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  1. android GUI交互框架

  2. android2.3.4上, ActivityManagerService WindowManagerService,ViewRoot和SurfaceFlinger如何交互的
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-26
    • 文件大小:322560
    • 提供者:dafeifly
  1. animations in WindowManagerService翻译的结果

  2. animations in WindowManagerService翻译的结果
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-01-05
    • 文件大小:4096
    • 提供者:yvonwang
  1. 自定义锁屏

  2. 系统启动成功后SystemServer调用wm.systemReady()通知WindowManagerService,进而调 用PhoneWindowManager,最终通过LockPatternKeyguardView显示解锁界面。当按Power键时,系统会像向外广播 消息Intent.ACTION_SCREEN_OFF, 同样当在锁屏的情况下按Power键会向外广播Intent.ACTION_SCREEN_ON消息,捕捉这些消息是前提。但由于这些检测都需要实时的, 所以需要创建一个Ser
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-04-05
    • 文件大小:2048
    • 提供者:chengxibeauty
  1. android4.0按键处理

  2. 有关4.0按键的处理流程,包括windowmanagerservice的激动启动等
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-02-05
    • 文件大小:793600
    • 提供者:mars_melo
  1. Android应用程序进程管理

  2. Android系统里面的应用程序进程有一个特点,那就是它们是被系统托管的。也就是说,系统根据需要来创建进程以及回收进程。进程创建发生在组件启动时,它们是由Zygote进程负责创建。Zygote进程是由系统中的第一个进程init负责启动。此外,用来运行各种系统服务的System Server进程也是由Zygote进程创建的。进程回收发生在内存紧张时,由Low Memory Killer执行。此外,组件管理服务ActivityManagerService和窗口管理服务WindowManagerSe
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-10-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:luoshengyang
  1. Android应用程序UI架构 高清PTT

  2. Android系统采用一种称为Surface的UI架构为应用程序提供用户界面。在Android应用程序中,每一个Activity组件都关联有一个或者若干个窗口,每一个窗口都对应有一个Surface。有了这个Surface之后,应用程序就可以在上面渲染窗口的UI。最终这些已经绘制好了的Surface都会被统一提交给Surface管理服务SurfaceFlinger进行合成,最后显示在屏幕上面。无论是应用程序,还是SurfaceFlinger,都可以利用GPU等硬件来进行UI渲染,以便获得更流畅的
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-10-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:luoshengyang
  1. Android应用程序UI架构

  2. Android系统采用一种称为Surface的UI架构为应用程序提供用户界面。在Android应用程序中,每一个Activity组件都关联有一个或者若干个窗口,每一个窗口都对应有一个Surface。有了这个Surface之后,应用程序就可以在上面渲染窗口的UI。最终这些已经绘制好了的Surface都会被统一提交给Surface管理服务SurfaceFlinger进行合成,最后显示在屏幕上面。无论是应用程序,还是SurfaceFlinger,都可以利用GPU等硬件来进行UI渲染,以便获得更流畅的
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-01-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:shangsongwww
  1. Android应用程序进程管理

  2. Android系统里面的应用程序进程有一个特点,那就是它们是被系统托管的。也就是说,系统根据需要来创建进程以及回收进程。进程创建发生在组件启动时,它们是由Zygote进程负责创建。Zygote进程是由系统中的第一个进程init负责启动。此外,用来运行各种系统服务的System Server进程也是由Zygote进程创建的。进程回收发生在内存紧张时,由Low Memory Killer执行。此外,组件管理服务ActivityManagerService和窗口管理服务WindowManagerSe
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-01-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shangsongwww
  1. WindowManagerService详解图

  2. WindowManagerService详解图
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-08-31
    • 文件大小:38912
    • 提供者:xiaoru5127
  1. WindowManagerService相关类图.eddx

  2. Activity,Window,DecorView,ViewRootImpl,WindowManager,WindowManagerImpl,WindowManagerGlobal,WindowManagerService相关类图
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-03-20
    • 文件大小:17408
    • 提供者:yzpbright
  1. WindowManagerService相关类图.eddx

  2. Activity,Window,DecorView,ViewRootImpl,WindowManager,WindowManagerImpl,WindowManagerGlobal,WindowManagerService相关类图
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-03-20
    • 文件大小:17408
    • 提供者:yzpbright
  1. WindowManagerService相关类图.eddx

  2. Activity,Window,DecorView,ViewRootImpl,WindowManager,WindowManagerImpl,WindowManagerGlobal,WindowManagerService相关类图
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-03-19
    • 文件大小:17408
    • 提供者:yzpbright
  1. WindowManagerService服务是如何以堆栈的形式来组织窗口

