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  2. Wolfendoom:痛苦之刃 痛苦刀锋是故事驱动的FPS。 该项目的灵感来自90年代和2000年代初的第二次世界大战射击游戏,例如《德军总部3D》,《荣誉勋章》和《使命召唤》,但它们却以《毁灭战士》的精神加快了游戏节奏! 可以使用GZDoom引擎作为基础独立玩游戏。 s Daniel“ Tormentor667” Gimmer:项目主管,概念设计,情节设计,图形设计,SFX设计,关卡设计 院长“ DoomJuan” Ascher:概念设计,情节设计,写作,质量保证,关卡设计 Virgilio
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:775946240
    • 提供者:weixin_42119281