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  1. Android图片版坦克大战Demo

  2. 使用Android的SurfaceView实现的单一场景的图片版坦克大战Demo: 1.玩家控制的坦克,点击或按住虚拟摇杆的圆环控制坦克运动,点击虚拟摇杆以外的地方即可发射子弹。 2.敌人的坦克可以自由运动和发射子弹。 3.当坦克被打爆时,会有爆炸效果。 4.敌人坦克被消灭,会有加速物品掉落;若果敌方坦克未达到最大数量时(默认值20),还会产生新的坦克。 5.敌我的坦克不能重叠运动。 6.敌人坦克不能重叠运动。 7.有砖块和铁甲等障碍物。 8.敌我坦克都不可穿越砖块和铁甲等障碍物。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:newkingkong
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:zsxzy
  1. Android自定义控件之可拖动控制的圆环控制条实例代码

  2. 主要介绍了Android自定义控件之可拖动控制的圆环控制条实例代码,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:190464
    • 提供者:weixin_38726441
  1. Android自定义控件之可拖动控制的圆环控制条实例代码

  2. 前几天收到这么一个需求,本来以为挺简单的,没想到最后发现实现起来还是有点小麻烦的,在这里小小的总结一下。 先看看下面这张需求的样图: 然后在看一下最终实现的效果图,可能是gif录制软件的问题,有一些浮影,忽略就好了: 首先要分析一下最核心的地方,如何获取到滑动距离对应的弧长,看图: p1是手指按下的点,很明显要想知道当前进度弧边的值,就是要求出角d的值。 以p为圆心点,atan(b)=Math.atan((-p.y)/(-p.x)); 所以角d的值为:Math.toDegrees(ata
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:194560
    • 提供者:weixin_38606466