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搜索资源列表

  1. android连连看、贪吃蛇游戏源码

  2. android连连看、贪吃蛇游戏源码,多多下载,不要分的
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-06-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:cqzhangyajun
  1. 从零开始Android游戏编程

  2. 从零开始Android游戏编程,使你掌握Android游戏开发
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-12-15
    • 文件大小:964608
    • 提供者:nanzhiwen666
  1. android 手机游戏实例源码及PPT

  2. 体育游戏、益智游戏、滚屏动作游戏、冒险游戏、策略游戏等7个游戏的源码和PPT
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-02-17
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:langtou101
  1. 第一个使用C++引擎实现的Android小游戏

  2. 运行环境:Android 2.2以上版本的的智能手机 使用步骤: 1、下载之后,拷贝到手机上安装即可 2、如果一切正常,那么你可以点击屏幕,射击从右向左移动的妖怪。如果有一个妖怪到达左,那么玩家失败。 3、如果你消灭30个妖怪,那么玩家胜利 目的:这是一款使用Cocos2d-x的C++引擎实现的小游戏,非常流畅。因为是使用开发的环境非常复杂,但是掌握之后,可以使用C++来高效小游戏,所以,兴奋之余,把本人的成果放到网站,以便大家欣赏。这是本人的每一款Android小游戏(我非常开心),希望本人
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-07-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:arkliszeng
  1. 《android手机游戏开发大全》(源码)

  2. 第8章 RPG类手机游戏的开发实例   8.1 RPG游戏基本框架   8.2 地图的构建   8.2.1 地图的组成   8.2.2 地表层   8.2.2.1 地表的数据   8.2.2.2 地表的基本绘制方法   8.2.2.3 地表的更优绘制方法   8.2.3 建筑层(带动画的)   8.2.3.1 带动画的建筑层的组成   8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类   8.2.3.3 建筑层的数组   8.2.3.4 用切片集来构造帧   8.2.3.5 建筑层数组
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-04
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:sunlips
  1. 6款android小游戏;附带源码和教程

  2. 6款经典的android游戏,附带源码和简要教程,欢迎大家下载,大家一起学习android!!!
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-10-05
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:laosanwangjing
  1. Google Android手机游戏设计达人讲座

  2. Android SDK提供了一些开发接口供开发组件,需要采用java语言开发,将现在排名第一的开发语言的开发者全部囊括在它的覆盖之下。java开发者可以很轻松地上手学习Android编程,为Android系统市场提供了丰富的应用软件和游戏软件,在某种程度上对Android系统的流行起到了促进作用。 Google拥有自己的Android应用商店,只对开发者的收益收取少量提成,这提高了开发人员对Android的积极性。 Android操作系统由4个部分组成:Linux内核、系统库及java虚拟机、
  3. 所属分类:Android

  1. Android扫雷游戏源代码

  2. 这个扫雷游戏我做了一星期,最低支持1.6版本,支持横屏纵屏切换不丢失数据,包含handler计时技术、Sqllite技术等,如果发现bug的话,请给我发邮件:532334716@qq.com
  3. 所属分类:Android

  1. android飞机游戏项目

  2. 本系统基于SurfaceView上的绘图,通过SurfaceHolder可以获取到Canvas。在SurfaceHolder.Callback接口来获取surface的生命周期、状态变化,在其surfaceCreated()方法中启动线程进行游戏画面里的绘制。游戏画面中玩家开始进入游戏画面可以进行玩家飞机的选择,使用画廊呈现的,能够让玩家打敌机,击中并且会有爆炸效果,玩家子弹是自动发射的。玩家与敌机碰撞时,敌机会显示爆炸,玩家掉血。游戏里面玩家还可以接到加血的属性物质。当打到一定分数时boss
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-09
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:zhao422498489
  1. android手机游戏开发大全》(源码)

  2. 第8章 RPG类手机游戏的开发实例   8.1 RPG游戏基本框架   8.2 地图的构建   8.2.1 地图的组成   8.2.2 地表层   8.2.2.1 地表的数据   8.2.2.2 地表的基本绘制方法   8.2.2.3 地表的更优绘制方法   8.2.3 建筑层(带动画的)   8.2.3.1 带动画的建筑层的组成   8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类   8.2.3.3 建筑层的数组   8.2.3.4 用切片集来构造帧   8.2.3.5 建筑层数组
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-24
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:iyaochao
  1. 《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》源码

  2. 《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》全源码
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-01-18
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:netsrain
  1. android 3d游戏开发

