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Android游戏开发之旅.doc
Android游戏开发之旅 今天Android123开始新的Android游戏开发之旅系列,主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、重力感应、摄像头、话筒气流、光线亮度)、图形View(高效绘图技术如双缓冲)、音效(游戏音乐)以及最后的OpenGL ES(Java层)和NDK的OpenGL和J2ME游戏移植到Android方法,当然还有一些游戏实现惯用方法,比如地图编辑器,在Android OpenGL如何使用MD2文件,个部分讲述下Android游戏开发的过程最终实现一个比较完整的游戏引擎。相信
所属分类:
Android
发布日期:2011-08-19
文件大小:186368
提供者:
wqb55
重力感应器
基于android平台开发的重力感应器应用程序,代码简单。是完整的项目。
所属分类:
Android
发布日期:2011-09-22
文件大小:24576
提供者:
sun4733
sensor simulator
传感器模拟器,可以模拟真实的重力感应器等功能
所属分类:
Android
发布日期:2011-11-28
文件大小:220160
提供者:
wangweixing938
Android平台的指南针代码
Android平台指南针应用,运用了重力方向感应器、图像动画效果等-A
所属分类:
Android
发布日期:2012-01-11
文件大小:401408
提供者:
shifuhetudi
工作中经常用到的android开发代码2
我个人在工作中常用的代码,自己边用边总结的 1.退出程序对话框提示 2.没有标题栏,没有状态栏 3. 禁止重力感应 横屏 竖屏 4.handler 5.缓冲条 6.播放器读取时间专用:把毫秒 转化成 00:00 格式显示 7. activity 间互相通信Intent通信 onActivityResult的使用 8. activity 传递数据 10. SharedPreferences 11.RelativeLayout 控件位置的摆放 12.菜单 13.android模拟器设置为WVGA8
所属分类:
Android
发布日期:2012-02-02
文件大小:14336
提供者:
hhh_zero0
android Sensor各种感应器源码
android Sensor各种感应器源码 加速度感应器,重力,方向。磁场感应器
所属分类:
Android
发布日期:2012-03-31
文件大小:5120
提供者:
wma1314
android瘦身软件源代码
懒人瘦身是用java开发的andorid平台软件,主要功能为计步器(利用重力感应计算相关的移动步数来计算消耗的卡路里值),实物卡路里消耗查询和各种减肥用的计算器。
所属分类:
Android
发布日期:2013-03-06
文件大小:11534336
提供者:
rohaha
Android版是男人就撑过20秒游戏
男人撑过二十秒源码android版,使用重力感应器来操控游戏。玩家要躲避丑女人,用到了Android检测碰撞技术,检测两个圆是否相交,如果出了边界就抛异常,看向一个人, 一般用于在刚刚出来的时候,将自己的方向朝向男人,检测与另一个人是否碰撞,学习游戏编写时定义各种控制器、游戏面板、感应器管理器、创建控制器及面板对象并关连、将事件交由controller捕获处理、系统初始化等。
所属分类:
Android
发布日期:2013-05-29
文件大小:76800
提供者:
wh900602
Android 计步器 源码
一个开源的Android项目pedometer源码,一个运行于android手机端的计步器应用源码,来自国外,代码编写规范,参考价值大,android计步器用来记录你走了多少步,围绕手机振动和重力感应来编程的例子
所属分类:
Android
发布日期:2014-03-05
文件大小:391168
提供者:
changanfounder
重力感应背景图片
Android手机有重力感应器的可以实现根据重力感应来移动背景图片
所属分类:
Android
发布日期:2014-10-22
文件大小:3145728
提供者:
zxzxzxy1985
android计步器
最近搞android,发现一个不错的计步器,重力感应,根据震动实现。。。。看到好多一样的,还要积分,我就醉了,好东西免费分享。
所属分类:
Android
发布日期:2015-06-17
文件大小:391168
提供者:
mayje
Android项目源码利用加速度传感器实现计步
主要功能 记录行走的步数,行走的时间 根据录入的体重,步长可以计算出每天行走的历程,消耗的热量 对每天行走的历程进行记录,并给出星级评价 软件原理 判断人是否处于行走中,主要从以下几个方面判断: 人如果走起来了,一般会连续多走几步。因此,如果没有连续4-5个波动,那么就极大可能是干扰。 人走动的波动,比坐车产生的波动要大,因此可以看波峰波谷的高度,只检测高于某个高度的波峰波谷。 人的反射神经决定了人快速动的极限,怎么都不可能两步之间小于0.2秒,因此间隔小于0.2秒的波峰波谷直接跳过通过重力加
所属分类:
Android
发布日期:2016-05-27
文件大小:3145728
