Written for anyone who wants to write their own games for the Xbox 360 or Windows platforms, this guide shows you how to take advantage of the XNA Game Studio Express tools and libraries in order to build cutting-edge games. chapter 1 source
书名:Professional XNA Game Programming: For Xbox 360 and Windows 作者:Benjamin Nitschke 2007年书籍,专业的XNA课程,有关Xbox 306游戏的开发技术。XNA Game Studio Express开发的革命性游戏!
书名:Professional XNA Game Programming: For Xbox 360 and Windows 作者:Benjamin Nitschke 2007年书籍,专业的XNA课程,有关Xbox 306游戏的开发技术。XNA Game Studio Express开发的革命性游戏!
第一部分——“XNA Framework基础”,主要介绍XNA的基础,您将学习与XNA Framework和XNA Game Studio Express有关的一切。即使您已经知道了一些基础知识,第1章还是介绍了很多有用的提示和技巧。第2章介绍了您的第一个游戏的创作过程,虽然这个游戏很简单,但这里所学的东西对您后面的学习很有帮助。第3章和第4章将创建更多的游戏,不过更重要的是这里将创建您的游戏引擎的基础结构。 借助第一部分创建的一些辅助类(helper class),在第二部分——“基本图像引
Professional XNA Game Programming: For Xbox 360 and Windows byBenjamin Nitschke Wrox Press 2007 (504 pages) Written for anyone who wants to write their own games for the Xbox 360 or Windows platforms, this guide shows you how to take advantage of th