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  1. D语言编程参考手册1.0

  2. D语言编程 目录 版权声明.............................................................................................................................................2 前 言..........................................................................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shandonglcc
  1. 用户名密码查询findpass

  2. // Find Password from winlogon in win2000 / winnt4 + FindPass.cpp // 1. http://www.smidgeonsoft.com/ // 2. shotgun add comment, bingle change a little to find other user in winlogon // This code is licensed under the te rms of the GPL (gnu public l
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-07-15
    • 文件大小:108544
    • 提供者:jfliao
  1. 常用的函数调用约定的比较

  2. 本文主要讲叙了各种函数调用约定,以及它们之间的区别和联系,可以方便程序员在编程序的时候更好地利用各种约定,写出好的程序。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-20
    • 文件大小:27648
    • 提供者:tancheng2002
  1. 常用函数的调用约定比较

  2. 本文章阐述了常用的函数调用约定,并对其进行了比较,这样可以很好地指导程序员在编程时正确无误地定义函数的调用约定。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-20
    • 文件大小:4096
    • 提供者:tancheng2002
  1. 网狐6.6 服务器源代码 & 共享组件 & 数据库 (1)

  2. 网狐6.6 服务器源代码&共享组件&数据库,包括服务器端所有组件(内核除外,现在市面上还没有6.6内核),共享组件(公共服务,界面控件,界面资源),以及全部数据库文件和脚本文件,6.6较6.5有较大改动,是学习研究的上等程序代码。 结合本人上次发布的客户端组件,即为网狐66系统模块全部源代码!!!官方售价几万,网上有人卖几百到几千不等,本程序绝对6.6新版代码(带道具),识货的下。 总共140M,7个解压包:1~7。 PlatformResource.h: #ifndef PLATFORM_R
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:hxr1110
  1. 网狐6.6 服务器源代码 & 共享组件 & 数据库 (2)

  2. 网狐6.6 服务器源代码&共享组件&数据库,包括服务器端所有组件(内核除外,现在市面上还没有6.6内核),共享组件(公共服务,界面控件,界面资源),以及全部数据库文件和脚本文件,6.6较6.5有较大改动,是学习研究的上等程序代码。 结合本人上次发布的客户端组件,即为网狐66系统模块全部源代码!!!官方售价几万,网上有人卖几百到几千不等,本程序绝对6.6新版代码(带道具),识货的下。 总共140M,7个解压包:1~7。 SkinResource.h: #ifndef SKIN_RESOURCE_
  3. 所属分类:Perl

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:hxr1110
  1. 网狐6.6 服务器源代码 & 共享组件 & 数据库 (3)

  2. 网狐6.6 服务器源代码&共享组件&数据库,包括服务器端所有组件(内核除外,现在市面上还没有6.6内核),共享组件(公共服务,界面控件,界面资源),以及全部数据库文件和脚本文件,6.6较6.5有较大改动,是学习研究的上等程序代码。 结合本人上次发布的客户端组件,即为网狐66系统模块全部源代码!!!官方售价几万,网上有人卖几百到几千不等,本程序绝对6.6新版代码(带道具),识货的下。 总共140M,7个解压包:1~7。 #ifndef KERNEL_ENGINE_HEAD_HEAD_FILE #
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:hxr1110
  1. 网狐6.6 服务器源代码 & 共享组件 & 数据库 (4)

  2. 网狐6.6 服务器源代码&共享组件&数据库,包括服务器端所有组件(内核除外,现在市面上还没有6.6内核),共享组件(公共服务,界面控件,界面资源),以及全部数据库文件和脚本文件,6.6较6.5有较大改动,是学习研究的上等程序代码。 结合本人上次发布的客户端组件,即为网狐66系统模块全部源代码!!!官方售价几万,网上有人卖几百到几千不等,本程序绝对6.6新版代码(带道具),识货的下。 总共140M,7个解压包:1~7。 #ifndef KERNEL_ENGINE_HEAD_HEAD_FILE #
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:hxr1110
  1. 网狐6.6 服务器源代码 & 共享组件 & 数据库 (5)

  2. 网狐6.6 服务器源代码&共享组件&数据库,包括服务器端所有组件(内核除外,现在市面上还没有6.6内核),共享组件(公共服务,界面控件,界面资源),以及全部数据库文件和脚本文件,6.6较6.5有较大改动,是学习研究的上等程序代码。 结合本人上次发布的客户端组件,即为网狐66系统模块全部源代码!!!官方售价几万,网上有人卖几百到几千不等,本程序绝对6.6新版代码(带道具),识货的下。 总共140M,7个解压包:1~7。 #ifndef KERNEL_ENGINE_HEAD_HEAD_FILE #
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:hxr1110
  1. 网狐6.6 服务器源代码 & 共享组件 & 数据库 (6)

  2. 网狐6.6 服务器源代码&共享组件&数据库,包括服务器端所有组件(内核除外,现在市面上还没有6.6内核),共享组件(公共服务,界面控件,界面资源),以及全部数据库文件和脚本文件,6.6较6.5有较大改动,是学习研究的上等程序代码。 结合本人上次发布的客户端组件,即为网狐66系统模块全部源代码!!!官方售价几万,网上有人卖几百到几千不等,本程序绝对6.6新版代码(带道具),识货的下。 总共140M,7个解压包:1~7。 #ifndef KERNEL_ENGINE_HEAD_HEAD_FILE #
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:hxr1110
  1. 网狐6.6 服务器源代码 & 共享组件 & 数据库 (7)完毕

