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  1. c++ 面试题 总结

  2. C++面试题 1.是不是一个父类写了一个virtual 函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态? virtual修饰符会被隐形继承的。 private 也被集成,只事派生类没有访问权限而已 virtual可加可不加 子类的空间里有父类的所有变量(static除外) 同一个函数只存在一个实体(inline除外) 子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态。 在子类的空间里,有父类的私有变量。私有变量不能直接访问。 --------------------------
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:158720
    • 提供者:rzvs8275161
  1. Detours Express源码(微软API HOOK库)

  2. Detours是微软开发的一个函数库, 用于修改运行中的程序在内存中的影像,从而即使没有源代码也能改变程序的行为。具体用途是: 拦截WIN32 API调用,将其引导到自己的子程序,从而实现WIN32 API的定制。 为一个已在运行的进程创建一新线程,装入自己的代码并运行。 ---- 本文将简介Detours的原理,Detours库函数的用法, 并利用Detours库函数在Windows NT上编写了一个程序,该程序能使有“调试程序”的用户权限的用户成为系统管理员,附录利用Detours库函数修
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-09-24
    • 文件大小:425984
    • 提供者:rendao0563
  1. 自己写的dll的简介

  2. 为何DLL 先看看静态库与DLL的不同之处 可执行文件的生成(Link期):前者很慢(因为要将库中的所有符号定义Link到EXE文件中),而后者很快(因为后者被Link的引入库文件无符号定义) 可执行文件的大小:前者很大,后者很小(加上DLL的大小就和前者差不多了) 可执行文件的运行速度:前者快(直接在EXE模块的内存中查找符号),后者慢(需要在DLL模块的内存中查找,在另一个模块的内存中查找自然较慢) 可共享性:前者不可共享,也就是说如果两个EXE使用了同一个静态库,那么实际在内存中存在此库
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:10240
    • 提供者:zhaoxiangrong
  1. detour 2.1

  2. Detours是微软开发的一个函数库, 用于修改运行中的程序在内存中的影像,从而即使没有源代码也能改变程序的行为。具体用途是: 拦截WIN32 API调用,将其引导到自己的子程序,从而实现WIN32 API的定制。 为一个已在运行的进程创建一新线程,装入自己的代码并运行。 ---- 本文将简介Detours的原理,Detours库函数的用法, 并利用Detours库函数在Windows NT上编写了一个程序,该程序能使有“调试程序”的用户权限的用户成为系统管理员,附录利用Detours库函数修
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-07-16
    • 文件大小:360448
    • 提供者:microran2000
  1. gdb debug中文手册

  2. 用GDB调试程序 GDB概述 2 使用GDB 5 GDB中运行UNIX的shell程序 8 在GDB中运行程序 8 调试已运行的程序 两种方法: 9 暂停 / 恢复程序运行 9 一、设置断点(BreakPoint) 9 二、设置观察点(WatchPoint) 10 三、设置捕捉点(CatchPoint) 10 四、维护停止点 11 五、停止条件维护 12 六、为停止点设定运行命令 12 七、断点菜单 13 八、恢复程序运行和单步调试 13 九、信号(Signals) 14 十、线程(Threa
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-03-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sandy_luo
  1. 在C++程序中使用QML

  2. 在C++程序中使用QML QML API是分为三个主类——QDeclarativeEngine, QdeclarativeComponent 与 QDeclarativeContext。QDeclarativeEngine 提供QML运行的环境,QdeclarativeComponent 封装了QML Documents 与QDeclarativeContext允许程序导出数据到QML组件实例。 QML还包含了API的一个方便,通过QDeclarativeView 应用程序只需要简单嵌入QML
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-21
    • 文件大小:65536
    • 提供者:xqm1111
  1. argc与argv的用法

  2. argc与argv的用法,自己上机用行一下就可以了。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-02-20
    • 文件大小:451
    • 提供者:q309635833
  1. VirtualMultiArray:使用系统中所有图形卡作为存储并使用OpenCL进行数据传输的C ++虚拟阵列实现。 (随机访问-源码

  2. 虚拟多阵列 基于多显卡的C ++虚拟阵列实现,将VRAM与OpenCL结合使用可节省千兆字节的RAM。 Wiki: : 该工具可以: 将一些数据卸载到视频ram以节省磁盘使用量 例如用于缓存FASTA核苷酸序列之类的大文件: : 当需要的空间超过可用RAM时,可保留系统的响应能力 具有比HDD / SSD更好的延迟 具有比NVME更高的吞吐量(需要多个图形卡) 使用GPU计算能力在数组中查找元素 最简单的用法: # include " GraphicsCardSupplyDe
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:168960
    • 提供者:weixin_42131261
  1. 探讨C++中数组名与指针的用法比较分析

  2. 指针是C/C++语言的特色,而数组名与指针有太多的相似,甚至很多时候,数组名可以作为指针使用。但是数组名有些地方又不同于指针。这里将数组名与指针用法的不同做一下总结(有些资料来自互联网),不妥之处,还望指正!(本文程序在WIN32平台下编译):1、数组名和指向那个数组的指针,地址相同,但大小不同用例子来说明: 代码如下:#include “stdafx.h”#include using namespace std;int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ int
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38691256