE消息 默认Form1就是主窗体 由于年代久远,代码水平不高,2010年9月时,又用VC实现了一个,效果比这个要好一点,blog地址是 http://blog.csdn.net/geoh/archive/2010/09/13/5880756.aspx 原理: 只用加入此bas模块,然后在Form_Load中加入 prevWndProc = GetWindowLong(M
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-09-21
    • 文件大小:3072
    • 提供者:geoh
  1. gertt点阵图读取器(opengl)

  2. /* * This Code Was Created By Jeff Molofee 2000 * A HUGE Thanks To Fredric Echols For Cleaning Up * And Optimizing The Base Code, Making It More Flexible! * If You've Found This Code Useful, Please Let Me Know. * Visit My Site At nehe.gamedev.net */
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:grett
  1. 简单债务管理(32位汇编)

  2. 对日常债务进行数据库操作 .586 .model flat,stdcall option casemap:none include pay.inc include p_Func.asm include p_const.asm include p_struct.asm include p_data.asm include macro.mac .data hInstance HINSTANCE ? CommandLine LPSTR ? hParent dword ? hCursor dword
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-11
    • 文件大小:360448
    • 提供者:UN_JANKER
  1. VC++ 中的所有WM_xxx 消息

  2. 1. windows消息WM_ 2. WM_NULL = $0000; 3. WM_CREATE = $0001; 4. 应用程序创建一个窗口 5. WM_DESTROY = $0002; 6. 一个窗口被销毁 7. WM_MOVE = $0003; 8. 移动一个窗口 9. WM_SIZE = $0005; 10. 改变一个窗口的大小 11. WM_ACTIVATE = $0006; 12. 一个窗口被激活或失去激活状态; 13. 14 15 16 17 ..... ...... //更多的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-15
    • 文件大小:21504
    • 提供者:a15119303304
  1. easysize很好的动态调整对话框控件大小的变化,外国人写的哦

  2. 要让对话框中的控件随着对话框大小的变化进行自动调整,是一件很头疼的事情,需要在WM_SIZE的响应函数中对所有的控件用MoveWindow()或者SetWindowPos()设置其变化比例,极其繁琐。EasySize是一个很好解决方案,用一些宏封装了内部的实现机制,使用起来方便快捷。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lhfhello
  1. windows消息大全

  2. windows消息大全,Windows消息数量巨大,很难全部记住,所以在此一一列出,以备查询. WM_NULL = $0000; WM_CREATE = $0001; 应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY = $0002; 一个窗口被销毁 WM_MOVE = $0003; 移动一个窗口 WM_SIZE = $0005; 改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE = $0006; 一个窗口被激活或失去激活状态; WM_SETFOCUS = $0007; 等等...
  3. 所属分类:IT管理

    • 发布日期:2011-05-12
    • 文件大小:36864
    • 提供者:shiqing0477
  1. MsgInfo V1.00 察看当前进程中消息的控件

  2. MsgInfo V1.00(一)、说明一个用来察看当前进程中消息的控件,D6环境编译。(二)、属性1、ShowType: MSGHex: 是否显示消息ID(16进制) MSGDec: 是否显示消息ID(10进制) MSGStr: 是否显示消息ID(字符串) MsgClassName:是否显示窗体类名 MsgHwnd: 是否显示窗体句柄 MsgWParam: 是否显示消息WParam值 MsgLParam: 是否显示消息LParam值2、DefineClassName: 允许(禁止)显示消息的窗
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:72704
    • 提供者:chenxh
  1. 任务管理器源代码

  2. 有点像微软的源码,我也不清楚!反正不错了.INT_PTR CALLBACK MainWindowProc( HWND hwnd, // handle to dialog box UINT uMsg, // message WPARAM wParam, // first message parameter LPARAM lParam // second message parameter ){ static BOOL fIsHidden = FALSE; // If this is a size
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-05-23
    • 文件大小:214016
    • 提供者:jsm920
  1. 多文档 选项卡

  2. void CTabMDIDemoView::OnInitialUpdate() { CView::OnInitialUpdate(); // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class CTabMDIDemoDoc * pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); CString cs=pDoc->GetTitle(); ((CMainFrame*)AfxGetMai
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:35840
    • 提供者:wjh627641217
  1. 大小可变的对话框例程代码

  2. 下面博文的相关代码 http://blog.csdn.net/mxclxp/article/details/7365382
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-18
    • 文件大小:72704
    • 提供者:mxclxp
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