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  1. WPF实现3D粒子波浪效果

  2. 主要为大家详细介绍了WPF实现3D粒子波浪效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-07
    • 文件大小:97280
    • 提供者:weixin_38748580
  1. WPF实现3D粒子波浪效果

  2. 本文实例为大家分享了WPF实现3D粒子波浪效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现效果如下: 步骤: 1、3D粒子类Particle.cs public class Particle { public Point3D Position;//位置 public double Size;//尺寸 public int XIndex;//X位置标识 public int YIndex;//Y位置标识 } 2、粒子系统ParticleSystem类 public clas
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:93184
    • 提供者:weixin_38590567
  1. WPF实现3D立方体波浪墙效果

  2. 本文实例为大家分享了WPF实现3D立方体波浪墙效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现效果如下: 思路:仿照3D粒子系统,将粒子颗粒的Geometry改造为立方体,鼠标移动时将鼠标位置转为3D场景中的坐标。 步骤: 1、粒子类Particle.cs public Point3D Position;//位置 public double Width;//长方体底面宽 public double Height;//长方体侧面高 2、粒子系统ParticleSystem.cs private
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:118784
    • 提供者:weixin_38686557