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  1. 游戏中 .X格式文件模型

  2. 很好的3D.X格式文件模型 有助于了解游戏的动画
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-28
    • 文件大小:406528
    • 提供者:dfsk521
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 07_第七章 使用文件模型.rar

  2. 第7章 使用文件模型 1、Mesh 演示.X文件模型的使用,包括从.X文件中加载模型生成网格模型对象,渲染网格模型。 2、StateControlUseMatrix 演示使用矩阵旋转网格模型。程序运行时按下“D”和“A”键可以使飞机模型绕自身z轴旋转;按下“S”和“W”键可以使飞机模型绕x轴旋转;按下“Q”和“E”键可以使飞机模型绕自身y轴旋转;按下“F”和“V”键可以使飞机模型向前和向后运动。 3、StateControlUseQua 演示使用四元数旋转网格模型。程序运行时按下“D”和“A”
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:262144
    • 提供者:yangbin762003
  1. X文件是Direct3D提供的模型和动画数据的存储格式,.X文件通常存储了三维模型的顶点坐标、颜色、法向量、纹理坐标、以及动画帧等信息

  2. X文件是Direct3D提供的模型和动画数据的存储格式,.X文件通常存储了三维模型的顶点坐标、颜色、法向量、纹理坐标、以及动画帧等信息
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-29
    • 文件大小:261120
    • 提供者:miaojuda
  1. X文件是Direct3D提供的模型和动画数据的存储格式,.X文件通常存储了三维模型的顶点坐标、颜色、法向量、纹理坐标、以及动画帧等信息

  2. X文件是Direct3D提供的模型和动画数据的存储格式,.X文件通常存储了三维模型的顶点坐标、颜色、法向量、纹理坐标、以及动画帧等信息
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-29
    • 文件大小:48128
    • 提供者:miaojuda
  1. .x文件。很好的一个东西;找不到就麻烦了哦;

  2. 用于d3d模型导出.x文件使用;多舒服舒服是对方答复是否对对方
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-23
    • 文件大小:723968
    • 提供者:tuonanxiangfei
  1. 水草模型 x 3ds

  2. 关于水草的X文件模型及 3ds 很难找的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-25
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:q125520208
  1. .x文件查看器Dxviewer.ext-DirectX

  2. .x文件查看器Dxviewer.ext,用于验证模型可以正确显示在Direct3D中,也可以编辑 .X 文件,分别提供了Direct 8和Direct9 两个版本。
  3. 所属分类:IT管理

    • 发布日期:2011-03-17
    • 文件大小:553984
    • 提供者:xhl0795
  1. .X文件的加载

  2. 该文件讲述了direct3d网格模型.X文件的加载、纹理贴图、光照、虚拟摄像机的设置、输入控制等信息
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-05-26
    • 文件大小:12288
    • 提供者:lx990321
  1. X人物模文件、X植物模型|3D模型文

  2. 提供给学习3D游戏开发爱好者的游戏模型资源、里面包含了人物模型和植物模型、含材质文件、是游戏开发免费资源的首选
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-07-07
    • 文件大小:211968
    • 提供者:lzqnihao1992
  1. X文件结构解析

  2. 在三维图形程序设计中,网格模型占有非常重要的地位,而且也是比较复杂的部分,特别是包含动画和蒙皮信息的网格模型。 .x文件格式分析 .x文件格式最初是为传统的Direct3D保留模式而设计的,在DirectX 6.0问世后,针对立即模式对它作过一次扩展。要想在Direct3D程序中灵活自如地使用网格模型,应当深入理解.x文件格式。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-26
    • 文件大小:251904
    • 提供者:lvhaiyang368
  1. X 模型文件查看器(源码)

  2. XX 模型文件查看器的源码,在DirectX的模型文件中,微软的标准是X文件,这段代码可以加载并渲染X文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-18
    • 文件大小:884736
    • 提供者:ihuahua
  1. .X文件的导出和结构详解

  2. 对.X文件的导出和结构详解,方便我们了解.x,这样在做三维模型时,用的着。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:1024000
    • 提供者:xiaowei0558
  1. 完美D3D太阳系例子-光照-.X文件-星轨-光晕-帧数显示等

  2. D3D课程开发的太阳系例子,融合了很多元素,堪称太阳系例子的最完美版本,包含了材质、光照、.X文件模型导入、自发光、光晕、星轨、帧数显示、3D漫游多项技术。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-15
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:alou50181647
  1. X文件 恶魔

  2. C++ Direct3D 编程时用到的动态模型文件,有几个动画
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:bingjie2013
  1. X文件导出工具

  2. 把在3DS MAX2009 中建的模型导出为.X文件。 这是一个插件,放到“C:\Program Files\3ds Max 2009\plugins”目录下, 重启MAX即可,这时发现在“文件、导出、”时即可支持X的文件类型了。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-31
    • 文件大小:199680
    • 提供者:directx123
  1. 学习directX实用的x文件模型

  2. 包含一些人物和场景的.x文件,模型资源,希望能给学习directX的新手们以帮助
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-06-25
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:zyz_nec
  1. 模型和.x文件结构

  2. DirectX 3D HLSL高级实例精讲_模型和.x文件结构
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-02-22
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:killtheenemy
  1. 3d .x文件 模型

  2. 3d .x文件 模型 DirectX 装了DirectX 9.0或以上的才可以双击打开x文件 要把 max文件 转为 x文件 建议用Deep Exploration 来 File->Batch Operations->Convert 3D Files 要用Deep Exploration 打开max 文件 请看Deep Exploration 5.7\Plugins\rh_max_install.txt
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-13
    • 文件大小:951296
    • 提供者:myfulltexts
  1. 3d x文件 角色动画模型

  2. 3d x文件 角色动画模型 DirectX 下DirectX SDK装一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-13
    • 文件大小:932864
    • 提供者:d676397123
  1. 3d .x文件 模型

  2. 3d .x文件 模型 DirectX 装了DirectX 9.0或以上的才可以双击打开x文件 要把 max文件 转为 x文件 建议用Deep Exploration 来 File->Batch Operations->Convert 3D Files 要用Deep Exploration 打开max 文件 请看Deep Exploration 5.7\Plugins\rh_max_install.txt
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-16
    • 文件大小:719872
    • 提供者:sinat_23418821
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