本书第二部分讲述的是在Wi n 3 2平台上的Wi n s o c k编程。对于众多的基层网络协议, Wi n s o c k是访问它们的首选接口。而且在每个Wi n 3 2平台上,Wi n s o c k都以不同的形式存在着。 Wi n s o c k是网络编程接口,而不是协议。它从U n i x平台的B e r k e l e y(B S D)套接字方案借鉴了 许多东西,后者能访问多种网络协议。在Wi n 3 2环境中,Wi n s o c k接口最终成为一个真正的 “与协议无关”接口,尤
10M限制,本书分成3部分,要都下来,才好解压! 本书在对Visual C++各种编程技术和TCP/IP进行系统介绍的基础上,重点讲解网络编程的高级应用、使用技巧和难点。包括基本网络编程技术,Telnet协议的实现,HTTP协议的实现,FTP协议的实现,文件下载,UDP协议的实现,ICMP协议的实现,PPP协议的实现,代理服务器的实现,ATL、DCOM、ActiveX技术,网络安全,多媒体网络编程等。 对于每个主题,书中都给出其开发要领及应用的实例和技巧,本书主要面向具有一定Visual C
10M限制,本书分成3部分,要都下来,才好解压!本书在对Visual C++各种编程技术和TCP/IP进行系统介绍的基础上,重点讲解网络编程的高级应用、使用技巧和难点。包括基本网络编程技术,Telnet协议的实现,HTTP协议的实现,FTP协议的实现,文件下载,UDP协议的实现,ICMP协议的实现,PPP协议的实现,代理服务器的实现,ATL、DCOM、ActiveX技术,网络安全,多媒体网络编程等。 对于每个主题,书中都给出其开发要领及应用的实例和技巧,本书主要面向具有一定Visual C++
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本书第一部分讲述的是传统的网络接口N e t B I O S、重定向器以及通过重定向器进行的各类网络通信。尽管本书大部分内容均围绕Wi n s o c k编程这一主题展开,但是, A P I比起Wi n s o c k来,仍然具有某些独到之处。 本书第二部分讲述的是在Wi n 3 2平台上的Wi n s o c k编程。对于众多的基层网络协议,Wi n s o c k是访问它们的首选接口。而且在每个Wi n 3 2平台上,Wi n s o c k都以不同的形式存在着。Wi n s o c k是