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资源分类
搜索资源列表
计算机图形学—bezier曲面
计算机图形学实验,用TURBO C 2.0编写,用bezier的定义编写一个4X4阶的曲面。
所属分类:
C
发布日期:2009-06-05
文件大小:4194304
提供者:
sora1986
计算机图形学
第 1 章基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-11-20
文件大小:2097152
提供者:
lyongt
bezier曲面和b样条曲面
计算机图形学实验 基于c++6.0的MFC类库实现的单界面程序源代码bezier曲面和b样条曲面
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-05-13
文件大小:1048576
提供者:
yuleiren
计算机图形学
计算机图形学实验源程序代码,本实验指导书就是根据《计算机组图形学》课程教学大纲和实验教学大纲的基本要求而编写的。 本书内容包括用C语言绘制图形和简单动画、直线及圆弧的生成算法、Bezier曲线和样条曲线的生成算法、实现二维图形的几何变换、绘制三维图形、实现三维图形的几何变换、绘制Bezier曲面、进行多边形的裁剪及填充、编制动画程序、变形龙游戏的设计与实现等十个实验。每个实验后面都附有实验报告。
所属分类:
C
发布日期:2012-05-23
文件大小:135168
提供者:
zq735326843
曲线和曲面
用C++写的一个根据多种算法画的空间曲线和曲面的程序,其中的算法见《计算机图形学原理》。
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-12-28
文件大小:59392
提供者:
zhubingxing_369
计算机图形学--关于源码方向的
1.直线反走样算法 1、 参数曲线曲面、Bezier曲线、Bezier曲面 2、 纹理映射 3、 网格化、网格细化等 参考资料 http://cg.cs.tsinghua.edu.cn/course/ 清华大学图形学网络课程 A、可作一个基本的图形处理软件 B、可选择书本上所学过的算法 C、可作图形学的综合应用系统(或者选用刘老师课程中可能提过的分形应用或附件中的示例)(可用OPENGL)
所属分类:
其它
发布日期:2008-09-06
文件大小:97280
提供者:
codeskyshape
计算机图形学教程
计算机图形学教学大纲---实验教程《计算机图形学》实验教学大纲 1 实验一 C程序绘图基础 3 实验二 直线、圆弧及曲线的生成算法 15 实验三 Bezier曲线和样条曲线的生成算法 24 实验四 二维图形的几何变换 33 实验五 绘制三维图形 43 实验六 三维图形变换 54 实验七 绘制Bezier曲面 64 实验八 进行多边形的裁剪及填充 78 实验九 编制动画程序 92 实验十 变形龙游戏的设计与实现 102
所属分类:
Access
发布日期:2013-11-06
文件大小:676864
提供者:
u012740036
Coons曲面与hermite、bezier、B样条曲线标准化函数及应用程序源代码(VC6.0下编写)
不管是哪一个曲线的画法 其都已经集成化和标准化在源代码中 你可以直接调用它即可完成相关曲线的绘制 代码重用十分方便 使用VC6 0MFC 编写 计算机图形学系列源码 by lauo
所属分类:
C++
发布日期:2014-09-26
文件大小:6291456
提供者:
gaoyuyihao
经典计算机图形学代码
金刚石图案算法、中点分割直线裁剪算法、双三次Bezier曲面算法等
所属分类:
C/C++
发布日期:2016-04-21
文件大小:17825792
提供者:
sinat_22004515
计算机图形学-Bezier与Bspline曲线,曲面
MIT计算机图形学作业 C++实现,Bezier曲线,Bspline曲线
所属分类:
C++
发布日期:2018-01-05
文件大小:11534336
提供者:
qq_33369979
计算机图形学(MFC)-Bezier曲面
资源内容:通过给定的控制点,绘制Bezier曲面 语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013/更高版本
所属分类:
C/C++
发布日期:2019-03-24
文件大小:62914560
提供者:
fly_1213
OpenGL编程实例.rar
本书介绍了应用OpenGL开发三维图形的方法。内容包括:怎样利用Visual C 5.0 MFC中的类建立OpenGL应用程序的基本格式,建立和控制2D形状和3D形体、标准二次曲面、Bezier曲线及曲面、NURBS曲线及曲面、点光源、无限光源、聚光、基本材质、贴图材质、Mip贴图、位图字符、文字、OpenGL动画等,观察物体,操作像素、位图、图像,融合和反走样物体,雾化场景,利用帧缓存进行颜色屏蔽、深度控制、遮掩、全局场景反走样、景深模拟和场景对焦效果处理,利用对话框、菜单、鼠标选择物体、信
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-09
文件大小:6291456
提供者:
weixin_39840515
图形学Bezier曲线和B样条曲面
本资源包含了Bezier曲线和B样条曲面的代码实现,非常美观,还带了排版规整的实验报告,源代码基于c,下载即可运行,欢迎交流,请勿抄袭
所属分类:
C/C++
发布日期:2020-05-25
文件大小:267264
提供者:
weixin_42815846