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  1. wpf做的2048小游戏

  2. 最近用WPF写了款2048的小游戏,最早接触这款游戏是在手游上,觉得蛮好的,于是就用WPF实现了下,界面运行流畅,操作便捷,虽说程序在可玩度上还稍有欠缺,不过这也是WPF在游戏开发中的一个新篇章
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-05-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:brant_ku
  1. 2048小游戏

  2. C#实现2048小游戏;WPF应用程序实现;4×4;游戏规则:用户通过上下左右按键移动方格子中的数字,相邻格子中的数字如果相同,则可以通过移动相应的方向来实现相加并将这两个数字合并,率先达到2048则获得胜利.如果方格已经被充满,既无法相加也无法移动,则游戏失败。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-05-06
    • 文件大小:932864
    • 提供者:qq_43434300
  1. WPF实现2048小游戏

  2. 主要为大家详细介绍了WPF实现2048小游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:173056
    • 提供者:weixin_38547421
  1. WPF实现2048小游戏

  2. 前几天空闲的时候,实现了一个2048游戏。除了可以设置行数和列数之外,支持修改显示名称,比如下面,改成神雕侠侣中的角色名称:         游戏逻辑比较简单,大家都应该玩过。         这里主要实现了四个类:Game、GameBoard还有ColorBlock和BoardGridLine。         Game类主要用来实现游戏的控制,比如初始化、添加新的色块、移除色块、控制色块上下左右移动、改变积分,触发游戏结束等。         GameBoard继承自Canvas,实现了色
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:177152
    • 提供者:weixin_38619613