  2. 我们知道,在Android系统中,Activity是以堆栈的形式组织在ActivityManagerService服务中的;在本文中,我们就详细分析WindowManagerService服务是如何以堆栈的形式来组织窗口的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:444416
    • 提供者:weixin_38675465
  1. 深入理解Android中的Window和WindowManager

  2. Window表示一个窗口的概念,Window是一个抽象类,它的具体实现是PhoneWindow。创建一个Window,需要通过WindowManager即可完成,WindowManager是外界访问Window的入口,Window具体实现位于WindowManagerService中,WindowManager和WindowManagerService的交互是一个IPC的过程。Android中,所有的视图都是通过Window来呈现,不管是Activity、Dialog、还是Toast,它们的视图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:89088
    • 提供者:weixin_38659159
  1. Android应用内悬浮窗的实现方案示例

  2. 1、悬浮窗的基本介绍 悬浮窗,大家应该也不陌生,凌驾于应用之上的一个小弹窗,实现上很简单,就是添加一个系统级别的窗口,Android中通过WindowManagerService( WMS)来管理所有的窗口,对于WMS来说,管你是Activity、Toast、Dialog,都不过是通过WindowManagerGlobal.addView()添加的一个个View。 Android中的窗口分为三个级别: 1.1 应用窗口,比如Activity的窗口; 1.2 子窗口,依赖于父窗口,比如Popu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38599430
  1. Android窗口机制

  2. DecorView通过PhoneWindow与WindowManagerService通信原理图 每个Activity都有一个Window对象,这个对象是PhoneWindow类型的。 每个Window对象里面都维护着一个WindowManager对象。 Activity里面添加一个View是通过WindowManager的addView()方法实现的 相关关键类 WindowManagerService 高层级,系统窗口管理服务 Window 一个顶级窗口的外观和行为策略的一个抽象基类。 W
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_38728624
  1. Android 添加系统服务的方法详解

  2. 一、前言 系统服务是Android中非常重要的一部分, 像ActivityManagerService, PackageManagerService, WindowManagerService, 这些系统服务都是Framework层的关键服务, 本篇文章主要讲一下如何基于Android源码添加一个系统服务的完整流程, 除了添加基本系统服务, 其中还包含添加JNI部分代码和App通过AIDL调用的演示Demo, 调用包含App调用服务端, 也包含服务端回调App, 也就是完成一个简单的双向通信.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:98304
    • 提供者:weixin_38529123
  1. Android控件TextView的实现原理分析

  2. Android控件TextView的实现原理分析.在前面一个系列的文章中,我们以窗口为单位,分析了WindowManagerService服务的实现。同时,在再前面一个系列的文章中,我们又分析了窗口的组成。   在前面一个系列的文章中,我们以窗口为单位,分析了WindowManagerService服务的实现。同时,在再前面一个系列的文章中,我们又分析了窗口的组成。简单来说,窗口就是由一系列的视图按照一定的布局组织起来的。实际上,每一个视图都是一个控件,这些控制可以将自己的UI绘制在窗口的绘图表
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:91136
    • 提供者:weixin_38654915
  1. Android中View绘制流程详细介绍

  2. 创建Window Window即窗口,这个概念在AndroidFramework中的实现为android.view.Window这个抽象类,这个抽象类是对Android系统中的窗口的抽象。在介绍这个类之前,我们先来看看究竟什么是窗口呢? 实际上,窗口是一个宏观的思想,它是屏幕上用于绘制各种UI元素及响应用户输入事件的一个矩形区域。通常具备以下两个特点: 独立绘制,不与其它界面相互影响; 不会触发其它界面的输入事件; 在Android系统中,窗口是独占一个Surface实例的显示区域,每个窗口的S
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:116736
    • 提供者:weixin_38733281
  1. WindowManagerService服务是如何以堆栈的形式来组织窗口

  2. 我们知道,在Android系统中,Activity是以堆栈的形式组织在ActivityManagerService服务中的。与Activity类似,Android系统中的窗口也是以堆栈的形式组织在WindowManagerService服务中的,其中,Z轴位置较低的窗口位于Z轴位置较高的窗口的下面。在本文中,我们就详细分析WindowManagerService服务是如何以堆栈的形式来组织窗口的。 从前面Android应用程序启动过程源代码分析一文可以知道,应用程序进程中的每一个Activity
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:451584
    • 提供者:weixin_38747917