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linux系统分析与高级编程技术
目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
所属分类:
Linux
发布日期:2009-05-19
文件大小:8388608
提供者:
stud3x
LINUX系统分析与高级编程技术.rar
目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
所属分类:
Linux
发布日期:2009-05-20
文件大小:8388608
提供者:
xrj1676
《linux系统分析与高级编程技术》
目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
所属分类:
Linux
发布日期:2009-05-22
文件大小:8388608
提供者:
tzf520
精通Direct3D图形与动画程序设计 07_第七章 使用文件模型.rar
第7章 使用文件模型 1、Mesh 演示.X文件模型的使用,包括从.X文件中加载模型生成网格模型对象,渲染网格模型。 2、StateControlUseMatrix 演示使用矩阵旋转网格模型。程序运行时按下“D”和“A”键可以使飞机模型绕自身z轴旋转;按下“S”和“W”键可以使飞机模型绕x轴旋转;按下“Q”和“E”键可以使飞机模型绕自身y轴旋转;按下“F”和“V”键可以使飞机模型向前和向后运动。 3、StateControlUseQua 演示使用四元数旋转网格模型。程序运行时按下“D”和“A”
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-02
文件大小:262144
提供者:
yangbin762003
精通Direct3D图形与动画程序设计 13_第十三章 网格模型高级技术.rar
第13章 网格模型高级技术 1、Cube 演示.X文件的剖析。 2、OptimizedMesh 演示网格模型优化技术。程序运行时,可以通过“0”~“3”数字键改变优化方式。 3、ProgressMesh 演示如何生成和使用层次细节网格模型。 4、EnhancedMesh 演示增强网格模型的生成和使用。 5、Tweening 演示渐变动画网格模型的生成和使用。 6、UseCDXUTMeshClass 演示使用CDXUTMesh类渲染网格模型。 7、UseCDXUTMeshFileClass 演示
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-03
文件大小:8388608
提供者:
yangbin762003
Tc2.0 编写俄罗斯方块游戏
Tc2.0 编写俄罗斯方块游戏 很多编程爱好者都编写过俄罗斯方块的游戏程序。很久以前,我用Tc2.0也做过一个;最近有好些朋友看见我以前的俄罗斯方块的程序后, 问我是怎么做的。我一直想把这个程序的整个过程写一份详细的东西,与各位编程爱好者分享,一直没空。正好现在放假了,而且离回家还有几天。于是我就把这个程序重新写了一遍,尽量使程序的结构比较清晰好懂一些。同时写了下面的这份东西。 俄罗斯方块游戏的程序中用到了一些方法。为了比较容易理解这些方法,我在讲述的同时写了些专门针对这些方法的示例程序。
所属分类:
C
发布日期:2010-06-11
文件大小:56320
提供者:
leishou555
Delphi Direct X图形与游戏程序设计
Delphi Direct X图形与游戏程序设计
所属分类:
Delphi
发布日期:2010-10-06
文件大小:10485760
提供者:
hxy3100
Delphi direct X图形与游戏程序设计
Delphi direct X图形与游戏程序设计.pdf
所属分类:
Delphi
发布日期:2010-10-29
文件大小:10485760
提供者:
cntlis
027_《Delphi Direct X 图形与游戏程序设计》
Delphi 教程 系列书籍 (027) 《Delphi Direct X 图形与游戏程序设计》 网友(邦)整理 EMail: shuaihj@163.com 【Delphi系列书籍下载】(辛苦整理,大家珍惜!!!) http://blog.csdn.net/shuaihj/archive/2010/11/22/6027817.aspx
所属分类:
Delphi
发布日期:2010-11-29
文件大小:9437184
提供者:
shuaihj
Delphi direct X图形与游戏程序设计.rar
Delphi direct X图形与游戏程序设计.rar Delphi direct X图形与游戏程序设计.rar
所属分类:
Delphi
发布日期:2011-01-14
文件大小:9437184
提供者:
xuhao1
Delphi direct X图形与游戏程序设计
Delphi direct X图形与游戏程序设计
所属分类:
Delphi
发布日期:2011-03-01
文件大小:9437184
提供者:
IsTrueMan
Delphi direct X图形与游戏程序设计
有关Delphi direct X图形与游戏程序设计的PDF版本
所属分类:
Delphi
发布日期:2011-11-17
文件大小:10485760
提供者:
wqssss
Delphi direct X图形与游戏程序设计
Delphi direct X图形与游戏程序设计,上传这么难,这本好书上传两天
所属分类:
Delphi
发布日期:2011-12-31
文件大小:11534336
提供者:
fqfq123456
2012年微机原理课程设计题目
1. 求 N! 。 要求:从键盘接收一个数字,计算其阶乘,并显示出来。 2. 求 N-M 连续数据的和,并将和显示出来。 3. 3.根据键盘输入的一个数字显示相应的数据螺旋方阵。如输入 4,则显示。 1 2 3 4 12 13 14 5 11 16 15 6 10 9 8 7 共需要显示 4^2=16 个数字。 要求:1.根据键盘输入的数字(3-20) ,显示相应的数据方阵。 2.画出设计思路流程图,编写相应程序。 4. 4. 在屏幕上开一个窗口显示自已的名字(汉字) 。 5. 5.通过键盘输
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-10-15
文件大小:174080
提供者:
ljn245849694
Delphi direct X图形与游戏程序设计
非常详细
所属分类:
Delphi
发布日期:2006-02-23
文件大小:9437184
提供者:
chenxh
精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part1
第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-09-28
文件大小:41943040
提供者:
noreasth
精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part3
第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-09-28
文件大小:35651584
提供者:
noreasth
精通direct3d图形及动画程序设计
内容介绍: 本书系统全面地介绍了direct3d三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。第一部分介绍了direct3d程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹理贴图、雾化效果、文件模型、文本和字体等内容。第二部分介绍了direct3d程序设计的相关高级技术,包括多层纹理映射、纹理坐标自动生成与变换、环境映射、凹凸纹理映射、立体纹理、纹理压缩、.x文件格式分析、网格模型优化、层次细节网格模型、增强网格模型、蒙皮骨骼动画网格模型以及粒子系统等。第三部分介绍了direct3d gpu编程
所属分类:
C++
发布日期:2014-01-15
文件大小:18874368
提供者:
lanyy112
application/x-rar
c语言 程序设计 实例 大全 目录: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任
所属分类:
C
发布日期:2008-12-24
文件大小:3145728
提供者:
dsa2123
Delphi direct X图形与游戏程序设计
关于delphi游戏编程的图书,使用directx组件
所属分类:
Delphi
发布日期:2009-02-12
文件大小:9437184
提供者:
dalonger
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