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《android手机游戏开发大全》(源码)
第8章 RPG类手机游戏的开发实例 8.1 RPG游戏基本框架 8.2 地图的构建 8.2.1 地图的组成 8.2.2 地表层 8.2.2.1 地表的数据 8.2.2.2 地表的基本绘制方法 8.2.2.3 地表的更优绘制方法 8.2.3 建筑层(带动画的) 8.2.3.1 带动画的建筑层的组成 8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类 8.2.3.3 建筑层的数组 8.2.3.4 用切片集来构造帧 8.2.3.5 建筑层数组
所属分类:
Android
发布日期:2011-09-04
文件大小:6291456
提供者:
sunlips
android手机游戏开发大全》(源码)
第8章 RPG类手机游戏的开发实例 8.1 RPG游戏基本框架 8.2 地图的构建 8.2.1 地图的组成 8.2.2 地表层 8.2.2.1 地表的数据 8.2.2.2 地表的基本绘制方法 8.2.2.3 地表的更优绘制方法 8.2.3 建筑层(带动画的) 8.2.3.1 带动画的建筑层的组成 8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类 8.2.3.3 建筑层的数组 8.2.3.4 用切片集来构造帧 8.2.3.5 建筑层数组
所属分类:
Android
发布日期:2011-12-24
文件大小:6291456
提供者:
iyaochao
安卓手机-TSF桌面
TSF桌面简介 TSF SHELL 3D 是一款拥有全新操作模式的用户界面. 您可以对设备桌面上各种控件进行自由度非常大的自定义管理.完全颠覆了传统操作的模式. 软件特色: 您可以很简单的圈选您选中的图标进行各种多选操作(自动排列、多选、加入活页夹、集体删除等),同时您可以以多种查看模式来查看您的活页夹.包括非常有意思的路线展开查看模式. TSF SHELL 3D 拥有1个应用页面与4个用户自定义页面.只需要轻碰位于左下角的页面开关器就能在各个页面中进行非常快速的切换.您可以很自由地把单个或多
所属分类:
Android
发布日期:2013-02-27
文件大小:2097152
提供者:
marronking
基于Android操作系统的智能手机开发
课题背景: 据调查,在中国基于Android操作系统的智能手机占总销量的52%,越来越多的手机用户在接触安卓手机。许多人没有大量的时间在电脑上网游戏,于是,人们越来越乐意在琐碎的时间里在手机上玩一些小游戏。运行在安卓系统平台的小游戏逐渐收到大众的喜爱。 系统目标: 本系统以Android操作系统作为开发平台,Eclipse作为开发环境。Android汽车大战游戏中移植Java ME Game API中Layer, LayerManager,TiledLayer,Sprite类,实现移植。 系统
所属分类:
Android
发布日期:2013-03-12
文件大小:3145728
提供者:
hurryin
基于安卓系统开发
系统目标: 本系统以Android操作系统作为开发平台,Eclipse作为开发环境。Android汽车大战游戏中移植Java ME Game API中Layer, LayerManager,TiledLayer,Sprite类,实现移植。 系统功能: 1. 汽车发射出的子弹在游戏中飞行 2. 子弹击中子弹、障碍物或是汽车显示爆炸 3. 增强能力的宝贝——定时器、保护套、子弹穿射铁墙 4. 加分系统——击中敌方汽车或是吃到宝贝(几种不同的汽车分数不同) 5. 障碍物——汽车隐身(草坪)、子弹击破
所属分类:
Android
发布日期:2013-03-12
文件大小:3145728
提供者:
hurryin
Android tsf 1.9.9
TSF SHELL 3D 是一款拥有全新操作模式的用户界面,您可以对设备桌面上各种控件进行自由度非常大的自定义管理.完全颠覆了传统操作的模式. 特色: 您可以很简单的圈选您选中的图标进行各种多选操作(自动排列、多选、加入活页夹、集体删除等),同时您可以以多种查看模式来查看您的活页夹.包括非常有意思的路线展开查看模式. TSF SHELL 3D 拥有1个应用页面与4个用户自定义页面.只需要轻碰位于左下角的页面开关器就能在各个页面中进行非常快速的切换. 您以很自由地把单个或多个应用
所属分类:
Android
发布日期:2013-04-04
文件大小:6291456
提供者:
u010164645
Cutscene Create uSequencer 过场编辑(最新完整版)
