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android游戏开发从入门到应用实例
自己在网上整理的一些例子。很详细的。无积分下载。 2-1(Activity生命周期) 3-1(Button与点击监听器) 3-10-1(列表之ArrayAdapter适配) 3-10-2(列表之SimpleAdapter适配) 3-11(Dialog对话框) 3-12-5(Activity跳转与操作) 3-12-6(横竖屏切换处理) 3-13-1(AIDL_Service测试例子) 3-3(ImageButton图片按钮) 3-4(EditText文本编辑) 3-5(CheckBox与监听)
所属分类:
Android
发布日期:2012-06-01
文件大小:26214400
提供者:
weicaijiang
Android开发精典案例合集打包下载(共60个)
给大家分享60个Android开发的精典案例,包含任务监听、设备适配,游戏框架搭建,特效实现,多点触控,网络协议,游戏关卡设置等内容。特别是做游戏开发的朋友值得研究。喜欢就拿走吧! Android开发精典案例60个: Activity生命周期) Button与点击监听器) ImageButton图片按钮) EditText文本编辑) CheckBox与监听) RadioButton与监听) ProgressBar进度条) 3-8(SeekBar拖动条) 3-9(Tab分页式菜单) 3-10-1
所属分类:
Android
发布日期:2013-06-18
文件大小:18874368
提供者:
godpower888
Android开发精典案例合集 (共60个)
60个Android开发的精典案例,包含任务监听、设备适配,游戏框架搭建,特效实现,多点触控,网络协议,游戏关卡设置等内容。特别是做游戏开发的朋友值得研究。 Android开发精典案例60个: Activity生命周期) Button与点击监听器) ImageButton图片按钮) EditText文本编辑) CheckBox与监听) RadioButton与监听) ProgressBar进度条) 3-8(SeekBar拖动条) 3-9(Tab分页式菜单) 3-10-1(列表之ArrayAda
所属分类:
Android
发布日期:2013-06-18
文件大小:18874368
提供者:
godpower888
Android实现矩形区域截屏的方法
对屏幕进行截屏并裁剪有两种方式:早截图和晚截图,对于早截图和晚截图的概念大家通过本文详解学习。本文重点给大家介绍android实现矩形区域截屏的方法,需要的朋友参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-31
文件大小:232448
提供者:
weixin_38744694
Android自定义View实现可拖拽缩放的矩形框
本文实例为大家分享了Android自定义View拖拽缩放矩形框的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在开发项目中,需要一个矩形框来实现截屏功能,并且还需要可以任意拖拽和缩放,这就需要自定义View来实现了,具体功能如下: 1.自定义View package com.xinrui.screenshot.view; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Colo
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-03
文件大小:63488
提供者:
weixin_38726186
Android实现矩形区域截屏的方法
对屏幕进行截屏并裁剪有两种方式:早截图和晚截图。早截图,就是先截取全屏,再让用户对截取到的图片进行修改;与之相对的,晚截图,就是先让用户在屏幕上划好区域,再进行截图和裁剪。其实两者并没有什么太大的区别,这篇就说说怎么实现晚截图。 晚截图可以分成三步: 1. 在屏幕上标出截图的矩形区域 2. 调用系统接口截屏 3. 对截图进行裁剪 效果图如下: 第一步、在屏幕上标识出截图区域 首先确定标识截图区域所需要的功能: 1. 手指拖动形成矩形区域; 2. 可以拖动已经划好的矩形区域进行移动; 3. 可
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:234496
提供者:
weixin_38579899