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  1. Android App中使用SurfaceView制作多线程动画的实例讲解

  2. 1. SurfaceView的定义 通常情况程序的View和用户响应都是在同一个线程中处理的,这也是为什么处理长时间事件(例如访问网络)需要放到另外的线程中去(防止阻塞当前UI线程的操作和绘制)。但是在其他线程中却不能修改UI元素,例如用后台线程更新自定义View(调用View的在自定义View中的onDraw函数)是不允许的。 如果需要在另外的线程绘制界面、需要迅速的更新界面或则渲染UI界面需要较长的时间,这种情况就要使用SurfaceView了。SurfaceView中包含一个Surface
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    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:134144
    • 提供者:weixin_38686080
  1. 如何使用SurfaceView实现鱼儿游动动画

  2. 本文实例为大家分享了使用SurfaceView实现动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下 与自定义view绘图进行对比: 1.view绘图没有双缓冲机制,而surfaceview有 2.view绘图更新时,要全部更新整张图片,而surfaceview可以更新部分区域 3.新线程无法直接更新view绘图,需要handler配合。 鱼儿游动的动画: <LinearLayout xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38655998