点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - ai_for_robotics:塞巴斯蒂安·特伦(SebastianThrun)关于Udacity的出色的机器人人工智能课程涵盖的算法的可视化-源码
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
ai_for_robotics:塞巴斯蒂安·特伦(Sebastian Thrun)关于Udacity的出色的机器人人工智能课程涵盖的算法的可视化-源码
Sebastian Thrun的《人工智能的机器人技术》 第1课 循环一维世界中的直方图本地化 仅使用航位推算,即使机器人以100%的位置确定性开始,其位置也会Swift变得不确定。 航位推算仅使用有关机器人如何移动以估计其位置的信息,但是机器人的移动量有可能小于或大于其尝试移动的量。 最终,机器人对它在哪里的信念接近最大不确定状态,即极限分布,在该状态下机器人认为它可能在任何地方。 克服这种不确定性的唯一方法是使用路标的已知位置来更好地估计机器人的位置。 当我们不知道自己在哪里时,地标甚至
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:67108864
提供者:
weixin_42101641