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  1. a星算法库的使用例子

  2. 参考文章:http://www.phil.frcode.com/?p=28 算法简述:A星路径搜索(采用二叉堆),最短路径寻路算法 程序编写:PhiL Cheng www.phil.frcode.com *************************************************** * 类 名: AStar * *************************************************** 成员函数和 功能说明: AStar(int x=64,i
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-06
    • 文件大小:51200
    • 提供者:spawnnnnnn
  1. A星算法详解(一个演示程序,附C#源码)

  2. 一个详细描述A星算法过程的C#例子,有源代码。 这个例子不追求运算速度,追求的是对算法逻辑的描述。 代码中运算过程是中文的,面向对象的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-22
    • 文件大小:96256
    • 提供者:cyhqaz
  1. 简单的A*寻路算法例子

  2. 一个简单的A*寻路算法 适合初学寻路算法者阅读
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:tomorrowforever
  1. 寻路 Astar by Patrick Lester

  2. =========================== A* Pathfinder - Basics Demo =========================== By Patrick Lester, pwlester@policyalmanac.org This demo mirrors the tutorial found at http://www.policyalmanac.org/games/aStarTutorial.htm A* 的一个例子 8方向 对存储进行了2叉堆优化,反
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-01
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:fjl2007
  1. A星算法_原理讲解_例子

  2. 是在需要A星寻路时找的,包括A星原理,程序实例代码。需要的可以看看,很全。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-14
    • 文件大小:576512
    • 提供者:wjx5858598
  1. Flash ActionScript 3.0高级动画教程

  2. 第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫*为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dimetric)
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-08-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ripen
  1. as3 A*寻路源码

  2. 很不错的Astar寻路的例子,值得拥有。呵呵
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-08-27
    • 文件大小:10240
    • 提供者:honghezhizhi
  1. Flash ActionScript 3.0高级动画教程(中文)Keith Peters

  2. 本书目录 第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫*为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dime
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-09-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:chenwary
  1. Astar游戏DEMO

  2. Astar游戏DEMO,a*寻路算法的一个例子,flash as3.0源码,很不错的。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-01-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:html5canvas
  1. FindPath 寻路算法 A*算法 A星算法

  2. 一个寻路算法的实现类源代码,采用A*算法实现,有一个类库和一个小的例子组成
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-11
    • 文件大小:6144
    • 提供者:rosehack
  1. A星寻路算法

  2. A星寻路算法,文档介绍加代码小例子,帮助想做游戏的人掌握寻路算法
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-09-12
    • 文件大小:183296
    • 提供者:ylq_kk
  1. A星寻路算法

  2. 这是一个A星寻路算法的例子,里面还有人物,45度地图,我就是将其运用在游戏中的
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-04-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ericinmusic
  1. 基于C4的A*例子,不错的

  2. 基于C4的A*例子,不错的,可以拿来研究一下
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-09-22
    • 文件大小:26624
    • 提供者:lufeipeng
  1. Uniry3D A*项目例子

  2. Unity3D A*项目例子 主要介绍在unity3d 平台上 各种不同地形A*寻路
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-03-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:cgj205559
  1. A星寻路实例

  2. A星寻路最经典的的实例.E易语言例子!A星寻路最经典的的实例.E易语言例子!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-24
    • 文件大小:640000
    • 提供者:qq_19019501
  1. PHP树生成迷宫及A*自动寻路算法

  2. PHP树生成迷宫及A*自动寻路算法,包含代码和例子
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2015-07-28
    • 文件大小:14336
    • 提供者:zqinghai
  1. 精华游戏算法整理(经典)

  2. 算法一:A*寻路初探 From GameDev.net 译者序:很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念。这次决定从头开始,研究一下这个被人推崇备至的简单方法,作为学习人工智能的开始。 这 篇文章非常知名,国内应该有不少人翻译过它,我没有查找,觉得翻译本身也是对自身英文水平的锻炼。经过努力,终于完成了文档,也明白的A*算法的原理。毫 无疑问,作者用形象的描述,简洁诙谐的语言由浅入深的讲述了这一神奇的算法,相信每个读过的人都会对此有所认识(如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-19
    • 文件大小:33792
    • 提供者:perfectpdl
  1. a*寻路demo

  2. a*寻路例子
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2016-08-11
    • 文件大小:10240
    • 提供者:qq_15697801
  1. 二叉堆实现A*寻路算法c语言实例

  2. 此代码包含多个文件,AStar.c、 AStar.h、main.c以及makefile相关文件,例子默认是在linux下编译实现,也可直接将三个代码文件移植到window开发平台下编译实现
  3. 所属分类:搜索引擎

    • 发布日期:2018-08-02
    • 文件大小:41984
    • 提供者:haxiongha
  1. astar-pathfinding:p5.js a *寻路应用程序-源码

  2. 寻星 p5.j​​s a *寻路应用程序 例子 有完整的可用示例。 以下是该网站的屏幕截图。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_42134878
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