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  1. Windows系统的消息机制

  2. 对诸如PowerBuilder(后文简写为PB)、Visual Basic和Dephi等大多数可视化程序设计语言来讲,程序设计的核心是对象的事件、属性和方法,但对Windows系统本身而言,却是以消息处理为其控制机制。Windows把系统中的对象都作为窗口来对待,每个窗口都有一个用来标识其身份的句柄。Windows通过向窗口发送消息,在开发语言中转化为对象的事件,然后驱动对象,响应用户的动作。在许多面向对象的可视化程序设计语言中,Windows的众多消息已经演变成了对象的属性或方法。本章内容包
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-08-13
    • 文件大小:226304
    • 提供者:jx0797
  1. Windows消息查询器.rar

  2. 了解系统消息的一些作用和动作...比如WM_PAINT的动作之类的。。还有很多的,大家下来看看吧
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:spysoos
  1. 基于windows的串口通信软件设计

  2. 基于windows的串口通信软件设计 摘要 串行通信具有连接简单、使用灵活方便、数据传递可靠等优点,在工业监控、数据采集和实时控制系统中得到了广泛应用。通过基于线程和消息的多任务处理编程可以有效地解决串行通信实时性和可靠性都得不到保证的问题,且能提高数据传输的吞吐量和应用程序的可靠性。但由于Windows 对系统底层操作采取了屏蔽的策略,不允许用户对硬件I/O口进行直接操作,进行串行通信只能通过调用API函数来完成;同时Windows通过消息队列驱动管理程序,DOS中断服务例程在其下面也很难实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-24
    • 文件大小:54272
    • 提供者:jayzf0503
  1. API档案大全;控件与消息函数;硬件与系统函数;设备场景函数;绘图函数;打印函数

  2. 控件与消息函数 硬件与系统函数 设备场景函数 绘图函数 位图、图标和光栅运算函数 菜单函数 文本和字体函数 打印函数 文件处理函数 Windows消息函数 网络函数 进程和线程函数 同步函数(包括互斥体,信号机和事件函数)
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:717824
    • 提供者:creditdegree
  1. Windows mobile 透明/半透明控件组(皮肤控件)

  2. 版权声明 本控件组版权归作者所有,未经同意,不得用于商业用途。任何人未经同意,不得擅自更改或在原基础上进行再次开发。 当前Windows mobile下的皮肤控件还很少,而且实现透明的更加少。本人曾经在Delphi开发过一套透明控件,于是决定把它移植到windows mobile系统下。在仿真器上和三星I718+上测试过,更换皮肤速度优化得相当快了,在Windows mobile下实属不易啊。 整套控件完全脱离MFC类,有自己的:CList、CString等组件类,所有控件由CWin这个透 明
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:guestcode
  1. Windows mobile 透明/半透明控件组(皮肤控件)

  2. 当前Windows mobile下的皮肤控件还很少,而且实现透明的更加少。本人曾经在Delphi开发过一套透明控件,于是决定把它移植到windows mobile系统下。在仿真器上和三星I718+上测试过,更换皮肤速度优化得相当快了,在Windows mobile下实属不易啊。 整套控件完全脱离MFC类,有自己的:CList、CString等组件类,所有控件由CWin这个透明窗体类派生,CWin派生CForm和CCtrl类,在CCtrl类上派生各个透明控件,有:CBtt(按钮控件)、CChec
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:guestcode
  1. Windows系统的消息机制

  2. 比较详细地介绍 Windows系统的消息机制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-11
    • 文件大小:667648
    • 提供者:hikaliv
  1. windows mobile系统消息拦劫

  2. C# Windows mobile 拦劫系统消息,使用工具vs2008
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-09-04
    • 文件大小:418816
    • 提供者:beihai1212
  1. Windows消息大全.chm

  2. 最全的Windows消息大全,包话很多系统消息,底层和C/C++开发人员必备.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-09
    • 文件大小:18432
    • 提供者:lqgomqj
  1. Windows消息大全

  2. 最新整理Windows各类函数消息大全, Windows是一消息(Message)驱动式系统,Windows消息提供了应用程序与应用程序之间、应用程序与Windows系统之间进行通讯的手段。应用程序要实现的功能由消息来触发,并靠对消息的响应和处理来完成。Windows系统中有两种消息队列,一种是系统消息队列,另一种是应用程序消息队列。计算机的所有输入设备由 Windows监控,当一个事件发生时,Windows先将输入的消息放入系统消息队列中,然后再将输入的消息拷贝到相应的应用程序队列中,应用程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-27
    • 文件大小:37888
    • 提供者:xu55568
  1. Windows消息系统 Windows消息系统 Windows消息系统

