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  1. android 好

  2. #include "StdAfx.h" #include "TableFrameSink.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //静态变量 const WORD CTableFrameSink::m_wPlayerCount=GAME_PLAYER; //游戏人数 const enStartMode CTableFrameSink::m_GameStartMode=enSta
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-05-30
    • 文件大小:316416
    • 提供者:hanyu2002asd
  1. 《android手机游戏开发大全》(源码)

  2. 第8章 RPG类手机游戏的开发实例   8.1 RPG游戏基本框架   8.2 地图的构建   8.2.1 地图的组成   8.2.2 地表层   8.2.2.1 地表的数据   8.2.2.2 地表的基本绘制方法   8.2.2.3 地表的更优绘制方法   8.2.3 建筑层(带动画的)   8.2.3.1 带动画的建筑层的组成   8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类   8.2.3.3 建筑层的数组   8.2.3.4 用切片集来构造帧   8.2.3.5 建筑层数组
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-04
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:sunlips
  1. Android OPhone游戏编程从零开始 pdf (含源码)

  2. package org.yexing.android.games.mine; import java.util.Random; import android.content.Context; import android.content.res.Resources; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import andro
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-11-10
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:tdkgood
  1. android开发之电子钢琴源码

  2. 这个小例子主要用到android手势部分和Mediaplayer部分的知识。 手势部分没啥问题,我们可以通过MotionEvent中定义的Event Code来判断当前手势的状态
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dkgll
  1. android手机游戏开发大全》(源码)

  2. 第8章 RPG类手机游戏的开发实例   8.1 RPG游戏基本框架   8.2 地图的构建   8.2.1 地图的组成   8.2.2 地表层   8.2.2.1 地表的数据   8.2.2.2 地表的基本绘制方法   8.2.2.3 地表的更优绘制方法   8.2.3 建筑层(带动画的)   8.2.3.1 带动画的建筑层的组成   8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类   8.2.3.3 建筑层的数组   8.2.3.4 用切片集来构造帧   8.2.3.5 建筑层数组
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-24
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:iyaochao
  1. [疯狂Android讲义].李刚.配套源码

  2. 绝对超值,绝对能下,绝对能解压缩,不好你们拍我。 《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-17
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:lovehome9
  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 目 录   第1章 Android应用与开发环境 1   1.1 Android的发展和历史 2   1.1.1 Android的发展和简介 2   1.1.2 Android平台架构及特性 3   1.2 搭建Android开发环境 5   1.2.1 下载和安装Android SDK 5   1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7   1.3 Android常用开发工具的用法 10   1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10   1.3.2 使用Android模拟器   (Emu
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-08-26
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:pengge8844
  1. [疯狂Android讲义].李刚.光盘中的配套源码

  2. 《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝那些希望提高编程思想的读者不要阅读本书。本书更不是
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:xiangzhenlu1990
  1. Android游戏疯狂连连看源代码

  2. Android系统的疯狂连连看游戏源代码,代码注释比较丰富,而且资源文件完整,还有文档,看上去一切都很规范,压缩包有9M多,值得参阅的Android游戏源代码。源代码内包括了封装图片ID与图片本身的工具类,来自疯狂Java联盟。 根据游戏状态来绘制游戏界面上的全部方块。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-03-05
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:lx76939412
  1. Android游戏疯狂连连看源代码

  2. Android系统的疯狂连连看游戏源代码,代码注释比较丰富,而且资源文件完整,还有文档,看上去一切都很规范,压缩包有9M多,值得参阅的Android游戏源代码。源代码内包括了封装图片ID与图片本身的工具类,来自疯狂Java联盟。 根据游戏状态来绘制游戏界面上的全部方块。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-03-06
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zhenjinsuo
  1. 疯狂Android讲义.part1

  2. 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDMS进行调试
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-30
    • 文件大小:136314880
    • 提供者:jsntghf
  1. 疯狂Android讲义.part2

  2. 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDMS进行调试
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-30
    • 文件大小:109051904
    • 提供者:jsntghf
  1. Android游戏疯狂连连看源代码

  2. Android系统的疯狂连连看游戏源代码,代码注释比较丰富,而且资源文件完整,还有文档,看上去一切都很规范,压缩包有9M多, 值得参阅的Android游戏源代码。源代码内包括了封装图片ID与图片本身的工具类,来自疯狂Java联盟。 根据游戏状态来绘制游戏界面上的全部方块。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-10-01
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:smart2008_tw
  1. Android+上百实例源码分析以及开源分析+集合打包1

  2. 1.360新版特性界面源代码 2.888个经典 Logo 3.aidl跨进程调用 4.Android模仿乐淘的应用程序分析源码 5.Android应用开发揭秘源码 6.Android游戏源码——忍者快跑 7.Android有未接来电后处理(判断未接来电) 8.Android中监听电话状态 9.Android自动发送短信 10.Android自动开关机实现 11.QQ的登录界面 源代码 12.客户端连接服务器并交互实例 等等.....一共是35个项目就不一一列举了
  3. 所属分类:Android

  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 第1章 Android应用与开发环境 1   1.1 Android的发展和历史 2   1.1.1 Android的发展和简介 2   1.1.2 Android平台架构及特性 3   1.2 搭建Android开发环境 5   1.2.1 下载和安装Android SDK 5   1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7   1.3 Android常用开发工具的用法 10   1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10   1.3.2 使用Android模拟器   (Emulator)
  3. 所属分类:其它

  1. 疯狂Android讲义第2版[光盘源码]

  2. 《疯狂Android讲义第2版》全面地介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android平台的WebService、传感器应用开发、GPS应用开发、GoogleMap服务等。 第1章 Android应用与开发环境 1.1 Android的发展和历史 1.1.1 Android
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-07
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:daystar123
  1. Android游戏疯狂连连看源代码

  2. Android系统的疯狂连连看游戏源代码,代码注释比较丰富,而且资源文件完整,还有文档,看上去一切都很规范,压缩包有9M多,值得参阅的Android游戏源代码。源代码内包括了封装图片ID与图片本身的工具类,来自疯狂Java联盟。 根据游戏状态来绘制游戏界面上的全部方块。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-09-27
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:xiyuan2016
  1. Android实现疯狂连连看游戏之状态数据模型(三)

  2. 主要为大家详细介绍了Android实现疯狂连连看游戏之状态数据模型,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:259072
    • 提供者:weixin_38706531
  1. 解析Android游戏中获取电话状态进行游戏暂停或继续的解决方法

  2. 本篇文章是对在Android游戏中获取电话状态进行游戏暂停或继续的方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38666208
  1. 解析Android游戏中获取电话状态进行游戏暂停或继续的解决方法

  2. 对智能手机有所了解的朋友都知道其中一个应用广泛的手机操作系统Android 开源手机操作系统。那么在这一系统中想要实现通话的监听功能的话,我们应当如何操作呢?在这里就为大家详细介绍了Android监听通话的相关实现方法。开发应用程序的时候,我们希望能够监听电话的呼入,以便执行暂停音乐播放器等操作,当电话结束之后,再次恢复播放。在Android平台可以通过TelephonyManager和PhoneStateListener来完成此任务。TelephonyManager作为一个Service接口提
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38677227
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