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WumpusWorld 游戏平台及使用文档(可以动态加载AI)
1.这个是WumpusWorld的游戏平台。 支持人来玩,也支持加载你自己的AI。 2.附带使用文档,AI开发的指南,以及示例AI,示例代码。 3.程序功能强大。 可以选择地图大小,各种资源的数量,自己编辑地图,控制AI的行动速度等等。
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-04
文件大小:1048576
提供者:
wuxianbin1992
WumpusWorld 使用 KnowledgeBase的AI 实现
可以实现按要求开展50-100次游戏,每次游戏中的怪兽、坑、金子均随机出现,且可以调节pits出现的概率。Agent会根据KB理论尽可能地选取最佳路径获得金币,赢得胜利。日志会记录每次的移动信息与在每一个cell所感知到的信息(气味、微风)。
所属分类:
机器学习
发布日期:2018-12-10
文件大小:7168
提供者:
bubbler_726
WumpusWorld-源码
WumpusWorld-独立研究项目 项目名称:探索NEAT多代理商Wumpus世界的发展 作者:Truong Nguyen Huy 在伊利诺伊大学芝加哥分校 这项研究基于Michael Genesereth提出的Wumpus World人工智能概念,James P. Biagioni教授在CS 511中用Java设计的Wumpuslite模型– UIC的AI II,以及增强拓扑的NeuroEvolution(NEAT-Ken Stanley提出)算法。 在Piotr Gmytrasiewicz
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-14
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42132359
WumpusWorld.zip
Wumpus世界的PEAS描述 - 性能度量:金子+100,死亡-1000,每一步-1,用箭-10 - 环境:4×4网格,智能体初始在[1,1],面向右方,金子和wumpus在[1,1]之外随机均匀分布 - 执行器:左转,右转,前进,捡起,射箭 - 智能体可向前、左转或右转 - 智能体如果进入一个有陷阱或者活着的wumpus的方格,将死去。 - 如果智能体前方有一堵墙,那么向前移动无效 - Grab:捡起智能体所在方格中的一个物体 - Shoot:向智能体
所属分类:
C/C++
发布日期:2021-02-10
文件大小:289792
提供者:
qq_45364953