本文实例为大家分享了WPF实现3D粒子波浪效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
实现效果如下:
步骤:
1、3D粒子类Particle.cs
public class Particle
{
public Point3D Position;//位置
public double Size;//尺寸
public int XIndex;//X位置标识
public int YIndex;//Y位置标识
}
2、粒子系统ParticleSystem类
public clas
本文实例为大家分享了WPF实现文字粒子闪烁动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下
实现效果如下:
思路:首先根据显示文本创建文本路径Geometry,然后在路径内随机生成圆形粒子并添加动画。
步骤:
1、粒子类Particle.cs
public class Particle
{
///
/// 形状
///
public Ellipse Shape;
///
/// 坐标
///
public Point Position;
}
2、粒子系统Pa