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  1. 从零开始Android游戏编程

  2. 从零开始Android游戏编程,使你掌握Android游戏开发
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-12-15
    • 文件大小:964608
    • 提供者:nanzhiwen666
  1. 从零开始android游戏编程

  2. 目录 前言 第一章搭建OPhone 开发环境 第二章创建第一个OPhone 程序Hello Tank 第三章显示文字和图片 第四章响应用户事件 第五章小结——扫雷游戏的实现 第六章SurfaceView 动画 第七章精灵、帧动画与碰撞检测 第八章地图的设计和实现
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-01-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zipper_zhao
  1. 从零开始android游戏编程

  2. 目录 前言 第一章搭建OPhone 开发环境 第二章创建第一个OPhone 程序Hello Tank 第三章显示文字和图片 第四章响应用户事件 第五章小结——扫雷游戏的实现 第六章SurfaceView 动画 第七章精灵、帧动画与碰撞检测 第八章地图的设计和实现
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-03-29
    • 文件大小:964608
    • 提供者:hibernate91
  1. Android应用开发详解

  2. 作为一本Android应用开发书籍,本书既适合Android初学者,也适合具备了一定Android开发经验但需要开发案例的高级读者。   本书分为三个部分,共18章,由浅入深地详细介绍了Android的每个开发细节。   本书基础翔实,实例丰富,案例真实。从基础到案例覆盖了Android应用开发的三大领域:基础应用、网络应用和游戏应用。读者所需要学习的,正是本书描述的。 第一篇 基础篇 第1章 Android概述 2 1.1 Android的前世今生 3 1.1.1 Android的产生 3
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-29
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:uranus8
  1. Google Android手机游戏设计达人讲座

  2. Android SDK提供了一些开发接口供开发组件,需要采用java语言开发,将现在排名第一的开发语言的开发者全部囊括在它的覆盖之下。java开发者可以很轻松地上手学习Android编程,为Android系统市场提供了丰富的应用软件和游戏软件,在某种程度上对Android系统的流行起到了促进作用。 Google拥有自己的Android应用商店,只对开发者的收益收取少量提成,这提高了开发人员对Android的积极性。 Android操作系统由4个部分组成:Linux内核、系统库及java虚拟机、
  3. 所属分类:Android

  1. 从零开始android游戏编程.PDF

  2. 前言............................................................................................................................................. 3 第一章搭建OPhone 开发环境.......................................................................................
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-10-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zzr173
  1. Android游戏编程之从零开始

  2. 本文只适合当前版本的OPhone SDK(v1.0),本文的代码、图片、链接可能会因时间推移而失效。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:anguszhou
  1. Android应用开发详解pdf.

  2. 第一篇 基础篇 第1章 Android概述 2 1.1 Android的前世今生 3 1.1.1 Android的产生 3 1.1.2 Android的发展 3 1.2 Android的平台架构及特性 4 1.2.1 Android平台特性 5 1.2.2 Android平台架构 5 1.3 Android Market 7 1.4 Android应用程序组件 8 1.4.1 Activity 9 1.4.2 Service 9 1.4.3 Broadcast Receiver 9 1.4.4
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-14
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:greatorman
  1. android之2D游戏编程-数独游戏

  2. 三、 游戏涉及到的知识: android UI应用(Button,Menu,Dialog...) 国际化 样式的统一处理 2D应用 音频应用 数据存储(xml存储,数据库存储),PreferenceActivity的应用、sqlite应用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-04-22
    • 文件大小:248832
    • 提供者:stonefangsq15
  1. 安卓游戏入门].beginning.android.games

  2. 很入门的Android游戏编程书籍,该书能够给您一个比较完整、系统的游戏开发框架,带您进入一个多彩的世界。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-05-05
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:lidelong3000
  1. android应用开发

  2. 第一篇 基础篇 第1章 Android概述 2 1.1 Android的前世今生 3 1.1.1 Android的产生 3 1.1.2 Android的发展 3 1.2 Android的平台架构及特性 4 1.2.1 Android平台特性 5 1.2.2 Android平台架构 5 1.3 Android Market 7 1.4 Android应用程序组件 8 1.4.1 Activity 9 1.4.2 Service 9 1.4.3 Broadcast Receiver 9 1.4.4
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-01-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:llew2011
  1. Android游戏编程之从零开始.pdf

  2. 本书主要系统地讲解了 Android 游戏开发,从最基础部分开始,让零基础的 Android 初学者也能快速学 习和掌握 Android 游戏开发。 本书一共 8 章,内容包括 Android 平台介绍与环境搭建、Hello,Android!项目剖析、游戏开发中常用的 系统组件、游戏开发基础、游戏开发实战、游戏开发提高篇、Box2d 物理引擎、物理游戏实战。android游戏开发群:6#8#3#0#3#7#1#3
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-01-26
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:yaohe321321
  1. 手机游戏编程学习笔记Ⅰ(2013)word文件