  2. 网狐6.6 服务器源代码&共享组件&数据库,包括服务器端所有组件(内核除外,现在市面上还没有6.6内核),共享组件(公共服务,界面控件,界面资源),以及全部数据库文件和脚本文件,6.6较6.5有较大改动,是学习研究的上等程序代码。 结合本人上次发布的客户端组件,即为网狐66系统模块全部源代码!!!官方售价几万,网上有人卖几百到几千不等,本程序绝对6.6新版代码(带道具),识货的下。 总共140M,7个解压包:1~7。 #ifndef KERNEL_ENGINE_HEAD_HEAD_FILE #
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:hxr1110
  1. 自己写的dll的简介

  2. 为何DLL 先看看静态库与DLL的不同之处 可执行文件的生成(Link期):前者很慢(因为要将库中的所有符号定义Link到EXE文件中),而后者很快(因为后者被Link的引入库文件无符号定义) 可执行文件的大小:前者很大,后者很小(加上DLL的大小就和前者差不多了) 可执行文件的运行速度:前者快(直接在EXE模块的内存中查找符号),后者慢(需要在DLL模块的内存中查找,在另一个模块的内存中查找自然较慢) 可共享性:前者不可共享,也就是说如果两个EXE使用了同一个静态库,那么实际在内存中存在此库
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:10240
    • 提供者:zhaoxiangrong
  1. mfc与其他库冲突问题.doc

  2. 当 C 运行时 (CRT) 库和 Microsoft 基础类 (MFC) 库的链接顺序有误时,可能会出现以下某个 LNK2005 错误: nafxcwd.lib(afxmem.obj) :error LNK2005: "void * __cdecl operator new(unsigned int)"(??2@YAPAXI@Z) already defined in LIBCMTD.lib(new.obj) nafxcwd.lib(afxmem.obj) :error LNK2005: "v
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-24
    • 文件大小:72704
    • 提供者:wulin031024
  1. Live555 Windows Mobile 平台下 编译问题 MyLocale

  2. LIVE555迁移到VS2005时,编译会有时间错误提示: error LNK2019: 无法解析的外部符号 setlocale,该符号在函数 "public: __cdecl Locale: Locale(char const *,int)", 那是因为LIVE的Locale文件跟系统Locale文件冲突. 解决办法是新建立一个类,并使用新的类MyLocale代替旧类. 新类MyLocale代码在附件.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:2048
    • 提供者:wyymaomi
  1. 函数的调用规则(__cdecl,__stdcall,__fastcall,__pascal)

  2. 函数的调用规则(__cdecl,__stdcall,__fastcall,__pascal) 关于函数的调用规则(调用约定),大多数时候是不需要了解的,但是如果需要跨语言的编程,比如VC写的dll要delphi调用,则需要了解。 microsoft的vc默认的是__cdecl方式,而windows API则是__stdcall,如果用vc开发dll给其他语言用,则应该指定__stdcall方式。堆栈由谁清除这个很重要,如果是要写汇编函数给C调用,一定要小心堆栈的清除工作,如果是__cdecl方
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2017-09-10
    • 文件大小:16384
    • 提供者:m0_37649558
  1. 关于函数调用方式__stdcall和__cdecl详解

  2. 下面小编就为大家带来一篇关于函数调用方式__stdcall和__cdecl详解。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38739164
  1. __stdcall 和 __cdecl 的区别浅析

  2. __stdcall 和 __cdecl 的区别浅析,需要的朋友可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38691739
  1. __stdcall 和 __cdecl 的区别浅析

  2. 1. __cdecl__cdecl 是C Declaration的缩写(declaration,声明),表示C语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈,由调用者负责把参数压入栈,最后也是由调用者负责清除栈的内容,一般来说,这是 C/C++ 的默认调用函数的规则,MS VC 编译器采用的规则则是这种规则2. __stdcall_stdcall 是StandardCall的缩写,是C++的标准调用方式:所有参数从右到左依次入栈,由调用者负责把参数压入栈,最后由被调用者负责清除栈的内容,Win
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38632916
  1. 无法解析的外部符号”private: char * __cdecl cv::String::allocate(unsigned __int64)” (?allocateStringcvAEAA

  2. 1>—— 已启动生成: 项目: save-image, 配置: Release x64 —— 1>save-image-D435.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 “private: char * __cdecl cv::String::allocate(unsigned __int64)” (?allocateStringcvAEAAPEAD_KZ) 1>save-image-D435.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38617297
  1. 关于函数调用方式__stdcall和__cdecl详解

  2. 关于函数调用方式__stdcall和__cdecl详解 __stdcall __cdecl 两者的相同点与不同点 实例 __stdcall __stdcall的全称是standard call。是C++的标准调用方式。 函数参数的入栈顺序为从右到左入栈。函数返回时使用retn x指令,其中x为调整堆栈的字节数。这种方式叫做自动清栈。即被调用的函数的参数个数是固定的,调用者必须严格按照定义传递参数,一个不多,一个不少。 __cdecl __cdecl的全称是C Declaration,即C语言默认
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38701952
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