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WPF如何绘制光滑连续贝塞尔曲线示例代码
贝塞尔曲线,又称贝兹曲线或贝济埃曲线,一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,下面这篇文章主要给大家介绍了关于WPF如何绘制光滑连续贝塞尔曲线的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:84992
提供者:
weixin_38696877
WPF如何绘制光滑连续贝塞尔曲线示例代码
1.需求 WPF本身没有直接把点集合绘制成曲线的函数。可以通过贝塞尔曲线函数来绘制。 贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。当然在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。 贝塞尔曲线类是:BezierSegment,三次贝塞尔曲线,通过两个控制点来控制开始和结束方向。 QuadraticBezierSegment,二次贝塞尔,通过一个控制点来控制弯曲方向。 本文使用的是三次。
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:80896
提供者:
weixin_38682026