本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
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奥地利微电子公司(Austria microsystems)发布其新系列媒体播放器IC中的首款器件AS3532。该系列基于创新的IP,旨在为音乐手机实现Hi-Fi家用音响设备的音频体验。AS3532是一款创新的音乐播放器子系统,其核心采用一款新近开发的音频引擎和作为 ARM 中央可编程单元的协处理器的音频后置处理器。采用全硬线关联的音频引擎可独立完成大多数流行音频压缩格式的解压缩和播放,如MP3、WMA和AAC等,CPU以零负载实现最低的功耗。
音频后置处理器可作为异步采样率转换