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  1. html5 小游戏 demo

  2. http://blog.csdn.net/xiaoxiao108/article/details/8913616 html5 挺火,写个html5游戏玩玩吧,想起cocos2d 貌似各个平台都有,网上找了找,下载了个Cocos2d-html5引擎包。 貌似另一个开源引擎lufylegend.js也很好,下次用用lufylegend.js试试。 开发环境 chrome Cocos2d-html5 游戏地址:http://hehe108.sinaapp.com/cocos2d/ (adsw回车)
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2013-06-07
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:xiaoxiao108
  1. unity + win8.1 apps 小游戏demo

  2. http://blog.csdn.net/xiaoxiao108/article/details/37882295 unity3d用的人挺多,本来想写个3d游戏试试,额,貌似挺麻烦,先用unity写个简单的2d游戏吧 (adsw回车 或者 触摸屏虚拟摇杆) 开发环境 unity4.5.1f3 vs2013 express win8.1 实现方法如下 1.创建自己的坦克Sprite 2.创建敌方坦克Prefab 3.创建子弹Prefab 4.添加虚拟摇杆 5.碰撞检测 具体实现 1.控制自己坦克
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-07-24
    • 文件大小:272384
    • 提供者:xiaoxiao108
  1. ads-windows-x64-12.0.23.part4

  2. ads-windows-x64-12.0.23.part4
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2015-05-19
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:lmdsjq
  1. 坦克大战测试代码演示

  2. 本来是想弄个仿星际的游戏 便先先写测试的代码 以实现最基本开火。 测试的代码核心基本实现 敌方 自动开火 有敌方停止移动准备开火 本方 自动开火 第一个小作品用5.30版本 核心框架用了Unity实战 RTS3D即时战略游戏开发 ADSW可以控制屏幕移动 蓝方为本方用鼠标点击控制移动 点击白色的球 出来蓝方坦克 红方为AI 每隔几秒自动生产坦克 自动开火
  3. 所属分类:C#

  1. 坦克大战测试源代码

  2. 本来是想弄个仿星际的游戏 便先先写测试的代码 以实现最基本开火。 测试的代码核心基本实现 敌方 自动开火 有敌方停止移动准备开火 本方 自动开火 第一个小作品用5.30版本 核心框架用了Unity实战 RTS3D即时战略游戏开发 ADSW可以控制屏幕移动 蓝方为本方用鼠标点击控制移动 点击白色的球 出来蓝方坦克 红方为AI 每隔几秒自动生产坦克 自动开火
  3. 所属分类:C#

  1. Algorithm-PRiMEStereoMatch.zip

  2. Algorithm-PRiMEStereoMatch.zip,提出了一种异构的、完全并行的立体匹配深度估计算法,实现了局部自适应支持权重(adsw)引导图像滤波(gif)代价聚合阶段。在C 和OpenCL中开发。,算法是为计算机程序高效、彻底地完成任务而创建的一组详细的准则。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-17
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_38743737