  2. 本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。 全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android 3D游戏开发。 本书的讲述由浅入深,从Android平台下
  3. 所属分类:其它

  1. 《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》附源码

  2. 《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。 全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android 3D游戏
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-04-13
    • 文件大小:68157440
    • 提供者:tonycode
  1. 《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》各章节源码

  2.   目前市面上的Android技术书籍还比较少,Android 3D游戏开发的书籍更是没有。因此,在现在市面上,Android游戏开发的书籍特别是Android 3D游戏开发的书籍还是有相当大的市场需求。   《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》既介绍了Android 3D游戏开发中必知必会的基础知识,同时通过7个真实案例向读者介绍Android 3D游戏的完整开发步骤,希望通过本书能够使读者尽快掌握Android 3D游戏开发的相关知识。 内容简介   《Android3D游戏开
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:68157440
    • 提供者:android168
  1. 《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》各章节源码

  2. 目前市面上的Android技术书籍还比较少,Android 3D游戏开发的书籍更是没有。因此,在现在市面上,Android游戏开发的书籍特别是Android 3D游戏开发的书籍还是有相当大的市场需求。   《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》既介绍了Android 3D游戏开发中必知必会的基础知识,同时通过7个真实案例向读者介绍Android 3D游戏的完整开发步骤,希望通过本书能够使读者尽快掌握Android 3D游戏开发的相关知识。 内容简介   《Android3D游戏开发技
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-05
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:changchuan618
  1. android五子棋游戏的毕业论文

  2. android五子棋游戏的毕业论文: 1 开发概述 在手机游戏的早期,大多数开发者都是想要玩转设备、学习技巧和快速攻关的狂热分子。但是,随着更多的开发者加入这个行业,手机游戏已经进化成涉及到专业设计师、构造师、开发者、产品经销商、律师、和艺术家在内的主导产品。这是行业走向成熟的必然趋势。尽管在某人的业余时间内要开发和推销简单的游戏更加困难,但是更多的专业商店将为许多人提供更多的就业机会。 从手机软件的平台的种类,游戏玩家的心理,未来移动通信服务终端的发展,3G手机网络对手机软件游戏的影响,还有
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-04-15
    • 文件大小:696320
    • 提供者:xp9802
  1. Google Android手机游戏设计达人讲座

  2. 本手册从Android的基础讲起,包括Activity、View,Intent、图形绘制、音乐播放、测试、数据存储等相关基础知识。然后过渡到从易到难的Android游戏开发实例。最后的两个附录分别讲解了Android中Json的使用和XML的使用。 本手册能够帮助想从事Android开发的程序员建立完整的Android基础体系,适合有一定java基础的朋友。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-05-09
    • 文件大小:77594624
    • 提供者:ljhzbljhzb
  1. Android网络游戏开发实战

  2. 以一个叫英雄决的项目为例,介绍android网络游戏的各个模块,包括登录、作战地图等等,适合有一定android基础的人员阅读。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-10-28
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:tongyong12
  1. Android 4 游戏高级编程(英文版)Advanced Android 4 Games

  2. 《移动与嵌入式开发技术:Android 4 游戏高级编程(第2版)》将帮助你充分利用最新的AndroidSDK4.0的强大功能,构建更加成熟、令人着迷的游戏应用。最重要的是,《移动与嵌入式开发技术:Android 4 游戏高级编程(第2版)》向你展示了如何将类似Doom、QuakeⅠ和Ⅱ这样的原生PC游戏以最少的精力移植到最新的Android平台。   将《移动与嵌入式开发技术:Android 4 游戏高级编程(第2版)》作为你值得信赖的指南,你将会发现一些能极大提高Android游戏应用开发
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-12-14
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:wangdejun
  1. 基于libGDX的Android赛车游戏的设计与实现

  2. 基于一个跨平台的游戏开发框架libGDX,设计并实现了一款交互简单、运行流畅的休闲类Android赛车游戏。首先描述了libGDX游戏开发框架的关键技术,然后分析了赛车游戏的整体框架与核心功能模块的实现,采用多张图片连在一起循环滚动实现赛道地图移动的效果,用对象池技术来更加高效的管理赛车对象,利用Android设备中的重力加速度感应器来控制赛车运行,通过经libGDX封装的Box2D物理引擎实现逼真的赛车碰撞效果,使用Android集成的SQLite数据库来存储游戏成绩。最后根据设计方案,使用l
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38694336
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