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  1. af3.0需引入文件

  2. af3.0需引入文件
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2015-03-26
    • 文件大小:150528
    • 提供者:haozq2012
  1. af3.0的第一个demo

  2. appframework.com.cn 中文网 af3.0的第一个demo
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2015-03-27
    • 文件大小:153600
    • 提供者:haozq2012
  1. AF3.0TransPhotosOrdinalDemo

  2. AF 异步 回调 顺序执行
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-02-22
    • 文件大小:430080
    • 提供者:rpf2014
  1. ios-LXNetwork - 基于AF3.0封装的iOS网络请求库(网络缓存处理, 可直接拖入项目使用).zip

  2. 本框架实现思路与YTKNetwork和RTNetworking类似,相当于一个简单版,把每一个网络请求封装成对象。使用LXNetwork,你的每一个请求都需要继承LXBaseRequest类,通过覆盖父类的一些方法或者实现相关协议方法来构造指定的网络请求。这个网络库可直接在项目中使用,但是有些功能完成度不是很完美,待完善。 GitHud地址:https://github.com/CoderLXWang/LXNetwork
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:835584
    • 提供者:weixin_39840387
  1. ios-CHNetwork.zip

  2. 基于AF3.0网络封装(可取消指定的网络请求),封装了检测当前网络状态,地理位置信息助手。 github地址:https://github.com/coopsif/CHNetwork 简书地址:http://www.jianshu.com/p/4ed1438147a6
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:373760
    • 提供者:weixin_39841365
  1. ios-基于AF3.0的一套网络请求框架,以制作SDK(framework)的模式开发.zip

  2. 在基础请求逻辑层之外又做了一层解析和缓存处理,相对来说方便了使用。 先说一说为什么要基于AFNetworking再次开发,不仅因为直接调用其API也不太好,而且也无法做到整个项目的统一配置,最好的方式就是对网络层(AFNetworking)再封装一层,整个项目不允许直接使用 AFNetworking 的 API ,而是直接调用自己封装的网路层,这样网络请求需求都可以在这一层里配置好,使用者无须知道里面的代码逻辑,只管调用封装好的方法就可以实现对应需求,而且也实现缓存策略,当然你也可以选择是否缓
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:699392
    • 提供者:weixin_39841856
  1. ios-AF网络请求3.0最新封装.zip

  2. github地址:https://github.com/IOSLZZ/AF3.0NetManager 欢迎star
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:179200
    • 提供者:weixin_39841365