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搜索资源列表

  1. libjpeg.lib在c++Builder中的使用

  2. 从网上下载的libjpeg.lib不能直接在C++Builder中使用,这个资源有用C++Builder生成bcb版本的libjpeg.lib的方法,同时还有C++Builder版本下jpeg编解码的函数示例,文件方式和流方式的rgb转jpg,jpg转rgb,jpeg转yv12等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wlxj8284
  1. 原稿+TEST(YU12-RGB)

  2. 本资源经过测试,绝对正确,并且优化过代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wuzhengfu456
  1. YV12转RGB算法通过ffmpeg

  2. YV12转RGB通过FFMPEG的函数中,不需要自己写复杂的算法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-10
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:u010806377
  1. mfc+vfw回调USB摄像头RGB视频数据,RGB24转YV12数据

  2. 通过mfc+vfw技术,获取USB摄像头上的视频数据,通过vfw视频回调函数,回调出相应的RGB24数据,并且将这个RGB数据转化为YV12数据,并存储进文件。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-04-07
    • 文件大小:33792
    • 提供者:baidu_25319265
  1. Unity 工具之 YUV 使用 Shader 转为 RGB 显示封装 YUV420ToRGBWrapper

  2. Unity 工具之 YUV(YUV420 :I420,YV12,NV12,NV21)使用 shader 转为 RGB 显示 封装 YUV420ToRGBWrapper 1、首先根据 YUV 对应格式的 YUV 的排列方式,拆分 YUV; 2、然后,在通过 YUV 与 RGB 转换对应公式,进行转换; 3、最后,shader 方式显示出来; 4、调用接口,YUV420ToRGBWrapper.YUV420ToRGB(YUV420 yuv420_Format, byte[] data, in
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-03-07
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:u014361280