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搜索资源列表

  1. android正确导入jar包

  2. andriod中如果引入jar包的方式不对就会出现一些奇怪的错误。 工作的时候恰好有一个jar包需要调用,结果用了很长时间才解决出现的bug。刚开始是这样引用的(eclipse):右键工程,Build path, java build path,选择libraries,在右边的按钮中点击“Add External JARs”,然后选择合适的jar包(大部分人应该会这样做).结果控制台立刻报错:conversion to dalvik format failed with error 1。而且项
  3. 所属分类:Android

  1. apk签名打包

  2. eclipse下,手动对应用进行的签名、打包
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-20
    • 文件大小:135168
    • 提供者:qiands1982
  1. Google Android SDK开发范例大全(完整版)

  2. 简介 黑莓和 iPhone 都提供了受欢迎的、高容量的移动平台,但是却分别针对两个不同的消费群体。黑莓是企业业务用户的不二选择。但是,作为一种消费设备,它在易用性和 “新奇特性” 方面难以和 iPhone 抗衡。Android 则是一个年轻的、有待开发的平台,它有潜力同时涵盖移动电话的两个不同消费群体,甚至可能缩小工作和娱乐之间的差别 如今,很多基于网络或有网络支持的设备都运行某种 Linux 内核。这是一种可靠的平台:可经济有效地进行部署和提供支持,并且可直接作为面向部署的良好的设计方法。这
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-11-03
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:zhaoxia730224
  1. cocos2d-1.0.1-x-0.13.0-beta--android-ndk-windows构建批处理.zip

  2. 1. 请将文件放到cocos2d-1.0.1-x-0.13.0-beta目录下面 2. 打开build_android_ndk_tests.bat 文件 修改set NDK_ROOT=D:\Work7\android-ndk-r7c到你的NDK实际路径即可 3. jni/Application.mk 文件中加入 APP_MODULE : = android-4 4. 在jni目录中添加双击此批处理即可编译库文件 注1:0.13版本的cocosw2d-x 搭配 Eclipse 也可以使用这个批处
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:2048
    • 提供者:maojudong
  1. 安卓开发apk打包

  2. 在为做好安卓程序,而不会打包成apk文件而苦恼吗?不要怕,下载这个吧,亲测能用,一学便会。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-05-19
    • 文件大小:140288
    • 提供者:zh634455283
  1. APK签名工具

  2. APK签名工具,在打包APK的时候也许你不需要通过你的Eclipse的ADT自动为你的APK签名,而用这个APK签名工具可以自定义你的APK的签名。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-07-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:alisipiya
  1. tcpdumpDebug.rar

  2. pk反编译代码调试工具 apktool.jar 反编译成smail代码;在smali代码中加上断点代码,重新打包 signapk.jar 对于由smail再编译成的apk签名,使用eclipse调试
  3. 所属分类:Android

  1. android多渠道打包工具

  2. eclipse插件进行android多渠道打包,简单实用,功能强大。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-11-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jiangyou4
  1. 安卓打包apk

  2. 安卓打包apk教程,eclipse里面的打包过程
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-06-09
    • 文件大小:134144
    • 提供者:tangjilvtang
  1. eclipse下android打包成apk

  2. eclipse下android打包成apk操作截图,
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-02-02
    • 文件大小:270336
    • 提供者:qq_15637837
  1. Android Platform签名提取apk签名 用于Android studio,eclipse调试

  2. 具有apk源码,同样是具备系统权限的,当我们将apk源码导入Eclipse中,使用 Run as --> Android application 编译安装APK时, Eclise同样会提示场景一的错误信息,原因也是一样。我们同样可以将Eclipse生成的apk按照场景一的方法进行重新签名,再安装到我们的设备上。但是,有时可能我们会经常修改apk源码进行调试验证,如果每次都把apk拿出来进行重新签名,再安装,这样确实麻烦了一些。Eclipse是支持使用自己的系统签名工具进行APK打包签名的
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:2048
    • 提供者:q1183345443
  1. cocos2d-x即时战斗类游戏《战三国》源码

  2. 游戏截图: http://blog.csdn.net/niehanmin/article/details/79362377 cocos2d-x即时战斗类游戏《战三国》源码 说明: 绚丽的游戏画面,酷炫的游戏场景 ☆让你体验统领千军万马的感觉 群雄逐鹿 热血三国!12位各具特色的人物和32种华丽震撼的技能带给玩家炫彩的视觉感受与轰动的战争体验!独一无二的战斗模式,创新的特色玩法!运筹帷幄,发号施令,千军万马中独领风骚,一统天下江山美人由你主宰! 游戏基础工程是在mac下面开发制作的,mac下面完
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2018-02-24
    • 文件大小:89128960
    • 提供者:niehanmin
  1. Gradle配置教程之自定义APK名称与输出路径