  2. 2013年1月1日至2013年1月26日学习笔记 记录了从下载、配置Eclipase+ADT的开发环境,到使用ADT开发一个简单的数独游戏的全过程(含代码)。 本篇日记是鸟蛋级日记,希望可以对同为鸟蛋的新手们有所帮助。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-02-15
    • 文件大小:311296
    • 提供者:ggjj741
  1. Android 4 游戏入门经典(第3版)

  2. 大家好,欢迎来到Android游戏开发的世界。你阅读本书是为了学习Android游戏开发,希望我们能帮你实现这一目标。 我们将一起探讨许多游戏开发的思想和主题,包括Android基础知识、音频与图形编程、少量的数学或物理知识以及让人头疼的OpenGL ES编程。我们还将简要介绍Android的Native Development Kit (NDK),并在本书最后介绍如何发布游戏、进行营销工作以及利用游戏盈利。基于以上内容,我们将开发三款不同的游戏,并且其中一款为3D游戏。 如果你知道自己在做什
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qinghuawenkang
  1. 《Android C++高级编程——使用NDK》_源码.zip

  2. 《Android C++高级编程——使用NDK》提供了Java原生接口(JNI)的概述、Bionic API、POSIX 线程和套接字、C++支持、原生图形和声音API以及NEON/SIMD优化,在一个游戏应用案例的帮助下,你将学到很多关键技能。 主要内容:● 使用JNI将原生代码连接到Java中● 使用SWIG自动生成JNI代码● 使用POSIX线程实现多线程应用● 使用POSIX套接字实现网络应用● 使用logging、GDB和Eclipse调试器进行调试● 使用Valgrind分析内存●
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-06-26
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:jwsong2001ok
  1. [多媒体/3D 动画/游戏] Unity3D游戏编程基础入门班 by 泰课在线(价值200元)[高清完整版][AVI+TS][1.43GB]

  2. 目前最火、最具发展前景的专业游戏引擎 Unity 3D是什么?Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity3D的PC插件安装量达到2 亿 Unity全球注册用户已经达到200万,每月 Unity编辑器活跃开发者数量达到40万, Unity的PC插件安装量达到2亿! 未来游戏市场普遍呈现3D化 以手游市场为例,3D游戏占比达到80%,虽
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-04
    • 文件大小:47
    • 提供者:sunshine_vivid
  1. 《Android C++高级编程——使用NDK》_源码.zip

  2. 《Android C++高级编程——使用NDK》提供了Java原生接口(JNI)的概述、Bionic API、POSIX 线程和套接字、C++支持、原生图形和声音API以及NEON/SIMD优化,在一个游戏应用案例的帮助下,你将学到很多关键技能。 主要内容: ● 使用JNI将原生代码连接到Java中 ● 使用SWIG自动生成JNI代码 ● 使用POSIX线程实现多线程应用 ● 使用POSIX套接字实现网络应用 ● 使用logging、GDB和Eclipse调试器进行调试 ● 使用Valgrin
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-09-11
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:renpingqing
  1. Android 4 游戏高级编程(英文版)Advanced Android 4 Games

  2. 《移动与嵌入式开发技术:Android 4 游戏高级编程(第2版)》将帮助你充分利用最新的AndroidSDK4.0的强大功能,构建更加成熟、令人着迷的游戏应用。最重要的是,《移动与嵌入式开发技术:Android 4 游戏高级编程(第2版)》向你展示了如何将类似Doom、QuakeⅠ和Ⅱ这样的原生PC游戏以最少的精力移植到最新的Android平台。   将《移动与嵌入式开发技术:Android 4 游戏高级编程(第2版)》作为你值得信赖的指南,你将会发现一些能极大提高Android游戏应用开发
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-12-14
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:wangdejun
  1. lae界面系统,开发平台.适用于APP、软件、游戏等开发

  2. Lae 是一个跨平台GUI开发框架,旨在使移动开发变得难以置信地迅捷和简单。它提供给应用程序开发者建立所见即所得的图形用户界面所需的所有功能,它可以实现设计师、产品经理、程序开发工程师三者间的快速沟通,减少不必要的工作内耗,Lae区别于复杂的GTK 、 MFC,QT等传统界面系统,其类似于拼积木,简单易用、高效且易维护。 入门简单 1、所见即所得,无需编程知识 2、机制简单, 没有类、没有继承等概念,类似拼积木 3、脚本简单 ,Lua脚本,目前最简单最快的脚本,主要用业务逻辑开发 开发效率高
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-01-05
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:ouloba_cs
  1. 《Android.4.游戏入门经典.第3版》PDF

  2. 《Android 4游戏编程入门经典》囊括了成为一名成功的Android游戏开发者所需的全 部知识。本书是一本可以信赖的指南,能够帮助你在移动游戏开发中迅速“升级”。学完 本书并加以融会贯通,就能够编写出成功的Android游戏。 《Android 4游戏编程入门经典》将引导你在Android平台上完整地开发出3个示例游 戏,包括2D游戏和3D游戏。本书首先介绍游戏开发的理论基础,而且通过只使用剪刀、 笔和纸从头设计一个完整的游戏,教会你游戏设计的基础知识。接下来,你将学习编程 基础知识,并开
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-08-21
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:qjl498359170
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