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加载.X文件的源代码 - 来自DIRECTX高级动画制作的第三单中的源文件
加载.X文件的源代码 - 来自DIRECTX高级动画制作的第三单中的源文件
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-06-25
文件大小:1048576
提供者:
liangyingtang668
X文件读取程序,将X文件读入内存
一个很好的X文件读取程序,将X文件读入内存
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-01
文件大小:723968
提供者:
talklaugh
游戏中 .X格式文件模型
很好的3D.X格式文件模型 有助于了解游戏的动画
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-07-28
文件大小:406528
提供者:
dfsk521
精通Direct3D图形与动画程序设计 07_第七章 使用文件模型.rar
第7章 使用文件模型 1、Mesh 演示.X文件模型的使用,包括从.X文件中加载模型生成网格模型对象,渲染网格模型。 2、StateControlUseMatrix 演示使用矩阵旋转网格模型。程序运行时按下“D”和“A”键可以使飞机模型绕自身z轴旋转;按下“S”和“W”键可以使飞机模型绕x轴旋转;按下“Q”和“E”键可以使飞机模型绕自身y轴旋转;按下“F”和“V”键可以使飞机模型向前和向后运动。 3、StateControlUseQua 演示使用四元数旋转网格模型。程序运行时按下“D”和“A”
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-02
文件大小:262144
提供者:
yangbin762003
精通Direct3D图形与动画程序设计 13_第十三章 网格模型高级技术.rar
第13章 网格模型高级技术 1、Cube 演示.X文件的剖析。 2、OptimizedMesh 演示网格模型优化技术。程序运行时,可以通过“0”~“3”数字键改变优化方式。 3、ProgressMesh 演示如何生成和使用层次细节网格模型。 4、EnhancedMesh 演示增强网格模型的生成和使用。 5、Tweening 演示渐变动画网格模型的生成和使用。 6、UseCDXUTMeshClass 演示使用CDXUTMesh类渲染网格模型。 7、UseCDXUTMeshFileClass 演示
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-03
文件大小:8388608
提供者:
yangbin762003
关于骨骼动画Skinned Mesh的解析
关于骨骼动画Skinned Mesh的解析,详尽的解释了从如何加载.x文件,到如何在程序使用Skinned Mesh
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-12-17
文件大小:204800
提供者:
justlastone
骨骼动画word格式,详细介绍。
骨骼动画word格式,详细介绍。骨骼动画 蒙皮动画 .x文件剖析。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-04-15
文件大小:421888
提供者:
Sevent2015
X文件是Direct3D提供的模型和动画数据的存储格式,.X文件通常存储了三维模型的顶点坐标、颜色、法向量、纹理坐标、以及动画帧等信息
X文件是Direct3D提供的模型和动画数据的存储格式,.X文件通常存储了三维模型的顶点坐标、颜色、法向量、纹理坐标、以及动画帧等信息
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-07-29
文件大小:261120
提供者:
miaojuda
X文件是Direct3D提供的模型和动画数据的存储格式,.X文件通常存储了三维模型的顶点坐标、颜色、法向量、纹理坐标、以及动画帧等信息
X文件是Direct3D提供的模型和动画数据的存储格式,.X文件通常存储了三维模型的顶点坐标、颜色、法向量、纹理坐标、以及动画帧等信息
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-07-29
文件大小:48128
提供者:
miaojuda
《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码
第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX 9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX 9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 Direc
所属分类:
C
发布日期:2010-10-06
文件大小:18874368
提供者:
j1223jesus
DirectX骨骼动画
这个项目实现了X文件动画加载,限于文件大小,不能提供应有的directx库和完整的工程,只提供源码
所属分类:
C++
发布日期:2011-10-06
文件大小:878592
提供者:
yichaozhang2010
X文件结构解析
在三维图形程序设计中,网格模型占有非常重要的地位,而且也是比较复杂的部分,特别是包含动画和蒙皮信息的网格模型。 .x文件格式分析 .x文件格式最初是为传统的Direct3D保留模式而设计的,在DirectX 6.0问世后,针对立即模式对它作过一次扩展。要想在Direct3D程序中灵活自如地使用网格模型,应当深入理解.x文件格式。
所属分类:
C#
发布日期:2012-08-26
文件大小:251904
提供者:
lvhaiyang368
X文件动画 DirectX VC++有注释
X文件动画 DirectX VC++有注释
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-24
文件大小:4194304
提供者:
mahuan1768
X文件 恶魔
C++ Direct3D 编程时用到的动态模型文件,有几个动画
所属分类:
C++
发布日期:2013-01-30
文件大小:2097152
提供者:
bingjie2013
x文件查看器
自己用directx写得一个.x文件查看器,觉得比微软自带的那个好用方便,有坐标,能缩放,能看动画等,提供源代码
所属分类:
其它
发布日期:2013-03-18
文件大小:10485760
提供者:
dazhu0830
.x文件的认识
本文针对.x文件中的骨骼动画原理和骨骼动画的不同而进行的分析。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-06-06
文件大小:22528
提供者:
guopengju6
D3D.X文件attack
希望能多发点带骨骼动画的文件、.x 文件也不错。我们做程序的就需要这样的素材,虽然有些不太符合我们的需要,但是能拿来做demo也不错的
所属分类:
C++
发布日期:2014-04-22
文件大小:495616
提供者:
gtrs426
*.x文件里模型的读取
可以用来直接查看X文件里的动画集和模型。参考了DirectX高级动画制作里的代码,同时修改了部分代码,使其可以在dx9.0c中运行(9.0b中使用IDirectXFile)。
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-06-02
文件大小:5242880
提供者:
u012398684
C#利用DirectX技术玩转.x文件
C#利用DirectX技术玩转.x文件,能够进行各种运动操作!bin文件夹中附DirectX的dll文件
所属分类:
C#
发布日期:2015-07-16
文件大小:5242880
提供者:
lin381825673
3d x文件 角色动画模型
3d x文件 角色动画模型 DirectX 下DirectX SDK装一下
所属分类:
其它
发布日期:2008-12-13
文件大小:932864
提供者:
d676397123
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