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  1. Excel VBA程序设计.doc

  2. Excel VBA程序设计.doc 目 录 一、VBA语言基础 1 第一节 标识符 1 第二节 运算符 1 第三节 数据类型 1 第四节 变量与常量 1 第五节 数组 2 第六节 注释和赋值语句 2 第七节 书写规范 2 第八节 判断语句 2 第九节 循环语句 3 第十节 其他类语句和错误语句处理 4 第十一节 过程和函数 5 一.Sub过程 5 二.Function函数 5 三.Property属性过程和Event事件过程 5 第十二节内部函数 6 一.测试函数 6 二.数学函数 6 三.字
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-07-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xulonghe_xy
  1. Excel_VBA程序设计.pdf

  2. 非常详尽的Excel_VBA程序设计,好不容易才整理搜索到的。 一、VBA语言基础 1 第一节 标识符 1 第二节 运算符 1 第三节 数据类型 1 第四节 变量与常量 1 第五节 数组 2 第六节 注释和赋值语句 2 第七节 书写规范 2 第八节 判断语句 2 第九节 循环语句 3 第十节 其他类语句和错误语句处理 4 第十一节 过程和函数 5 一.Sub过程 5 二.Function函数 5 三.Property属性过程和Event事件过程 5 第十二节内部函数 6 一.测试函数 6 二.
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-08-31
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:fpywzywzy
  1. Excel VBA程序设计

  2. 一、VBA语言基础 1 第一节 标识符 1 第二节 运算符 1 第三节 数据类型 1 第四节 变量与常量 1 第五节 数组 2 第六节 注释和赋值语句 2 第七节 书写规范 2 第八节 判断语句 2 第九节 循环语句 3 第十节 其他类语句和错误语句处理 4 第十一节 过程和函数 4 一.Sub过程 4 二.Function函数 5 三.Property属性过程和Event事件过程 5 第十二节内部函数 5 一.测试函数 5 二.数学函数 5 三.字符串函数 6 四.转换函数 6 五.时间函数
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-03-11
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:whusd
  1. Ruby程序设计

  2. 第一部分 Ruby语言基础 第一章 Ruby语言概述 §1.1 Ruby的历史 §1.2 Ruby名字的由来 §1.3 Ruby的特点 §1.4 Ruby和Python的比较 第二章 Ruby编程环境 §2.1 Ruby的安装 §2.1.1 在Windows 95/98/Me/XP上安装Ruby §2.1.2 在Linux上安装Ruby §2.2 运行Ruby §2.2.1 使用Ruby §2.2.2 使用FreeRIDE和SciTE §2.2.3 使用fxri §2.3 Ruby-irb
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2008-01-11
    • 文件大小:403456
    • 提供者:chenroujie
  1. 网络驱动程序设计指南

  2. 目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网络驱动程序 10 2.4.2 面向连接环境下的网络驱动程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lybjjj
  1. ExcelVBA程序设计

  2. 目录 一、VBA语言基础 1 第一节 标识符 1 第二节 运算符 1 第三节 数据类型 1 第四节 变量与常量 1 第五节 数组 2 第六节 注释和赋值语句 2 第七节 书写规范 2 第八节 判断语句 2 第九节 循环语句 3 第十节 其他类语句和错误语句处理 4 第十一节 过程和函数 4 一.Sub过程 4 二.Function函数 5 三.Property属性过程和Event事件过程 5 第十二节内部函数 5 一.测试函数 5 二.数学函数 5 三.字符串函数 6 四.转换函数 6 五.时
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-08-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:whyyiyi
  1. win2000驱动程序设计指南