  2. Windows消息系统 Windows消息系统 Windows消息系统 Windows消息系统 Windows消息系统 Windows消息系统 Windows消息系统 Windows消息系统 vWindows消息系统
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-29
    • 文件大小:31744
    • 提供者:fanqingtulv
  1. Windows消息详解

  2. 系统地介绍了Windows中的各种消息,具有很强的参考意义,学习Windows编程必备的参考资料
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-06
    • 文件大小:51200
    • 提供者:aniu_wen
  1. 利用Windows消息获取Memo的行和列

  2. 利用Windows消息获取Memo的行和列.你也可以指向其他句柄来获取行和列.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:176128
    • 提供者:chenxh
  1. windows消息编程-监控飞信聊天窗体

  2. 使用windowsAPI 监控获取飞信聊天窗体消息,获取特殊消息,执行相应事件。程序实现了最小化到系统托盘,简单,适合新手
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2011-09-25
    • 文件大小:51200
    • 提供者:godcl
  1. 企业级即时消息系统

  2. 以.NET Framework 3.5作为开发平台,以C#作为开发语言,以Visual Studio 2008作为开发工具,深入剖析了10个企业级的应用程序,包括基于WPF的通讯录软件、带绘图功能的通信软件、酒店管理、工厂日历管理、医院管理、论坛、电子商务网站等。深入详解了使用Windows Forms开发企业级数据库应用程序、Web数据库应用程序、使用WPF构建丰富效果的多媒体程序等。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-10-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tabw2011
  1. 基于Windows CE系统嵌入式开发教程

  2. 第2章 ARM基础开发 第3章 开发工具EVC的使用 第4章 Windows CE窗口和消息机制 第5章 Windows CE资源与控件编程 第7章 多线程编程 第7章 多线程编程 第8章 文件操作与通信编程 第8章 文件操作与通信编程 第10章 Windows CE系统定制 第11章 Windows CE内核机制 第12章 Windows CE底层开发 第13章 Windows CE下的驱动开发 第13章 Windows CE下的驱动开发 第15章 Windows CE下的调试连接
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2012-04-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hejl160
  1. Windows 消息大全

  2. Windows 消息大全 是学习 Windows 消息驱动系统编程的参考文档
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2013-05-16
    • 文件大小:18432
    • 提供者:rainteen
  1. Windows消息机制要点

  2. 每个窗口会有一个称为窗口过程的回调函数(WndProc),它带有四个参 数,分别为:窗口句柄(Window Handle),消息ID(Message ID),和两个消息参数(wParam, lParam), 当窗口收到消息时系统就会调用此窗口过程来处理消息。(所以叫回调函数)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-01-05
    • 文件大小:30720
    • 提供者:rambozhu
  1. Windows消息传递机制详解

  2. 对于windows程序设计,这里有几个关键词需要注意:消息,消息循环,窗口过程。   所谓的Windows消息传递机制就类似于生活中的物流公司。当寄件人(例如鼠标、键盘)将包裹(消息)交给物流公司(Windows系统)时,物流公司(Windows系统)会进行整理并且派发(整理及派发主要由消息循环完成),交给相应的快递员(窗口过程)来处理。快递员(窗口过程)拿到包裹(消息)后则有多种方式来处理,如立马交给收件人,等一天交给收件人,或转交给其他快递派发,这就需要在窗口过程中用swich/case来区
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38507121
  1. windows消息和消息队列实例详解

  2. 本文详细讲述了windows消息和消息队列的原理与应用方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 与基于MS – DOS的应用程序不同,Windows的应用程序是事件(消息)驱动的。它们不会显式地调用函数(如C运行时库调用)来获取输入,而是等待windows向它们传递输入。 windows系统把应用程序的输入事件传递给各个窗口,每个窗口有一个函数,称为窗口消息处理函数。窗口消息处理函数处理各种用户输入,处理完成后再将控制权交还给系统。窗口消息处理函数一般是在注册一个窗口的时候指定的。你可以从典型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:109568
    • 提供者:weixin_38743481
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