uSequencer是一个强大的统一的过场动画创作工具。 全面整合 - 从督察uSequencer的窗口,一切用武之地。 平台支持 - 轻松部署WebPlayers的,Mac和PC,PS3,IOS或Android。 请参阅擦洗你的在游戏中的过场动画,或在编辑。 易于使用 - 复杂的过场动画,而无需编写一行代码。 无需外部资源 - 一切都被很好的遏制,我们不依赖任何外uSequencer。 扩展 - 添加新的事件和自定义的外观和感觉,他们用很少的努力。 总分盒支持前腰,HOTween uscr
所属分类:
网络游戏
发布日期:2014-05-03
文件大小:3145728
提供者:
suke_008
android 动画 demo
这个项目是用androidstudio写的,功能包括Frame动画、Tween动画、属性动画、fragment设置过度动画、Activity设置过场动画等。里面的代码可以直接使用。
所属分类:
Android
发布日期:2016-03-11
文件大小:8388608
提供者:
qq_21445563
android常用的过度动画
这里是些经常用到的过场动画,从别人哪里借鉴来的
所属分类:
Android
发布日期:2016-03-17
文件大小:13312
提供者:
kinglong68
android过程效果-列表页到详情页
一个Demo,仿照TapTap排行榜点击列表项跳转到详情页的过场效果,不是用android5.0的共享动画元素去实现的
所属分类:
Android
发布日期:2018-08-06
文件大小:1048576
提供者:
qq_33617079
华为折叠屏应用开发指导v1.0(最新版本).pdf
本文档为华为官方的华为折叠屏适配文档,同时也可以用于其他的大多数厂家的折叠屏(虽然目前就一个三星也出了折叠屏),1.0版本 文档中可能会遇到一些问题,请关注博客HUAWE!华为折叠屏应用开发指导 文档密级 目录 折叠屏形态概念.. 形态概念 ·,·····t·,· 适用范围..…… 使用对象. 设计指导 架构规范.. 折叠屏典型状态信息架构特点 折叠屏展开后的布局变化 典型布局适配:响应式布局变化. 典型布局适配:挪移布局. .10 典型布局适配:分栏布局 典型布局适配:悬浮态 开发指导 基本要
所属分类:
Android
发布日期:2019-10-15
文件大小:1048576
提供者:
jiaojunfeng
ProgressBar、ProgessDialog-用法(详解)
一、ProgressBar 1. 常用类型 1.1 不确定式圆形进度条 style=android:style/Widget.Holo.Light.ProgressBar style=android:style/Widget.DeviceDefault.Light.ProgressBar.Large ... 没有显示进度,可作为过场动画。有大、中、小三种大小,默认为中。 1.2 条形进度条 style=android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal s
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:70656
提供者:
weixin_38663443
translationfgo:FGO JP翻译项目-源码
Rayshift.io翻译命运/大订单 此应用程序将Fate / Grand Order JP中的过场动画翻译成各种不同的语言。 它具有使用对最新事件进行实时机器翻译的功能。 旧内容使用北美地区的官方翻译。 笔译团队正致力于各种不同语言的手动翻译。 重要信息:此应用当前与Android 11不兼容。如果您希望继续使用翻译,请不要升级设备。 正在开发一种解决方法,预计将在未来几个月内发布。 新增功能(1月4日):现在,所有剩余的日语文本都已翻译,并且现在可将亚特兰蒂斯和奥林巴斯用于非居民。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:646144
提供者:
weixin_42124497
老生常谈ProgressBar、ProgessDialog的用法
一、ProgressBar 1. 常用类型 1.1 不确定式圆形进度条 style=android:style/Widget.Holo.Light.ProgressBar style=android:style/Widget.DeviceDefault.Light.ProgressBar.Large ... 没有显示进度,可作为过场动画。有大、中、小三种大小,默认为中。 1.2 条形进度条 style=android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal s
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:71680
提供者:
weixin_38545243