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  1. Unity-BestHTTP

  2. 用于Unity中的网络下载,Get Port 请求,有下载进度提示;
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-08-02
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u014513152
  1. Best HTTP2 v2.0.5.zip

  2. Unity Asset HTTP插件BestHttp:The BestHttp/2 2.0.5 Unity用来和服务器通信可以用原生的WWW,但是WWW所提供的功能并不多,不能满足很多需求。因此我们可以自己封装Http协议来满足更多的需要。在Unity游戏里使用Http协议的情况很常见,因为它操作简单,便于实现,经常用在登陆等场景下,还例如下载上传一些资源。如果想要实现进一步的控制,就要使用Socket并定义自己的协议了。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-05-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:gamestests
  1. Best HTTP 最新文件.rar

  2. unity 下载最好的插件, 没发现有这个版本的下载 所以上传一个 v1.11.0
  3. 所属分类:Unity3D

  1. Best HTTP2 2.0.2.7z

  2. Unity Asset HTTP插件BestHttp:The BestHttp/2 2.0.2 Unity用来和服务器通信可以用原生的WWW,但是WWW所提供的功能并不多,不能满足很多需求。因此我们可以自己封装Http协议来满足更多的需要。在Unity游戏里使用Http协议的情况很常见,因为它操作简单,便于实现,经常用在登陆等场景下,还例如下载上传一些资源。如果想要实现进一步的控制,就要使用Socket并定义自己的协议了。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2020-07-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hantian2009
  1. BestHTTP2_v2.0.5.zip

  2. Best HTTP2 v2.0.5.unitypackage ,unity2019亲测可用,上线使用
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-08-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:chenfujun818
  1. BestHTTP2 2.0.2

  2. Unity Asset HTTP插件BestHttp:The BestHttp/2 2.0.2 Unity用来和服务器通信可以用原生的WWW,但是WWW所提供的功能并不多,不能满足很多需求。因此我们可以自己封装Http协议来满足更多的需要。在Unity游戏里使用Http协议的情况很常见,因为它操作简单,便于实现,经常用在登陆等场景下,还例如下载上传一些资源。如果想要实现进一步的控制,就要使用Socket并定义自己的协议了。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-11-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:CrowKing
  1. Best HTTP (Pro)

  2. best http 一个很好用的unity插件,有http和socket.io,可以很好的实现网络连接的哦!!!!快来下载试试吧还在等什么
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-11-10
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:aFirecc
  1. Best HTTP2 v2.0.5

  2. Unity Asset HTTP插件BestHttp:The BestHttp/2 2.0.5 Unity用来和服务器通信可以用原生的WWW,但是WWW所提供的功能并不多,不能满足很多需求。因此我们可以自己封装Http协议来满足更多的需要。在Unity游戏里使用Http协议的情况很常见,因为它操作简单,便于实现,经常用在登陆等场景下,还例如下载上传一些资源。如果想要实现进一步的控制,就要使用Socket并定义自己的协议了。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-11-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hantian2009
  1. BestHTTP2 2.0.2

  2. Unity Asset HTTP插件BestHttp:The BestHttp/2 2.0.2 Unity用来和服务器通信可以用原生的WWW,但是WWW所提供的功能并不多,不能满足很多需求。因此我们可以自己封装Http协议来满足更多的需要。在Unity游戏里使用Http协议的情况很常见,因为它操作简单,便于实现,经常用在登陆等场景下,还例如下载上传一些资源。如果想要实现进一步的控制,就要使用Socket并定义自己的协议了。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-11-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:david18050