  2. 第1章 驱动程序开发环境 第2章 测试驱动程序第一部分 一般内核模式第1章Windows 2000和WDM驱动程序第2章 分层的I/O、IRP和I/O对象第3章 系统定义的对象和对驱动程序的支持第4章 驱动程序基本结构第5章DriverEntry 和 Reinitialize 例程第6章Dispatch例程第7章StartIo和队列管理例程第8章 中断服务例程第9章 DpcForIsr例程和CustomDpc例程第10章SynchCritSection例程第11章AdapterControl和
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-02-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:osoon
  1. VC++面向对象与可视化程序设计(黄维通)

  2. 适合初学vc程序设计的 第一章 C++基础知识 第二章 VC++6.0开发环境 第三章 windows编程基础 第四章 windows的图形设备接口与windows绘图 第五章 文本输出方法与字体设置 第六章 windows应用程序对鼠标和键盘的响应 第七章 资源在windows编程中的应用 第八章 windows控件在可视化编程中的应用 第九章 文件及剪切板的操作 第十章 MFC基础知识 第十一章 编辑框及其应用 第十二章 菜单类及其应用 第十三章 滚动条类及其应用 第十四章 按钮类与列表框
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-19
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:gongmingzhu120
  1. ExcelVBA程序设计.doc

  2. 一、VBA语言基础 1 第一节 标识符 1 第二节 运算符 1 第三节 数据类型 1 第四节 变量与常量 1 第五节 数组 2 第六节 注释和赋值语句 2 第七节 书写规范 2 第八节 判断语句 2 第九节 循环语句 3 第十节 其他类语句和错误语句处理 4 第十一节 过程和函数 4 一.Sub过程 4 二.Function函数 5 三.Property属性过程和Event事件过程 5 第十二节内部函数 5 一.测试函数 5 二.数学函数 5 三.字符串函数 6 四.转换函数 6 五.时间函数
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-04-05
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:kouka2008
  1. Microsoft C# Windows程序设计(上下册)

  2. 目录 第一章 控制台本身 1.1 c#版本 1.2 程序分析 1.3 c#名称空间 1.4 控制台i/o 1.5 c#数据类型 1.6 表达式和操作符 1.7 条件和循环 1.8 对象的跳跃 1.9 使用c#的关键特性进行程序设计 1.10 静态方法 1.11 异常处理 1.12 抛出异常 1.13 获取和设置属性 1.14 构造函数 1.15 实例和继承 1.16 更宏伟的蓝图 1.17 命名约定 1.18 几句题外话 .第二章 欢迎使用windows forms 2.1 消息框 2.2 窗
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-05
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:haitang357
  1. Microsoft.C#.Windows.程序设计(上下册)

  2. 简介 第一章 控制台本身 第二章 欢迎使用Windows Forms 第三章 基本结构 第四章 文本输出中的练习 第五章 直线、曲线和区域填充 第六章 按近键盘 第七章 页面和变换 第八章 鼠标的历史 第九章 文本和字体 第十章 定时器和时间 第十一章 图像和位图 第十二章 按钮、标签和滚动条 第十三章 贝寒尔曲线和其他样条曲线 第十四章 菜单 第十五章 路径、区域和裁剪 第十六章 对话框 第十七章 画刷和画笔 第十八章 文本框、列表框和旋转框第 十九章 字体 第二十章 工具栏和状态栏 第二十
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-11
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:liuhui19841225
  1. \Microsoft c井Windows程序设计).part1

  2. Microsoft C# Windows 程序设计:上下册简介第一章 控制台本身第二章 欢迎使用Windows Forms第三章 基本结构第四章 文本输出中的练习第五章 直线、曲线和区域填充第六章 按近键盘第七章 页面和变换第八章 鼠标的历史第九章 文本和字体第十章 定时器和时间第十一章 图像和位图第十二章 按钮、标签和滚动条第十三章 贝寒尔曲线和其他样条曲线第十四章 菜单第十五章 路径、区域和裁剪第十六章 对话框第十七章 画刷和画笔第十八章 文本框、列表框和旋转框第十九章 字体第二十章 工具
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-07-03
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:gaozhiling1999
  1. 网络驱动程序设计-NDIS