提供者:
qq_35066663
Android 利用重力感应调整手机模式
本例主要是利用手机重力感应器判断手机朝向,正面朝上则设置手机模式为正常状态,手机朝下则设置震动模式
所属分类:
Android
发布日期:2016-11-03
文件大小:3145728
提供者:
jingzhiying
Android游戏源码是男人撑过二十秒简单源码
这是一个android版的男人撑过二十秒的小游戏。使用重力感应器来操控游戏。cfg包为配置包CFG类为配置类,由于本人也是个初学者,很多东西还不会呢,就把一些配置信息写在了这个类里。值得说明一下的是我的手机是320*240屏幕的,请你在运行的时候改成你自己手机的分辨率。类的命名上,玩家为男人,四面八方过来的是丑女人,如果男人碰撞到了丑女人则游戏结束。默认编码为GBK,编译版本为2.2。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-29
文件大小:94208
提供者:
weixin_39840515
Android基于Sensor感应器获取重力感应加速度的方法
主要介绍了Android基于Sensor感应器获取重力感应加速度的方法,涉及Android使用Sensor类实现感应重力变化的功能,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:89088
提供者:
weixin_38612437
Android基于Sensor感应器获取重力感应加速度的方法
本文实例讲述了Android基于Sensor感应器获取重力感应加速度的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: FETC项目指导老师提出了新的需求,想要在游戏地图中表现出用户用户当期移动的方向,再用GPS的话显然很不靠谱,所以想到了android强大的感应器。。。 很多移动设备都内置了感应器,android通过Sensor和SensorManager类抽象了这些感应器,通过这些类可以使用android设备的传感器 一 介绍Sensor类 SDK只有一句介绍“Class representing a
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:91136
提供者:
weixin_38710524
Android使用Sensor感应器实现线程中刷新UI创建android测力计的功能
本文实例讲述了Android使用Sensor感应器实现线程中刷新UI创建android测力计的功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 前面一篇《Android基于Sensor感应器获取重力感应加速度的方法》我们介绍了sensor的基本知识以及一个使用其中加速度感应器获取数据的例子。 前面提到过一个问题,就是说感应器刷新频率太快,假如我们要做一个UI中,需要根据方向数据绘制一个一个移动的箭头,那么就要太过频繁的刷新绘制界面,占用很多的资源,体验性也会很差,《android 2高级编程》中一个演示测
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:63488
提供者:
weixin_38621104
android版是男人撑过二十秒源码
摘要:Java源码,Android源码,Android游戏源码 男人撑过二十秒源码android版,使用重力感应器来操控游戏。玩家要躲避丑女人,用到了Android检测碰撞技术,检测两个圆是否相交,如果出了边界就抛异常,看向一个人, 一般用于在刚刚出来的时候,将自己的方向朝向男人,检测与另一个人是否碰撞,学习游戏编写时定义各种控制器、游戏面板、感应器管理器、创建控制器及面板对象并关连、将事件交由controller捕获处理、系统初始化等。 cfg包为配置包CFG类为配置类,由于本人也是个初
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:76800
提供者:
weixin_38743481
android重力感应甩歌音乐播放器源码
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38517122
Android实现屏幕旋转方法总结
本文实例总结了Android实现屏幕旋转方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 在介绍之前,我们需要先了解默认情况下android屏幕旋转的机制: 默认情况下,当用户手机的重力感应器打开后,旋转屏幕方向,会导致当前activity发生onDestroy-> onCreate,这样会重新构造当前activity和界面布局,如果在Camera界面,则表现为卡顿或者黑屏一段时间。如果是在横竖屏UI设计方面,那么想很好地支持屏幕旋转,则建议在res中建立layout-land和layout-por
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:65536
提供者:
weixin_38699830
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