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android 中文开发教程(自己编写)
Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Beta 版 的Android SDK 提供了在Android 平台上使用JaVa 语言进行Android 应用开发必须的工具和API 接口。 特性 • 应用程序框架支持组件的重用与替换 • Dalvik 虚拟机专为移动设备优化 • 集成的浏览器基于开源的WebKit 引擎 • 优化的图形库包括定制的2D 图形库,3D 图形库基于OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选) • SQLite 用作结
所属分类:
Android
发布日期:2010-01-27
文件大小:7340032
提供者:
wbynet
Android中文文档
什么是 Android? Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Beta 版的 Android SDK 提供了在Android 平台上使用JaVa 语言进行Android 应用开发必须的工具和API 接口。 特性 · 应用程序框架 支持组件的重用与替换 · Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 · 集成的浏览器 基于开源的WebKit 引擎 · 优化的图形库 包括定制的2D 图形库,3D 图形库基于OpenGL ES 1.0 (硬件
所属分类:
Android
发布日期:2010-12-09
文件大小:1019904
提供者:
heishen51
android系统的本地框架图形硬件加速
Android系统的图形本地框架硬件加速技术优化
所属分类:
其它
发布日期:2012-05-03
文件大小:568320
提供者:
fengkehuan
处理android bitmap oom 2.0版本关闭了硬件加速
安卓在加载大图的时候经常会出现oom的错误,给大家分享我的一些处理经验。这个版本关闭了硬件加速。
所属分类:
Android
发布日期:2013-05-05
文件大小:1048576
提供者:
anuojieyanjiu
Android如何使用GPU硬件加速3D游戏
Android2.2、2.3、4.0_中如何使用GPU硬件加速原理和游戏3D性能的提升 实现GPU渲染 介绍。
所属分类:
C
发布日期:2014-05-08
文件大小:33792
提供者:
ivibill
硬件加速编码器codec
AnyChat支持使用外部音视频编解码器,开放了内部API接口,在Android(或Linux)平台,可以通过该接口与硬件芯片的Codec进行集成,实现硬件加速。
所属分类:
Java
发布日期:2014-10-10
文件大小:4096
提供者:
little_rui
硬件加速视频播放器 DicePlayer v20813211
硬件加速视频播放器 DicePlayer v20813211 软件语言:中文 软件类别:视频播放器 软件大小:12.63 MB 适用固件:2.2及更高固件 内置广告:没有广告 适用平台:Android DICE Player是一款功能强悍的视频/音频播放器,它支持播放速度控制,支持网络流媒体,还支持硬件加速,软解码/硬解码样样齐全,而且DICE Player的硬解码是通过解析视频文件的编码格式而不是文件格式的,所以即使是MKV格式的BDRip,也能实现硬解码! 除了超强的硬解码能力以外,最关键
所属分类:
Android
发布日期:2015-01-21
文件大小:12582912
提供者:
bbcsport
android硬件加速离线网页一份
android硬件加速离线网页一份
所属分类:
Android
发布日期:2016-09-23
文件大小:96256
提供者:
niuzhucedenglu
android平台的视频编辑SDK
在android平台的ffmpeg中采用硬件加速,更快的视频转码.裁剪,剪切,分离,合并,转换,拼接,水印,叠加,混合,转码,压缩, 变速,添加LOGO,添加滤镜,添加背景音乐,加速减速视频,倒放音视频, 多个视频合成等工作; 和普通的ffmpeg相比, 更快速。此SDK可以下载后,可直接试用。
所属分类:
Android
发布日期:2018-07-12
文件大小:53477376
提供者:
pengtgimust
浅谈Android硬件加速原理与实现简介
主要介绍了浅谈Android硬件加速原理与实现简介,本文尝试从底层硬件原理,一直到上层代码实现,对硬件加速技术进行简单介绍,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:552960
提供者:
weixin_38617001
理解Android硬件加速原理(小白文)
主要介绍了理解Android硬件加速原理(小白文),详细的介绍了硬件加速的概念和原理,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:332800
提供者:
weixin_38683562
详解Android开发中硬件加速支持的使用方法
主要介绍了Android应用开发中硬件加速支持的使用方法,主要针对图形绘制时的硬件加速与OpenGL调用,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-02
文件大小:54272
提供者:
weixin_38643401
浅谈Android硬件加速原理与实现简介
在手机客户端尤其是Android应用的开发过程中,我们经常会接触到“硬件加速”这个词。由于操作系统对底层软硬件封装非常完善,上层软件开发者往往对硬件加速的底层原理了解很少,也不清楚了解底层原理的意义,因此常会有一些误解,如硬件加速是不是通过特殊算法实现页面渲染加速,或是通过硬件提高CPU/GPU运算速率实现渲染加速。 本文尝试从底层硬件原理,一直到上层代码实现,对硬件加速技术进行简单介绍,其中上层实现基于Android 6.0。 了解硬件加速对App开发的意义 对于App开发者,简单了解硬件加速
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:550912