  2. 前言 接触Android Stuidio有一阵子了,之前用的时候有很多小问题,不过现在的版本感觉已经很好用了,所以准备彻底从Eclipse转战Android Stuidio,这段时间把以前经常使用的公用库都从Eclipse移植过来了,今天研究了一下在Android Studio下进行打包签名之类的操作,其实主要是研究Gradle了,以前没有用过Gradle,但是早就耳闻Gradle是非常强大的构建系统,经过一天的奋战,现在整理记录下,以供大家参考和以后查阅。 需求 需求是这样的,我们的项目在上线
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_38715097
  1. Android APK使用Debug签名重新打包 Eclipse更改默认Debug签名

  2. 对已有的apk文件进行重新打包,前面 Android签名机制:生成keystore、签名、查看签名信息 已经介绍了。本文介绍另外两种需求。 使用默认的Debug签名打包 如果直接使用Eclipse开发新程序,默认就会被打上Debug的签名,这个是地球人皆知,但是如果你是想Repack别人并且想使用Debug签名该怎么办? 首先需要找到你本机的默认签名的,一般位于C:\Users\用户名\.android\debug.keystore下,拷出来,然后打包,打包命令: 代码如下: jarsigne
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38526208
  1. Android Studio打包.so库到apk中实例详解

  2. Android Studio打包.so库到apk中实例详解 由于在原来的ADT的Eclipse环境中,用ndk_build工具生成了相应的各个.so库文件之后,eclipse工具就会自动把这些库导入到apk中。而Android Studio目前为止(1.1.0版本)还无法做到那么自动,但是我们可以通过以下方式进行。 首先在Android Studio工程的app目录下创建整个jni目录,jni目录里写Android.mk、Application.mk以及各类C/C++和汇编源文件。然后跟原来一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38609089
  1. Eclipse下配置Ant脚本并自动打包带签名的Android apk

  2. eclipse虽然用的比较少,但是在一些古老的项目上还会用到滴,其中最麻烦的事情就是打带签名包的问题,不太方便,下面通过本文给大家记录下配置ant,自动打包带签名apk的过程,作为备份。(PC环境为MAC) 1,第一步得安ant,下载对应安装包,解压后配置环境变量: export ANT_HOME=/Users/yanzi/work/apache-ant-1.9.4 export PATH=${PATH}:${ANT_HOME}/bin 通过which ant检查是否安装成功。 2,在项目目录
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38676058
  1. mui-vue2:mui + mint + vue2.x + vue-router + vuex + webpack最终打包成原生apk的应用项目,样式使用vue移动端mint ui框架,原生手机能力偏重于mui框架,欢迎星级!-源码

  2. mui-vue2 基于mui + vue2.x的H5 APP项目,页面视图全部都是html5页,不是嵌入app原生页面,项目可以直接运行在PC上调试,也可以在hbuilder上真机调试,可以直接下载安装。 项目文档地址: 。 考虑访问速度:码云项目地址: 前端技术交流群:247880151 这是升级到vue2.x和webpack再重新配置成单页app,如果想看vue1.0 + gulp多页面app请看仓库mui-vue app打包技术是用工具一键打包成APP,也可以通过eclipse本地打包(本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:weixin_42097369
  1. Android Studio签名打包的两种方式(图文教程)

  2. 签名打包的两种方式: 注:给我们自己开发的app签名,就代表着我自己的版权,以后要进行升级,也必须要使用相同的签名才行。签名就代表着自己的身份(即keystore),多个app可以使用同一个签名。 如果不知道签名是啥意思,请自行百度哦。在eclipse中签名的方法是:选中工程,邮件选择”export-android-export android application”, 1、方式1:通过Android Studio进行签名: 选中app这个module,选择菜单栏”Build-Generate
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:370688
    • 提供者:weixin_38674763
  1. Android Studio 打包生成APK文件方法

  2. Android Studio是谷歌推出一个Android集成开发工具,基于IntelliJ IDEA。它类似于Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的Android开发工具用于开发和调试。那么今天我们就来讲讲如何通过Android Studio打包APK文件,相信有很多用户还不是非常了解,下面通过这篇文章给大家介绍一下。 前面一直使用的是out文件夹里面的那个apk文件(debug版本),最近在使用在线升级的时候发现有些问题,所以想用(release版)试试看。 一、没
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:366592
    • 提供者:weixin_38645335
  1. Android Studio打包APK文件具体实现步骤解析

  2. Android Studio是谷歌推出一个Android集成开发工具,基于IntelliJ IDEA。它类似于Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的Android开发工具用于开发和调试。那么今天我们就来讲讲如何通过Android Studio打包APK文件,相信有很多用户还不是非常了解,下面通过这篇文章给大家介绍一下。 Android Studio软件版本:2.3.0.8 官方版编程开发立即查看 前面一直使用的是out文件夹里面的那个apk文件(debug版本),最近
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:216064
    • 提供者:weixin_38705874
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