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  1. 基于ARM的MP3数字音频播放系统软件的设计与实现

  2. 基于ARM的MP3数字音频播放系统软件的设计与实现这是我做毕业设计的时候花钱从中国知网下载的资源,绝对的有用希望对你的毕业设计有好处。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-06-22
    • 文件大小:913408
    • 提供者:XJLYH
  1. 音频播放系统项目设计

  2. 最近在做一个叫基于ARM嵌入式系统的音频播放系统的项目设计,这是我们到目前为止项目进度和已取得成果的总结,希望对从事嵌入式开发的朋友有一点帮助。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:962560
    • 提供者:tonglin136
  1. tcpmp视频/音频/图片解码 源码

  2. tcpmp 在WinCE下编译成功,是视频/音频/图片解码非常好用的库 做图片浏览、或者视频、音频播放器都可以用这个。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-03-15
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:capsky
  1. 基于ARM平台的数码相框软件开发

  2. 摘要 数字摄影的兴起不可避免地引起了数码相框的发展,因为仅有不到35%的数码照 片被打印。数码相框的基本原理就是采用普通相框的造型,把原来相框中间的照片部分 换成液晶显示屏,配上电源,存储介质等,使得同一个相框内可以循环播放照片,比普 通相框的单一显示功能更有优势。从2007年开始,数码相框的市场关注度开始激增。 在2008年,数码相框市场呈现高速发展的态势,具有极高的潜在市场价值。 本论文以此为出发点,进行数码相框软件的开发研究工作。作为一款嵌入式产品, 核心部件CPU采用了性能价格比、性能
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-07-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lj20040431
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践 (分卷1)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷4)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷6)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷8)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷9)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷10)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. arm音频页面播放js.zip

  2. 页面如果播放amr音频的话,可以集成这个js,需要注意,不能跨域播放
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2016-12-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u010237793
  1. ARM 文件解析

  2. AMR音频文件格式分析(AMR音频文件)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-09-15
    • 文件大小:563200
    • 提供者:pangguoying
  1. 消费电子中的奥地利微电子推出针对新一代音乐手机音频播放器

  2. 奥地利微电子公司发布其新系列媒体播放器 IC 中的首款器件AS3532。该系列基于创新的 IP,旨在为音乐手机实现 Hi-Fi 家用音响设备的音频体验。   AS3532 是一款创新的音乐播放器子系统,其核心采用一款新近开发的音频引擎和作为 ARM 中央可编程单元的协处理器的音频后置处理器。采用全硬线关联的音频引擎可独立完成大多数流行音频压缩格式的解压缩和播放,如 MP3、 WMA 和 AAC 等, CPU以零负载实现最低的功耗。   音频后置处理器可作为异步采样率转换器(ASRC)提供接近
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-24
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38693192
  1. 消费电子中的奥地利微电子推出音乐手机高清超低功耗音频播放器AS3532

  2. 奥地利微电子公司(Austria microsystems)发布其新系列媒体播放器IC中的首款器件AS3532。该系列基于创新的IP,旨在为音乐手机实现Hi-Fi家用音响设备的音频体验。AS3532是一款创新的音乐播放器子系统,其核心采用一款新近开发的音频引擎和作为 ARM 中央可编程单元的协处理器的音频后置处理器。采用全硬线关联的音频引擎可独立完成大多数流行音频压缩格式的解压缩和播放,如MP3、WMA和AAC等,CPU以零负载实现最低的功耗。     音频后置处理器可作为异步采样率转换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-24
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38643307
  1. 消费电子中的奥地利微电子音频播放器为音乐手机实现Hi-Fi音频体验

  2. 奥地利微电子公司发布其新系列媒体播放器IC中的首款器件AS3532。该系列基于创新的IP,旨在为音乐手机实现Hi-Fi家用音响设备的音频体验。   AS3532是一款创新的音乐播放器子系统,其核心采用一款新近开发的音频引擎和作为ARM中央可编程单元的协处理器的音频后置处理器。采用全硬线关联的音频引擎可独立完成大多数流行音频压缩格式的解压缩和播放,如 MP3、 WMA 和 AAC 等, CPU以零负载实现最低的功耗。   音频后置处理器可作为异步采样率转换器(ASRC)提供接近透明的音质、具
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-21
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38554781
  1. rOS:Raspberry Pi音频播放器-源码

  2. rOS-DIY rAudio 构建 -Raspberry Pi的音频播放器和渲染器 对于所有Raspberry Pi :零,1、2、3和4 从最新版本创建rAudio 互动界面 选项: 在USB驱动器上运行ROOT分区 仅在USB上运行-无SD卡( ) 预配置Wi-Fi连接(无头模式) 排除功能(在构建时间和磁盘空间方面可能尽可能轻) 整个过程花费不到15分钟,下载速度也不错。 程序 创建BOOT和ROOT分区 尽可能使用有线局域网连接 尽可能使用路由器分配的IP地址路由器可能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:394240
    • 提供者:weixin_42097450
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