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  1. 如何管理flash时间轴上的代码<<张志晨as3实例教程系列7

  2.   概述:我从flash5.0起步,一路升级到flash cs5.5,十多年的代码生涯,使我积累了一些时间轴管理的经验,敝帚自珍,独享多年。现借百度平台分享若干:   经验之一:封装函数——按不同功能将代码封装成模块。   经验之二:纵向布局——代码分放在“同帧不同层”里。   经验之三:横向延伸——代码分放在“同层不同帧”里。   经验之四:一劳永逸——把优秀时间轴样式另存为模板。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-03-12
    • 文件大小:440320
    • 提供者:dqxxx