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android网络编程包说明
android网络编程包说明 呵呵 希望对你们有帮助
所属分类:
网管软件
发布日期:2011-09-01
文件大小:740352
提供者:
yumenshixian
Android4开发教程
-----------------------------------Android 编程基础 1 封面 -----------------------------------Android 编程基础 2 Android 虚拟机Dalvik Dalvik 冲击 随着Google 的AndroidSDK 的发布,关于它的API 以及在移动电话领域所带来的预 期影响这些方面的讨论不胜枚举。不过,其中的一个话题在Java 社区是一石激起千层浪, 这就是Android 平台的基础——Dalvik 虚拟
所属分类:
Android
发布日期:2013-08-08
文件大小:521216
提供者:
xiaoyanjianjian
疯狂Android讲义第2版[光盘源码]
《疯狂Android讲义第2版》全面地介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android平台的WebService、传感器应用开发、GPS应用开发、GoogleMap服务等。 第1章 Android应用与开发环境 1.1 Android的发展和历史 1.1.1 Android
所属分类:
Android
发布日期:2014-05-07
文件大小:10485760
提供者:
daystar123
【05-面向对象(下)】
基本数据类型的包装类 •八大数据类型的包装类分别为:Byte、Short、Integer、Long、Character、 Float、Double、Boolean。 把基本数据类型变量包装类实例是通过对应包装类的构造器来实现的,不仅如此,8个包装类中除了 Character之外,还可以通过传入一个字符串参数来构建包装类对象。 •如果希望获得包装类对象中包装的基本类型变量,则可以使用包装类提供的XxxValue()实例方法。 自动装箱与自动拆箱 •JDk还提供了自动装箱和自动拆箱。自动装箱就是把
所属分类:
Java
发布日期:2018-07-03
文件大小:52
提供者:
nidezhuyi
cocos2d-x手机游戏开发.pdf
《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x 引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简 洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大 学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 作者简介 徐松
所属分类:
Android
发布日期:2018-07-17
文件大小:20971520
提供者:
taohuifa
android socket网络通信编程实例
android socket网络通信编程实例,TCP/IP Socket、ServerSocket的形式。在JAVA编程中, 包来开发socket程序,下面列出所有常用的类,并简单介绍。再此说明一下:Socket仅仅是对TCP、UDP网络接口的封装,不涉及上层协议。 .Socket 客户端连接使用的TCP socket .DatagramSocket 客户端和服务端共同使用的UDP socket .ServerSocket 服务端TCP socket监听端口 Ine
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:53248
提供者:
weixin_38681147