提供者:
weixin_38716872
详解Android开发中硬件加速支持的使用方法
Android从3.0(API Level 11)开始,在绘制View的时候支持硬件加速,充分利用GPU的特性,使得绘制更加平滑,但是会多消耗一些内存。 开启或关闭硬件加速: 由于硬件加速自身并非完美无缺,所以Android提供选项来打开或者关闭硬件加速,默认是关闭。可以在4个级别上打开或者关闭硬件加速: Application级别: Activity级别:<activity android:hardwareAccelerated=”fals
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:55296
提供者:
weixin_38703906
Speedy2D:Rust库用于硬件加速的2D形状,图像和文本的绘制,并具有易于使用的API-源码
Speedy2D 通过易于使用的API,通过硬件加速绘制形状,图像和文本。 Speedy2D的目标是: 最简单的Rust API,用于创建窗口,渲染图形/文本以及处理输入 与任何支持OpenGL 2.0+或OpenGL ES 2.0+的设备兼容 非常快 支持Windows,Mac和Linux。 应该也可以在Android和iOS(仅用于渲染)上工作。 默认情况下,Speedy2D包含对使用OpenGL上下文设置窗口以及接收输入事件的支持。 如果您想自己处理,并且仅将Speedy2D用于渲
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-03
文件大小:566272
提供者:
weixin_42102272
android-emulator-runner:一个GitHub操作,用于在macOS虚拟机上安装,配置和运行硬件加速的Android仿真器-源码
GitHub Action-Android仿真器运行器 一个GitHub Action,用于在macOS虚拟机上安装,配置和运行硬件加速的Android模拟器。 旧的基于ARM的仿真器运行缓慢,并且不再受Google支持。 现代的Intel Atom(x86和x86_64)仿真器需要主机上的硬件加速(Mac和Windows上为HAXM,Linux上为QEMU)才能快速运行。 这礼物作为CI是一个挑战,以能够运行的硬件泊坞窗容器内加速仿真器,KVM必须由主机VM这是不是基于云的CI供应商由于基
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:269312
提供者:
weixin_42175035
GIFCompressor:使用快速,硬件加速的编码器将GIF压缩为轻量级MP4视频的Android工具。 支持裁剪,旋转,GIF串联等-源码
⠀ 寻找完整且功能强大的视频转码器? 看看我们的。 需要支持,咨询或有任何其他与业务有关的问题? 随时。 像该项目一样,从中获利,还是只是想回头? 请考虑! GIF压缩器 使用设备上可用的硬件加速的Android编解码器,将GIF文件压缩为MP4格式的Android工具。 适用于API 18+。 implementation ' com.otaliastudios.gif:compressor:1.0.0 ' 快速压缩到轻量级MP4(AVC) 硬件加速 多线程 方便,流畅的API
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:873472
提供者:
weixin_42099151
骨干响应式CSS3-Page-Transitions:针对流畅布局进行了优化CSS3硬件加速页面过渡-源码
骨干响应式CSS3页面过渡 将响应* CSS3页面过渡添加到主干。 适用于Chrome 12 +,Safari 4 +,Firefox 14+(即10 +,Android 2.1+) 轻量级:3k(缩小+压缩) Require.js与AMD兼容 如果浏览器不支持CSS3 translation3d转换(例如Opera),则退回到替换页面内容 ***** *此插件无法神奇地将固定宽度的布局制作为响应式布局。 编写响应式CSS布局是使用插件的前提条件***** 经测试可与以下响应式CSS框架
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:20480
提供者:
weixin_42175516
转码器:using使用Android MediaCodec API进行硬件加速的视频转码。 支持裁剪,串联,剪切,音频处理,视频速度等等-源码
⠀ 寻找强大的相机库来拍摄视频吗? 看看我们的 。 需要支持,咨询或有任何其他与业务有关的问题? 随时。 像该项目一样,从中获利,还是只是想回头? 请考虑! 转码器 使用设备上可用的硬件加速的Android编解码器,将视频文件转码并将其压缩为MP4格式,并具有音频支持。 适用于API 18+。 implementation ' com.otaliastudios:transcoder:0.9.1 ' 快速转码为AAC / AVC 硬件加速 多线程 方便,流畅的API 连接多个视频和
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-02
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42161497
理解Android硬件加速原理(小白文)
前言 硬件加速,直观上说就是依赖 GPU 实现图形绘制加速,同软硬件加速的区别主要是图形的绘制究竟是 GPU 来处理还是 CPU,如果是GPU,就认为是硬件加速绘制,反之,软件绘制。在 Android 中也是如此,不过相对于普通的软件绘制,硬件加速还做了其他方面优化,不仅仅限定在绘制方面,绘制之前,在如何构建绘制区域上,硬件加速也做出了很大优化,因此硬件加速特性可以从下面两部分来分析: 1、前期策略:如何构建需要绘制的区域 2、后期绘制:单独渲染线程,依赖 GPU 进行绘制 无论是软件绘制还是硬
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:330752
提供者:
weixin_38638002
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