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as3.0 动画编程
as3.0 动画编程 第一部分AtionSript动画基础 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.
所属分类:
Flash
发布日期:2010-07-01
文件大小:4194304
提供者:
hlqzzk
[Flash.ActionScript.3.0动画教程].(Foundation.ActionoScript.Animation:Making.Things.Move!).Keith.Peters.文字版.pdf
内容简介回到顶部↑ Actionscr ipt 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解Actionscr ipt 3.0动画。第一部分介绍了Actionscr ipt动画基础,包括Actionscr ipt 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各
所属分类:
Actionscript
发布日期:2010-07-06
文件大小:4194304
提供者:
junikat
action script 3.0游戏开发资料
第一部分AtionSript动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用Flash
所属分类:
Flash
发布日期:2010-07-11
文件大小:4194304
提供者:
usetowork
as3.0详细教程-包括所有你需要的都有
这个教程好东西,里面囊括了所有需要的 as3.0详细教程文档内介绍: 关于本手册 . 13 使用本手册 . 13 访问 Actionscr ipt 文档 . 14 Actionscr ipt 学习资源. 16 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的
所属分类:
Actionscript
发布日期:2011-03-17
文件大小:3145728
提供者:
lKalin
as3.0详细教程文档
关于本手册 . 13 使用本手册 . 13 访问 Actionscr ipt 文档 . 14 Actionscr ipt 学习资源. 16 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的兼容性. 21 第2 章: Actionscr ipt 快速入门 .2
所属分类:
Actionscript
发布日期:2011-08-30
文件大小:3145728
提供者:
goldstar21cn
AS3变形工具
1.可自定义选框样式(设定颜色,大小,线粗细),可使用自定义位图填充边块和中心点区块; 2.可自定义控制类型,自定义限制等比缩放,x轴移动,y轴移动,x轴缩放,y轴缩放,x轴斜切,y轴斜切,是否可旋转,是否可设制中心点; 3.增加了undo,redo功能,可自由控制回退和重做,也可以清除操作记录; 4.增加revert功能,可以使指定显示对象恢复某个初始值;
所属分类:
Actionscript
发布日期:2011-09-07
文件大小:28672
提供者:
demon1982
AS3.0 最全的学习与提高资料
AS3.0 最全的学习与提高资料,别看东西小,但是你需要的AS3.0,或者说flex4,各个方面的东西都有,不下载,算你亏,绝对是论坛里最便宜的,放心下把,4积分,物超所值 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的兼容性. 21 第2 章: Acti
所属分类:
Actionscript
发布日期:2011-11-08
文件大小:3145728
提供者:
chengyulin888
as3 接口类的用法和好处
一个就是使用继承。比方说,你可以先创建一个颜色处理器的类。 package{ public class colorProcessor{ public function setFillColor(color:uint):void{ } } } 然后,形状和文本就可以继承colorProcessor类了。 package{ public class shapeClass extends colorProcessor{ override public function setFillColor(co
所属分类:
Actionscript
发布日期:2012-01-16
文件大小:40960
提供者:
taienn
flash as3.0颜色填充demo
这是一个简单的由as3.0代码实现的的颜色填充游戏,适合as3.0刚入门朋友借鉴。
所属分类:
Actionscript
发布日期:2013-03-20
文件大小:7168
提供者:
qingfengshou0418
AS3_Drawing_API
AS3_Drawing_API 日程 AS3中的颜色体系 绘制图形 ColorTransform类 滤镜Filters BitmapData类 内置3D绘图API Pixel Bender Shaders AS3中的颜色体系– 色彩 AS3中的颜色体系 – 换算机制 绘制图形– AS2/3变化 绘制图形– 一切开始于画(直)线 绘制图形– 一切开始于画(曲)线 绘制图形– 范例 绘制图形 - 画线是基调,填充是必须 绘制图形 - 渐变填充比单色填充更常见 绘制图形 -
所属分类:
Actionscript
发布日期:2013-10-24
文件大小:3145728
提供者:
xinxin19881112
基于三角网的等值线填充算法研究
:通过对现有等值线填充算法的深入研究,提出了一种覆盖填充等值线的算法。该算法把等值线分类为凸包边封 闭等值线(CHCL)和自封闭等值线(SCL),充分利用等值线的特点,使对等值线拓扑关系及填充颜色的判定达到最简化。 对于CHCL 采用对凸包边等值点及凸包点追踪来确定填充区域,对于SCL 则根据拓扑关系以最外层的SCL 为根节点构建 一棵多叉树以确定填充顺序.通过对等值区域依次反复覆盖填充,最终完成所有等值线的填充。采用了一种穿过原始离散 点平滑等值线的算法,减小了等值线平滑造成的精度损失。并运
所属分类:
其它
发布日期:2014-05-20
文件大小:2097152
提供者:
jandy_jsm
给风车涂颜色
用as3.0编写的,利用拾色器给风车的叶片涂上不同的颜色。
所属分类:
Actionscript
发布日期:2015-01-16
文件大小:386048
提供者:
zh42232319760223
Flash简易绘图程序源码
Flash简易绘图程序源码,实现鼠标绘图的效果,可绘制椭圆、正圆、矩形、正方形、曲线以及变换笔触颜色和填充颜色
所属分类:
其它
发布日期:2018-08-08
文件大小:720896
提供者:
qq_18143383
as3.0颜色填充
这是一个我自己写的,通过as3代码编写的简单易懂的颜色填充小游戏,希望可以帮到需要学习的人
所属分类:
Actionscript
发布日期:2013-03-18
文件大小:1024
提供者:
qingfengshou0418