  2. 目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网络驱动程序 10 2.4.2 面向连接环境下的网络驱动程
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-08-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huang3838438
  1. C# Windows程序设计(上下册)

  2. 上册 第一章:控制台本身 第二章:欢迎使用Windows Forms 第三章:基本结构 第四章:文本输出中的练习 第五章:直线曲线和区域填充 第六章:接近键盘 第七章:页面和变换 第八章:鼠标的历史 第九章:文本和字体 第十章:定时器和时钟 第十一章:图像和地图 第十二章:按键标签和滚动条 下册。。。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-13
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:caojinrong1989
  1. 《Microsoft Windows CE 程序设计》

  2. 《Microsoft Windows CE 程序设计》, 目录 致谢 简介 第一部分 Windows编程基础 第一章 HelloWindowsCE 1.1 WINDOWSCE有何独特之处? 1.2 仍然是WINDOWS 编程 第二章 屏幕绘图 2.1 画图基础 2.2 写文本 2.3 位图 2.4 线条与形状 第三章 输入:键盘、输入笔和菜单 3.1 键盘 3.2 输入笔和触摸屏 3.3 菜单 3.4 资源 第四章 窗口、控件和对话框 4.1 子窗口 4.2 WINDOWS控件 4.3 对话框
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-20
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:dongdong993
  1. Windows驱动程序设计

  2. Windows/Windows2000驱动程序设计, CHM格式。 第一章.WIN2000驱动初步引导 第二章.硬件环境 第三章. 内核模式I/O处理 第四章.驱动程序与内核模式对象 第五章.开发驱动程序的过程 第六章.初始化与卸载例程 第七章.驱动程序的派遣例程 第八章.利用中断进行I/O处理 第九章.硬件初始化 第十章.电源管理 第十一章.定时器 第十二章.DMA驱动程序 第十三章. 设备错误的日志纪录 第十四章.系统线程 第十五章.驱动程序的安装 第十六章.驱动程序的调试 第十七章.编译
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2013-04-09
    • 文件大小:589824
    • 提供者:ericxia004
  1. Microsoft Windows CE 程序设计

  2. 目录 致谢 简介 第一部分 Windows编程基础 第一章 HelloWindowsCE 1 1 WINDOWSCE有何独特之处 1 2 仍然是WINDOWS 编程 第二章 屏幕绘图 2 1 画图基础 2 2 写文本 2 3 位图 2 4 线条与形状 第三章 输入:键盘 输入笔和菜单 3 1 键盘 3 2 输入笔和触摸屏 3 3 菜单 3 4 资源 第四章 窗口 控件和对话框 4 1 子窗口 4 2 WINDOWS控件 4 3 对话框 4 4 结论 第二部分 Wi ndows CE 基础 第五
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2014-08-01
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:mingtianyi
  1. Windows程序设计第十五章

  2. Windows程序设计第十五章 Windows程序设计第十五章
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:shuaiwang_01
  1. 面向对象方法与C++程序设计(简易读本)

  2. 第一章 绪论 第二章 C++基础 第三章 类和对象 第四章 函数重载和运算符重载 第五章 继承 第六章 虚函数 第七章 模板 第八章 异常处理 第九章 流 第十章 UML和对象建模 第十一章 Windows编程基础
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gothic0908
  1. ruby 程序设计

  2. 第一部分 Ruby语言基础 8 第一章 Ruby语言概述 8 §1.1 Ruby的历史 8 §1.2 Ruby名字的由来 8 §1.3 Ruby的特点 9 §1.4 Ruby和Python的比较 9 第二章 Ruby编程环境 10 §2.1 Ruby的安装 10 §2.1.1 在Windows 95/98/Me/XP上安装Ruby 10 §2.1.2 在Linux上安装Ruby 10 §2.2 运行Ruby 11 §2.2.1 使用Ruby 11 §2.2.2 使用FreeRIDE和SciTE
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-04-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kally001
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